QHash,QMap,QSet与QList(QStringList)浅析、区别

目录

QHash,QMap,QSet与QList(QStringList)浅析

两者之间的区别

深度解析QMap与QHash

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QHash,QMap,QSet与QList(QStringList)浅析

关联容器可以保存任意多个具有相同类型的项,且它们由一个键索引。Qt提供两个主要的关联容器类:

QMap<K, T>  和  QHash<K, T>。

QMap

QMap<K, T>是一个以升序键顺序存储键值对的数据结构。这种排列使它可以提供良好的查找插入性能及键序的迭代。在内部,QMap<K, T>是作为一个跳越列表(skip-list)来实现执行的。

在映射中插入项的一种简单方式是调用insert():

QMap<QString, int> map;

map.insert("eins", 1);

map.insert("sieben", 7);

map.insert("dreiundzwanzig", 23);

另外,也可以像下面一样,给一个指定的键赋值:

map["eins"] = 1;

map["sieben"] = 7;

map["dreiundzwanzig"] = 23;

[] 操作符,即可以用于插入也可以用于检索。如果在非常量映射中使用[]为一个不存在的键检索值,则会用给定的键和空值创建一个新的项

为了避免意外的创建空值,可以使用value()函数代替[]操作符来获得项。

int val = map.value("dreiundzwanzig")

如果键不存在,则利用值类型的默认构造函数,将返回一个默认值,同时不会创建新的项。

对于基本类型和指针类型,将返回0值。我们可以指定另一默认值作为value()的第二个参数,例如:

int seconds = map.value("delay", 30);

这相当于:
int seconds = 30;
if (map.contains("delay");
seconds = map.value("delay");

QMap<K, T>的K和T数据类型可以是与int、double、指针类型、有默认构造函数的类、复制构造函数和赋值操作符相似的基本数据类型。此外,K类型必须提供operator<(),因为QMap<K, T>要使用这个操作符以提升键序顺序存储项。

QMap<K, T>的K和T有一对方便的函数keys()和values(),它们在处理小数据集时显的特别有用。它们分别返回映射键的QList和映射值的QList。(与 QList直接关联 ?)

映射通常都是单一值的:如果赋予一个现有的键一个新值,则原有的旧值将被该新值取代,以确保两个项不会共有同一个键。通过使用insertMulti()函数或者QMlltiMap<K, T>方便的子类,可以让多个键值对有相同的键。QMap<K, T>重载了value(const K &), 返回一个给定键多有值的QList列表。例如:

QMultiMap<int, QString> multiMap;

multiMap.insert(1, "one");

multiMap.insert(1, "eins");

multiMap.insert(1, "uno");

QList<QString> vals = multiMap.values(1);

QHash

QHash<K, T>是一个在哈希表中存储键值对的数据结构。它的接口几乎与QMap<K, T>相同,但是与QMap<K, T>相比,它对K的模板类型有不同的要求,而且它提供了比QMap<K, T>更快查找功能。

除了对存储在容器类中的所有值类型的一般要求,QHash<K, T>中K的值类型还需要提供一个operator==(),并需要一个能够为键返回哈希值的全局qHash()函数的支持。Qt已经为qHash()函数提供了对整型、指针型、QChar、QString以及QByteArray。

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QHash<K, T>为它内部的哈希表自动分配最初的存储区域,并在有项被插入或者删除时重新划分所分配的存储区域的大小。

也可以通过调用reserve()或者squeeze()来指定或者压缩希望存储到哈希表中的项的数目,以进行性能调整。

通常的做法是利用我们预期的最大的项的数目来条用reserve(),然后插入数据,最后如果有多出的项,则调用squeeze()以使内存的使用减到最小。

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虽然哈希表通常都是单一值的,但是使用insertMulti()函数或者MultiHash<K, T>方便的子类,也可以将多个值赋给同一个键。

QCache<K, T>类、 QSet<K>

除了QHash<K, T>之外,Qt还提供了一个用来高速缓存与键相关联的对象的QCache<K, T>类以及仅仅存储键的QSet<K>容器。在内部,它们都依赖于QHash<K, T>,且都像QHash<K, T>一样对K的类型有相同的要求。

最简便的遍历存储在关联容器中多有键值对的方式是使用Java风格的迭代器。因为迭代器必须能同时访问键和值,针对关联容器的Java风格的迭代器与连续容器的在运作方式有些差异。只要区别在于next()和previous()函数返回一个代表键值对的对象,而不是一个简单的值。我们可以使用key()和value()分别从这个对象中获得键和值。例如:

