ICE中间件部署(PHP+CPP)

什么是ICE

  1. ICE(Internet Communications Engine)是一种面向对象的高性能中间件平台,主要用于网络通讯。
  2. 使用ICE能使得php(c++、java、python)与java(c++、.net、python)等进行交互。

部署ICE开发环境

  1. 下载ice的资源库
wget http://www.zeroc.com/download/Ice/3.4/rhel5/zeroc-ice.repo
  1. 编辑repo
[zeroc-ice]
name=Ice 3.4 for Red Hat Enterprise Linux releasever−basearch
baseurl=http://www.zeroc.com/download/Ice/3.4/rhel5/$basearch
enabled=1
gpgcheck=1
gpgkey=http://www.zeroc.com/download/RPM-GPG-KEY-zeroc-release
  1. 使用yum安装
yum install ice* db46* mcpp-devel

代码开发

  1. 服务端:cpp+centos
  2. 客户端:php+centos
服务端
  1. 创建Printer.ice:该文件是ICE的slice文件,其中定义了服务的对象和接口
module Demo{
    interface Printer{
        void printString(string s);
    }
}
  1. 创建Pritner.h和Printer.cpp
slice2cpp Printer.ice
  1. 创建Server.cpp
#include <Ice/Ice.h>
#include <Printer.h>

using namespace std;
using namespace Demo;

class PrinterI:public Printer{
    public:
        virtual void printString(const string& s, const Ice::Current&);
};

void
PrinterI::
printString(const string& s, const Ice::Current&){
    cout << "Hello World" << endl;
}

int main(int argc, char* argv[]){
    int status = 0;
    Ice::CommunicatorPtr ic;
    try{
        ic = Ice::initialize(argc, argv);
        Ice::ObjectAdapterPtr adapter = ic->createObjectAdapterWithEndpoints(
            "SimplePrinterAdapter", "default -p 10000"
        );
        Ice::ObjectPtr object = new PrinterI;
        adapter->add(object, ic->stringToIdentity("SimplePrinter"));
        adapter->activate();
        ic->waitForShutdown();
    } catch (const Ice::Exception& e) {
        cerr<< e << endl;
        status = 1;
    } catch (const char* msg) {
        cerr << msg << endl;
        status = 1;
    }

    if(ic) {
        try {
            ic->destroy();
        } catch (const Ice::Exception& e) {
            cerr << e << endl;
            status = 1;
        }
    }
    return status;
}

  1. 编译
g++ -I . -o server server.cpp Printer.cpp -lIce -pthread

# 参数详解
# -I .: 编译时引入当前目录下的cpp#文件
# -o:不生成.o文件
# server:生成的程序名
# -lIce:需要支持的ice库
# -pthread:需要支持的pthread库
  1. 执行server
./server
客户端
  1. 创建Printer.php
slice2php Printer.ice
  1. 创建Client.php
<?php
error_reporting(E_ALL);

require 'Ice.php';
require 'Printer.php';

$ic = null;
try{
    $ic = Ice_initialize();
    $base = $ic->stringToProxy('SimplePrinter:default -p 10000');
    $printer = Demo_PrinterPrxHelper::checkedCast($base);
    if (!$printer) throw new RuntimeException('Invalid proxy');
    $printer->printString("Hello World!");
} catch (Exception $ex) {
    echo $ex;
}

if($ic) {
    try{
        $ic->destroy();
    }catch(Exception $ex) {
        echo $ex;
    }
}

  1. 运行Client.php
    在这里插入图片描述
现象

运行通过后,会在服务端打印Hello World的字符串

总结

这里只是初略的了解尝试了ice编译的客户端和服务端,完成了客户端和服务端的通信。

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1.1 ICE 概述 网络通信引擎(Internet Communications Engine, Ice)是由 ZeroC的分布式系统开发专家实 现的一种高性能、面向对象的中间件平台。它号称标准统一,开源,跨平台,跨语言,分布式, 安全,服务透明,负载均衡,面向对象,性能优越,防火墙穿透,通讯屏蔽。因此相比 CORBA,DCOM,SOAP,J2EE等的中间件技术,自然是集众多优点于一身,而却没有他们的 缺点。 Ice提供了完善的分布式系统解决方案,适合所有的异构网络环境:客户端和服务器端可以 用不同的程序语言来实现,可以运行在不同的操作系统和不同的体系结构的机器上,使用不同 的网络通信技术(TCP/UDP,SSL或通过插件功能扩展协议)。Ice也提供了客户端和服务器端 的完全分离,客户端不需要知道服务器的实现过程和具体位置。Ice采用软总线的机制,使得在 任何情况下、采用任何语言开发的软件只要符合接口规范的定义,均能集成到分布式环境中去。 Ice面向对象,可以将所有应用看作是对象及相关操作的集合,构建在 Ice之上的分布式系统的 对象的获取只取决于网络的通畅性和获取服务对象特征的准确程度,而与对象的位置以及对象 所处的设备环境无关。 Ice提供了简单的对象模型和类型系统,精简而强大的运行时 API,简单的语言映射,紧凑 高效并可扩展的协议,丰富的客户端调用和服务器端分派方式,完善的安全解决方案,大量高 效而实用的服务和工具。基于这些,Ice特别适合对技术和性能要求都很高的分布式系统开发。 由于这些原因,现在 Ice已经被很多大公司采用,作为安全、伸缩性强的底层通信平台。
ice 中间件.pdf 是一份关于 ice 中间件的文档。Ice 中间件是一种高效、可扩展的通信中间件,它通过提供一套强大的工具和技术,帮助开发者构建分布式系统和应用程序。 这份文档应该包含有关Ice中间件的各种详细信息,包括架构、功能特点、用法和示例等。首先,介绍Ice中间件的基本概念和原理,包括它的底层通信协议和数据传输方式。然后,解释Ice中间件的架构,包括服务器端和客户端的组成部分,以及它们之间的通信方式和交互流程。 接下来,文档应该详细介绍Ice中间件的功能特点。例如,Ice提供了强大的对象模型,支持面向对象的方式进行通信;它还具有自动序列化和反序列化机制,方便数据的传输和存储;此外,Ice还提供了可靠性、安全性和负载均衡等高级特性,以满足不同应用场景的需求。 在文档中,还可以给出一些Ice中间件的使用示例,以帮助开发者更好地理解和应用Ice中间件。例如,展示如何使用Ice进行客户端和服务器端的通信,如何定义和调用远程接口。 最后,文档应该提供一些常见问题和解决方案,以及一些附加资源,如官方文档、教程和论坛等,帮助开发者在使用Ice中间件时遇到问题时能够及时解决。 总之,Ice中间件是一种强大且广泛应用的通信中间件,提供了丰富的功能和工具,能够帮助开发者构建高效、可靠的分布式系统和应用程序。而这份文档旨在为使用Ice中间件的开发者提供全面而详细的指导和参考。

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