QMap<QString, int> map;

...

int sum = 0;

QMapIterator<QString, int> i(map);

while (i.hasNext())

    sum += i.next().value();

如果需要同时存取键和值,可以先忽略next()或previous()的返回值并使用迭代器的key()和value()函数,它们都是针对最后被跳过的项进行操作的:

QMapIterator<QString, int> i(map);

while(i.hasNext()){

    i.next();

    if (i.value() > largestValue){

        largestKey = i.key();

        largestValue = i.value();
    }
}   

QHash具有和QMap几乎完全一样的API,此类维护着一张哈希表,表的大小和数据项是自适应的,QHash是任意的顺序住址他的数据,当然他也支持一键多值(QMultiHash)QMap则是按顺序入住他的数据。

两者之间的区别是:

  •     QHash查找速度上显著于QMap
  •     QHash以任意的方式进行存储,而QMap则是以key顺序进行存储
  •     QHash的键类型必须提供operator==()和一个全局的QHash(key)函数。而QMap的键类型key必须提供operator<()函数
  •     他们同样具有两种风格的迭代容器iterator,用来遍历(Java遍历,STL遍历,QMutableIterator)

Java 迭代器遍历(Java-style-iterator)

QMapIterator<QString,int> i(map);
while (i.hasNext()) {
     i.next();
     cout << i.key() << ": " << i.value() << endl;
}

STL迭代器遍历(STL-style iterator)

QMap<QString,int>::const_iterator i = map.constBegin();
while (i != map.constEnd()) {
     cout << i.key() << ": " << i.value() << endl;
     ++i;
}

QStringList

const QStringList CForceForm::c_lstRankName = QStringList() \
    << QStringLiteral("军") << QStringLiteral("师") \
    << QStringLiteral("旅") << QStringLiteral("团") \
    << QStringLiteral("营")  << QStringLiteral("连") \
    << QStringLiteral("排")  << QStringLiteral("班") \
    << QStringLiteral("联队") << QStringLiteral("大队") \
    << QStringLiteral("中队") << QStringLiteral("小队") \
    << QStringLiteral("组");

m_formRank  = c_lstRankName[5];     //"连";

最后编辑于 :2017.12.04 18:33:44

作者:YBshone
链接:https://www.jianshu.com/p/984cf5017dce
 

Qt:QHash和QMap区别_qhash和qmap的区别_超级无敌耳总的博客-CSDN博客

两者之间的区别是:

  • QHash查找速度上显著于QMap。
  • QHash以任意的方式进行存储,而QMap则是以key顺序进行存储。
  • Qhash 的键类型必须提供operator==()和一个 全局的qHash(key)函数。
  • QMap的键类型key必须提供operator<()函数。
  • 当使用iterator对QMap和QHash进行遍历时,QMap总是按照关键字的顺序进行遍历的
  • QHash则是以任意序列进行遍历

理解:

1. 不是笼统地说 QHash 比 QMap好?或是不好?离开了具体的应用场景来评价,这是扯淡。

2. 在某些具体的应用场景中,可能 QHash比 QMap好;在另一些场景里,可能反之。

在其他场景里,可能它们都不好?比如,只需要存储一个整数,使用它们也是可以存储的,但是,就是不好。

深度解析QMap与QHash

一、QMap深度解析

1、QMap是一个以升序键顺序存储键值对的数据结构

(1)QMap原型为class QMap<K, T>模板

(2)、QMap中的键值对根据key进行了排序

(3)、QMap中的key类型必须重载operator < (小于操作符)

2、QMap使用实例一

3、QMap使用实例二

4、QMap的注意事项

(1)、通过key获取Value时

A、当key存在,返回对应的Value

B、当key不存在,返回值类型所对应的“零”值

(2)、插入键值对时

A、当key存在,更新Value的值

B、当key不存在,插入新的键值对

#include <QtCore/QCoreApplication>
#include <QDebug>
#include <QMap>
#include<QMapIterator>//迭代器

int main(int argc, char *argv[])
{
    QCoreApplication a(argc, argv);
    
    QMap<QString, int> map;
    map["key 2"] = 2;
    map["key 0"] = 0;
    map.insert("key 1", 1);

   //map.insert("key 1", 4);//前面已有key 1,所有这里会更新key的键值为4

    QList<QString> list = map.keys();

    for(int i=0; i<list.count(); i++)
    {
        qDebug() << list[i];//打印排序好的key 0、key 1、key 2
    }

    QList<int> vlist = map.values();

    for(int i=0; i<vlist.count(); i++)
    {
        qDebug() << vlist[i];//打印0、1、2
    }



    QMapIterator<QString,int> it(map);//it指向第一个元素之前的位置
    while(it.hasNext())
    {
        it.next();
        qDebug() << it.key() << ":" << it.value() ;
    }


    return a.exec();
}

二、QHash深度解析

1、QHash是Qt中的哈希数据结构

(1)、QHash原型为class QHash<K, T>模板

(2)、QHash中的键值对在内部无序排列

(3)、QHash中的Key类型必须重载operator ==

(4)、QHash中的Key对象必须重载全局哈希函数(qHash())

2、QHash使用示例

#include <QtCore/QCoreApplication>
#include <QDebug>
#include <QHash>

int main(int argc, char *argv[])
{
    QCoreApplication a(argc, argv);
    
    QHash<QString, int> map;
    map["key 2"] = 2;
    map["key 0"] = 0;
    map.insert("key 1", 1);

   //map.insert("key 1", 4);//前面已有key 1,所有这里会更新key的键值为4

    QList<QString> list = map.keys();

    for(int i=0; i<list.count(); i++)
    {
        qDebug() << list[i];//打印排序好的key 0、key 1、key 2
    }

    QList<int> vlist = map.values();

    for(int i=0; i<vlist.count(); i++)
    {
        qDebug() << vlist[i];//打印0、1、2
    }



    QHash<QString,int>::const_iterator i;

    for(i=map.constBegin(); i!=map.constEnd(); ++i)
    {
        qDebug() << i.key() << ":" << i.value() ;
    }

    return a.exec();
}

三、QMap和QHash的对比分析

1、QMap和QHash的接口相同,可直接替换使用

(1)、QHash的查找速度明显快于QMap

(2)、QHash占用的存储空间明显多于QMap

(3)、QHash以任意的方式存储元素

(4)、QMap以Key顺序存储元素

(5)、QHash的键类型必须提供operator == () 和 qHash(key)函数

(6)、QMap的键类型必须提供operator <

QString MainWindow::showFileDialog(QFileDialog::AcceptMode mode, QString title)
{
    QString ret = "";
    QFileDialog fd;
    QStringList filters;
    QMap<QString, QString> map;

    const char* fileArray[][2]=
    {

        {"Text(*.txt)",    ".txt"},
        {"All Files(*.*)",   "*" },
        {NULL,               NULL}

    };

    for(int i=0; fileArray[i][0] != NULL; i++)
    {
        filters.append(fileArray[i][0]);
        map.insert(fileArray[i][0], fileArray[i][1]);
    }

    fd.setWindowTitle(title);
    fd.setAcceptMode(mode);


    fd.setNameFilters(filters);

    if(mode==QFileDialog::AcceptOpen)
    {
        fd.setFileMode(QFileDialog::ExistingFile);
    }

    if(fd.exec()==QFileDialog::Accepted)
    {
        ret = fd.selectedFiles()[0];

        QString posix = map[fd.selectedNameFilter()];//把下拉中选中的后缀对应键值取出

        if(posix != "*" && !ret.endsWith(posix))
        {
            ret += posix;
        }
    }

    return ret;
}
#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H
#include <QMenuBar>
#include <QMenu>
#include <QAction>
#include <QString>
#include <QtGui/QMainWindow>
#include <QToolBar>
#include <QIcon>
#include <QSize>
#include <QStatusBar>
#include <QLabel>
#include <QPlainTextEdit>
#include <QFileDialog>
class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT
private:
        QPlainTextEdit mainEdit;
        QLabel statusLabel;
        QString m_filePath;//记得在构造函数里初始化
        bool m_isTextChanged;//构造函数里初始化为false

        MainWindow(QWidget *parent = 0);
        MainWindow(const MainWindow& obj);
        MainWindow* operator = (const MainWindow& obj);
        bool construct();

        bool initMenuBar();//菜单栏
        bool initToolBar();//工具栏
        bool initStatusBar();//状态栏
        bool initinitMainEditor();//编辑窗口

        bool initFileMenu(QMenuBar* mb);//文件菜单
        bool initEditMenu(QMenuBar* mb);//编辑菜单
        bool initFormatMenu(QMenuBar* mb);//格式菜单
        bool initViewMenu(QMenuBar* mb);//视图菜单
        bool initHelpMenu(QMenuBar* mb);//帮助菜单

        bool initFileToolItem(QToolBar* tb);//工具选项
        bool initEditToolItem(QToolBar* tb);
        bool initFormatToolItem(QToolBar* tb);
        bool initViewToolItem(QToolBar* tb);


        bool makeAction(QAction*& action,QMenu* menu, QString text, int key);//菜单项
        bool makeAction(QAction*& action,QToolBar* tb, QString tip, QString icon);

        QString showFileDialog(QFileDialog::AcceptMode mode, QString title);//文件对话框
        void showErrorMessage(QString message);//错误消息对话框
        int showQuesstionMessage(QString message);//问题消息对话框
        QString saveCurrentData(QString path = "");
        void preEditorChanged();

private slots:
        void onFileNew();
        void onFileOpen();
        void onFlieSave();
        void onFileSaveAs();
        void onTextChanged();
public:
     static MainWindow* NewInstance();
    ~MainWindow();
};

#endif // MAINWINDOW_H
#include "MainWindow.h"
#include <QDebug>

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
    : QMainWindow(parent), statusLabel(this)
{
    m_filePath = "";
    m_isTextChanged = false;
    setWindowTitle("NotePad-[New]");
}

bool MainWindow::construct()
{
    bool ret = true;
    ret = ret && initMenuBar();
    ret = ret && initToolBar();
    ret = ret && initStatusBar();
    ret = ret && initinitMainEditor();
    return ret;
}
MainWindow* MainWindow::NewInstance()
{
    MainWindow* ret = new MainWindow();

    if((ret==NULL) || (!ret->construct()))
    {
        delete ret;
        ret = NULL;
    }

    return ret;
}
bool MainWindow::initMenuBar()//菜单栏
{
    bool ret = true;

    QMenuBar* mb = menuBar();//一定要注意是menuBar(),这是普通成员函数,不是构造函数

    ret = ret && initFileMenu(mb);//传一个参数是为了在initFileMenu()函数将menu加入菜单栏
    ret = ret && initEditMenu(mb);
    ret = ret && initFormatMenu(mb);
    ret = ret && initViewMenu(mb);
    ret = ret && initHelpMenu(mb);

    return ret;

}

bool MainWindow::initToolBar()//工具栏
{
    bool ret = true;

    QToolBar* tb = addToolBar("Tool Bar");
    //tb->setMovable(false);
    //tb->setFloatable(false);
    tb->setIconSize(QSize(16,16));

    ret = ret && initFileToolItem(tb);
    tb->addSeparator();
    ret = ret && initEditToolItem(tb);
    tb->addSeparator();
    ret = ret && initFormatToolItem(tb);
    tb->addSeparator();
    ret = ret && initViewToolItem(tb);

    return ret;
}

bool MainWindow::initStatusBar()//状态栏
{
    bool ret = true;

    QStatusBar* sb = statusBar();

    QLabel* label = new QLabel("Made By LGC");

    if(label != NULL)
    {
        statusLabel.setMinimumWidth(200);
        statusLabel.setAlignment(Qt::AlignHCenter);
        statusLabel.setText("Ln:1    Col:1");


        label->setMinimumWidth(200);
        label->setAlignment(Qt::AlignHCenter);

        sb->addPermanentWidget(new QLabel());//单纯加入分隔符
        sb->addPermanentWidget(&statusLabel);
        sb->addPermanentWidget(label);
    }
    else
    {
        ret = false;
    }
    return ret;
}
bool MainWindow::initinitMainEditor()//编辑窗口
{
    bool ret = true;

    mainEdit.setParent(this);
    setCentralWidget(&mainEdit);

    connect(&mainEdit, SIGNAL(textChanged()), this, SLOT(onTextChanged()));

    return ret;
}

/************************************************文件菜单********************************************************/
bool MainWindow::initFileMenu(QMenuBar* mb)
{
    bool ret = true;

    QMenu* menu = new QMenu("File(&F)");//创建文件菜单,(&F)是为了可以Alt+F打开
    ret = (menu != NULL);
    if(ret)
    {
        QAction* action = NULL;

        //New
        ret = ret &&  makeAction(action, menu, "New(&N)",Qt::CTRL + Qt::Key_N);
        if(ret)
        {
           connect(action, SIGNAL(triggered()), this, SLOT(onFileNew()));
           menu->addAction(action);
        }

        menu->addSeparator();

        //Open
        ret = ret &&  makeAction(action,  menu,"Open(&O)...",Qt::CTRL + Qt::Key_O);
        if(ret)
        {
           connect(action, SIGNAL(triggered()), this, SLOT(onFileOpen()));
           menu->addAction(action);
        }

        menu->addSeparator();

        //Save
        ret = ret &&  makeAction(action,  menu,"Save(&S)",Qt::CTRL + Qt::Key_S);
        if(ret)
        {
            connect(action, SIGNAL(triggered()), this ,SLOT(onFlieSave()));
            menu->addAction(action);
        }

        menu->addSeparator();

        //Save As
        ret = ret &&  makeAction(action, menu, "Save As(&A)...",0);
        if(ret)
        {
           connect(action, SIGNAL(triggered()), this, SLOT(onFileSaveAs()));
           menu->addAction(action);

        }

        menu->addSeparator();

        //print
        ret = ret &&  makeAction(action, menu, "Print(&P)...",Qt::CTRL + Qt::Key_P);
        if(ret)
        {
           menu->addAction(action);
        }

        menu->addSeparator();

        //Exit
        ret = ret &&  makeAction(action,  menu,"Exit(&X)",0);
        if(ret)
        {
           menu->addAction(action);//将菜单项加入到菜单
        }

    }
    if(ret)
    {
        mb->addMenu(menu);//将菜单加入到菜单栏
    }
    else
    {
        delete mb;
    }
    return ret;
}

/************************************************编辑菜单********************************************************/
bool MainWindow::initEditMenu(QMenuBar* mb)
{
    bool ret = true;

    QMenu* menu = new QMenu("Edit(&E)");
    ret = (menu != NULL);
    if(ret)
    {
        QAction* action = NULL;

        //Undo
        ret = ret &&  makeAction(action,  menu,"Undo(&U)",Qt::CTRL + Qt::Key_Z);
        if(ret)
        {
           menu->addAction(action);
        }

        menu->addSeparator();

        //Redo
        ret = ret &&  makeAction(action,  menu,"Redo(&R)...",Qt::CTRL + Qt::Key_Y);
        if(ret)
        {
           menu->addAction(action);
        }

        menu->addSeparator();

        //Cut
        ret = ret &&  makeAction(action,  menu,"Cut(&T)",Qt::CTRL + Qt::Key_X);
        if(ret)
        {
           menu->addAction(action);
        }

        menu->addSeparator();

        //Copy
        ret = ret &&  makeAction(action,  menu,"Copy(&C)...",Qt::CTRL + Qt::Key_C);
        if(ret)
        {
           menu->addAction(action);
        }

        menu->addSeparator();

        //Pase
        ret = ret &&  makeAction(action,  menu,"Pase(&P)...",Qt::CTRL + Qt::Key_V);
        if(ret)
        {
           menu->addAction(action);
        }

        menu->addSeparator();

        //Delete
        ret = ret &&  makeAction(action, menu, "Delete(&L)",Qt::Key_Delete);
        if(ret)
        {
           menu->addAction(action);
        }

        menu->addSeparator();

        //Find
        ret = ret &&  makeAction(action,  menu,"Find(&F)...",Qt::CTRL + Qt::Key_F);
        if(ret)
        {
           menu->addAction(action);
        }

        menu->addSeparator();

        //Replace
        ret = ret &&  makeAction(action,  menu,"Replace(&R)...",Qt::CTRL + Qt::Key_H);
        if(ret)
        {
           menu->addAction(action);
        }

        menu->addSeparator();

        //Goto
        ret = ret &&  makeAction(action,  menu,"Goto(&G)",Qt::CTRL + Qt::Key_G);
        if(ret)
        {
           menu->addAction(action);
        }

        menu->addSeparator();

        //Select All
        ret = ret &&  makeAction(action, menu, "Select All(&A)",Qt::CTRL + Qt::Key_A);
        if(ret)
        {
           menu->addAction(action);
        }

    }
    if(ret)
    {
        mb->addMenu(menu);
    }
    else
    {
        delete mb;
    }
    return ret;
}

/************************************************格式菜单********************************************************/
bool MainWindow::initFormatMenu(QMenuBar* mb)
{
    bool ret = true;

    QMenu* menu = new QMenu("Format(&O)");
    ret = (menu != NULL);
    if(ret)
    {
        QAction* action = NULL;

        //Auto Wrap
        ret = ret &&  makeAction(action,  menu,"Auto Wrap(&W)",0);
        if(ret)
        {
           menu->addAction(action);
        }

        menu->addSeparator();

        //Font
        ret = ret &&  makeAction(action,  menu,"Font(&F)...",0);
        if(ret)
        {
           menu->addAction(action);
        }

    }
    if(ret)
    {
        mb->addMenu(menu);
    }
    else
    {
        delete mb;
    }
    return ret;
}

/************************************************视图菜单********************************************************/
bool MainWindow::initViewMenu(QMenuBar* mb)
{
    bool ret = true;

    QMenu* menu = new QMenu("View(&V)");
    ret = (menu != NULL);
    if(ret)
    {
        QAction* action = NULL;

        //Tool Bar
        ret = ret &&  makeAction(action, menu,"Tool Bar(&T)",0);
        if(ret)
        {
           menu->addAction(action);
        }

        menu->addSeparator();

        //Status Bar
        ret = ret &&  makeAction(action, menu,"Status Bar(&S)",0);
        if(ret)
        {
           menu->addAction(action);
        }

    }
    if(ret)
    {
        mb->addMenu(menu);
    }
    else
    {
        delete mb;
    }
    return ret;
}

/************************************************帮助菜单********************************************************/
bool MainWindow::initHelpMenu(QMenuBar* mb)
{
    bool ret = true;

    QMenu* menu = new QMenu("Help(&H)");
    ret = (menu != NULL);
    if(ret)
    {
        QAction* action = NULL;

        //User Manual
        ret = ret &&  makeAction(action,  menu,"User Manual",0);
        if(ret)
        {
           menu->addAction(action);
        }

        menu->addSeparator();

        //About NotePad
        ret = ret &&  makeAction(action,  menu,"About NotePad...",0);
        if(ret)
        {
           menu->addAction(action);
        }

    }
    if(ret)
    {
        mb->addMenu(menu);
    }
    else
    {
        delete mb;
    }
    return ret;
}
/*****************************************工具************************************************************/
bool MainWindow::initFileToolItem(QToolBar* tb)
{
    bool ret = true;
    QAction* action = NULL;

    ret = ret && makeAction(action, tb, "New", ":/Res/pic/new.png");
    if(ret)
    {
        connect(action, SIGNAL(triggered()), this, SLOT(onFileNew()));
        tb->addAction(action);

    }

    ret = ret && makeAction(action,  tb,"Open", ":/Res/pic/open.png");
    if(ret)
    {
        connect(action, SIGNAL(triggered()), this, SLOT(onFileOpen()));
        tb->addAction(action);
    }

    ret = ret && makeAction(action,  tb,"Save", ":/Res/pic/save.png");
    if(ret)
    {
        connect(action, SIGNAL(triggered()), this ,SLOT(onFlieSave()));
        tb->addAction(action);
    }

    ret = ret && makeAction(action,  tb,"Save As", ":/Res/pic/saveas.png");
    if(ret)
    {
        connect(action, SIGNAL(triggered()), this, SLOT(onFileSaveAs()));
        tb->addAction(action);
    }
    ret = ret && makeAction(action, tb,"Print",  ":/Res/pic/print.png");
    if(ret)
    {
        tb->addAction(action);
    }
    return ret;

}
bool MainWindow::initEditToolItem(QToolBar* tb)
{
    bool ret = true;
    QAction* action = NULL;

    ret = ret && makeAction(action, tb,"Undo",  ":/Res/pic/undo.png");
    if(ret)
    {
        tb->addAction(action);
    }
    ret = ret && makeAction(action,  tb,"Redo", ":/Res/pic/redo.png");
    if(ret)
    {
        tb->addAction(action);
    }

    ret = ret && makeAction(action, tb, "Cut",  ":/Res/pic/cut.png");
    if(ret)
    {
        tb->addAction(action);
    }

    ret = ret && makeAction(action,  tb,"Copy", ":/Res/pic/copy.png");
    if(ret)
    {
        tb->addAction(action);
    }

    ret = ret && makeAction(action, tb,"Paste",  ":/Res/pic/paste.png");
    if(ret)
    {
        tb->addAction(action);
    }

    ret = ret && makeAction(action, tb,"Find",  ":/Res/pic/find.png");
    if(ret)
    {
        tb->addAction(action);
    }
    ret = ret && makeAction(action, tb,"Replace",  ":/Res/pic/replace.png");
    if(ret)
    {
        tb->addAction(action);
    }
    ret = ret && makeAction(action, tb,"Goto",  ":/Res/pic/goto.png");
    if(ret)
    {
        tb->addAction(action);
    }

    return ret;
}
bool MainWindow::initFormatToolItem(QToolBar* tb)
{
    bool ret = true;
    QAction* action = NULL;

    ret = ret && makeAction(action, tb, "Auto Wrap", ":/Res/pic/wrap.png");
    if(ret)
    {
        tb->addAction(action);
    }
    ret = ret && makeAction(action, tb,"Font",  ":/Res/pic/font.png");
    if(ret)
    {
        tb->addAction(action);
    }

    return ret;
}
bool MainWindow::initViewToolItem(QToolBar* tb)
{
    bool ret = true;
    QAction* action = NULL;

    ret = ret && makeAction(action,  tb,"Tool Bar", ":/Res/pic/tool.png");
    if(ret)
    {
        tb->addAction(action);
    }
    ret = ret && makeAction(action,  tb,"Status Bar", ":/Res/pic/status.png");
    if(ret)
    {
        tb->addAction(action);
    }

    return ret;
}


bool MainWindow::makeAction(QAction*& action,QMenu* menu, QString text, int key)//菜单项
{
    bool ret = true;
    action = new QAction(text, menu);
    if(action != NULL)
    {
        action->setShortcut(QKeySequence(key));//创建快捷键
    }
    else
    {
        ret = false;
    }

    return ret;
}
bool MainWindow::makeAction(QAction*& action,QToolBar* tb, QString tip, QString icon)
{
    bool ret = true;
    action = new QAction("", tb);
    if(action != NULL)
    {
        action->setToolTip(tip);
        action->setIcon(QIcon(icon));
    }
    else
    {
        ret = false;
    }
    return ret;
}
MainWindow::~MainWindow()
{

}
#include <QFileDialog>
#include <QStringList>
#include <QFile>
#include <QDebug>
#include <QMessageBox>
#include "MainWindow.h"
#include <QMap>

QString MainWindow::showFileDialog(QFileDialog::AcceptMode mode, QString title)
{
    QString ret = "";
    QFileDialog fd;
    QStringList filters;
    QMap<QString, QString> map;

    const char* fileArray[][2]=
    {

        {"Text(*.txt)",    ".txt"},
        {"All Files(*.*)",   "*" },
        {NULL,               NULL}

    };

    for(int i=0; fileArray[i][0] != NULL; i++)
    {
        filters.append(fileArray[i][0]);
        map.insert(fileArray[i][0], fileArray[i][1]);
    }

    fd.setWindowTitle(title);
    fd.setAcceptMode(mode);


    fd.setNameFilters(filters);

    if(mode==QFileDialog::AcceptOpen)
    {
        fd.setFileMode(QFileDialog::ExistingFile);
    }

    if(fd.exec()==QFileDialog::Accepted)
    {
        ret = fd.selectedFiles()[0];

        QString posix = map[fd.selectedNameFilter()];//把下拉中选中的后缀对应键值取出

        if(posix != "*" && !ret.endsWith(posix))
        {
            ret += posix;
        }
    }

    return ret;
}

void MainWindow::showErrorMessage(QString message)
{
    QMessageBox mb(this);

    mb.setWindowTitle("Quession");
    mb.setText(message);
    mb.setIcon(QMessageBox::Critical);
    mb.setStandardButtons(QMessageBox::Ok);

    mb.exec();
}

int MainWindow::showQuesstionMessage(QString message)
{
    QMessageBox mb(this);

    mb.setWindowTitle("Error");
    mb.setText(message);
    mb.setIcon(QMessageBox::Question);
    mb.setStandardButtons(QMessageBox::Yes | QMessageBox::No | QMessageBox::Cancel);

    return  mb.exec();
}

QString MainWindow::saveCurrentData(QString path)
{
    QString ret = path;
    if(ret == "")
    {
        ret = showFileDialog(QFileDialog::AcceptSave, "Save");

    }

    if(ret != "")
    {
        QFile file(ret);
        if(file.open(QIODevice::WriteOnly | QIODevice::Text))
        {
            QTextStream out(&file);

            out << QString(mainEdit.toPlainText());

            file.close();

            setWindowTitle("NotePad - [" + ret + "]");

            m_isTextChanged = false;//保存后修改状态值
        }
        else
        {
            showErrorMessage(QString("Open file Error!\n\n") + "\"" + m_filePath + "\"");
            ret = "";
        }
    }

    return ret;

}
void MainWindow::preEditorChanged()
{
    if(m_isTextChanged)
    {
        int r = showQuesstionMessage("Do you want to Save?");
        switch (r)
        {
        case QMessageBox::Yes:
            saveCurrentData(m_filePath);
            break;
        case QMessageBox::No:
            m_isTextChanged = false;
            break;
        case QMessageBox::Cancel:
            break;

        }

    }
}
void MainWindow::onFileNew()
{
    preEditorChanged();
    if(!m_isTextChanged)
    {
        mainEdit.clear();

        m_filePath = "";

        m_isTextChanged = false;

        setWindowTitle("NotePad-[New]");
    }
}
void MainWindow::onFileOpen()
{

    preEditorChanged();

    if(!m_isTextChanged)
    {
        QString path = showFileDialog(QFileDialog::AcceptOpen, "open");

        if(path != "")
        {
            QFile file(path);
            if(file.open(QIODevice::ReadOnly | QIODevice::Text))
            {
                mainEdit.setPlainText(QString(file.readAll()));

                file.close();

                m_filePath = path;//报存当前文件路径

                setWindowTitle("NotePad - [" + m_filePath + "]");
            }
            else
            {
                showErrorMessage(QString("Open file Error!\n\n") + "\"" + m_filePath + "\"");
            }
        }
    }

}

void MainWindow::onFlieSave()
{
    QString path = saveCurrentData(m_filePath);

    if(path != "")
    {
        m_filePath = path;
    }
}

void MainWindow::onFileSaveAs()
{
    QString path = saveCurrentData();//使用默认参数

    if(path != "")
    {
        m_filePath = path;
    }

}
void MainWindow::onTextChanged()
{
    if(!m_isTextChanged)
    {
        setWindowTitle("*" + windowTitle());
    }
    m_isTextChanged = true;

}
#include <QtGui/QApplication>
#include "MainWindow.h"
#include <QTextCodec>


int main(int argc, char *argv[])
{
    QTextCodec::setCodecForLocale(QTextCodec::codecForName("GBK")); //路径名支持中文
    QTextCodec::setCodecForTr(QTextCodec::codecForName("GBK")); //QString支持中文
    QTextCodec::setCodecForCStrings(QTextCodec::codecForName("GBK")); //string支持中文
    QApplication a(argc, argv);
    MainWindow* w = MainWindow::NewInstance();
    int ret = -1;
    if(w != NULL)
    {
        w->show();
        ret = a.exec();
    }

    delete w;
    return ret;
}

四、小结

(1)、Qt中提供了用于存储键值的类模板

(2)、QHash与QMap遵循了相同的使用接口

(3)、QHash的查找速度快于QMap

(4)、QMap需要的内存少于QHash

(5)、QHash对于Key类型的要求高于QMap

编辑于 2023-02-03 20:19・IP 属地湖南

QList并不是用于存储键值对的数据结构。它是一个通用的动态数组,用于存储同一类型的元素。如果您需要存储键值对,可以使用QMap或QHash。QMap是一个有序的键值对容器,其中每个键只能对应一个值。而QHash是一个无序的键值对容器,其中每个键也只能对应一个值。如果您需要一个键可以对应多个值的情况,可以使用QMultiMap或QMultiHash。这两个容器允许一个键对应多个值。123 #### 引用[.reference_title] - *1* [Qt中的容器类](https://blog.csdn.net/m0_46408680/article/details/125357721)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT0_1"}} ] [.reference_item] - *2* [QHash,QMap,QSet与QListQStringList浅析](https://blog.csdn.net/weixin_42115513/article/details/112029372)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT0_1"}} ] [.reference_item] - *3* [Qt入门教程-用QMultiMap实现键值存储](https://blog.csdn.net/update7/article/details/130096770)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT0_1"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]
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