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QHash,QMap,QSet与QList(QStringList)浅析
两者之间的区别
深度解析QMap与QHash
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QHash,QMap,QSet与QList(QStringList)浅析
关联容器可以保存任意多个具有相同类型的项,且它们由一个键索引。Qt提供两个主要的关联容器类:
QMap<K, T> 和 QHash<K, T>。
QMap
QMap<K, T>是一个以升序键顺序存储键值对的数据结构。这种排列使它可以提供良好的查找插入性能及键序的迭代。在内部,QMap<K, T>是作为一个跳越列表(skip-list)来实现执行的。
在映射中插入项的一种简单方式是调用insert():
QMap<QString, int> map;
map.insert("eins", 1);
map.insert("sieben", 7);
map.insert("dreiundzwanzig", 23);
另外,也可以像下面一样,给一个指定的键赋值:
map["eins"] = 1;
map["sieben"] = 7;
map["dreiundzwanzig"] = 23;
[] 操作符,即可以用于插入也可以用于检索。如果在非常量映射中使用[]为一个不存在的键检索值,则会用给定的键和空值创建一个新的项。
为了避免意外的创建空值,可以使用value()函数代替[]操作符来获得项。
int val = map.value("dreiundzwanzig")
如果键不存在,则利用值类型的默认构造函数,将返回一个默认值,同时不会创建新的项。
对于基本类型和指针类型,将返回0值。我们可以指定另一默认值作为value()的第二个参数,例如:
int seconds = map.value("delay", 30);
这相当于:
int seconds = 30;
if (map.contains("delay");
seconds = map.value("delay");
QMap<K, T>的K和T数据类型可以是与int、double、指针类型、有默认构造函数的类、复制构造函数和赋值操作符相似的基本数据类型。此外,K类型必须提供operator<(),因为QMap<K, T>要使用这个操作符以提升键序顺序存储项。
QMap<K, T>的K和T有一对方便的函数keys()和values(),它们在处理小数据集时显的特别有用。它们分别返回映射键的QList和映射值的QList。(与 QList直接关联 ?)
映射通常都是单一值的:如果赋予一个现有的键一个新值,则原有的旧值将被该新值取代,以确保两个项不会共有同一个键。通过使用insertMulti()函数或者QMlltiMap<K, T>方便的子类,可以让多个键值对有相同的键。QMap<K, T>重载了value(const K &), 返回一个给定键多有值的QList列表。例如:
QMultiMap<int, QString> multiMap;
multiMap.insert(1, "one");
multiMap.insert(1, "eins");
multiMap.insert(1, "uno");
QList<QString> vals = multiMap.values(1);
QHash
QHash<K, T>是一个在哈希表中存储键值对的数据结构。它的接口几乎与QMap<K, T>相同,但是与QMap<K, T>相比,它对K的模板类型有不同的要求,而且它提供了比QMap<K, T>更快查找功能。
除了对存储在容器类中的所有值类型的一般要求,QHash<K, T>中K的值类型还需要提供一个operator==(),并需要一个能够为键返回哈希值的全局qHash()函数的支持。Qt已经为qHash()函数提供了对整型、指针型、QChar、QString以及QByteArray。
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QHash<K, T>为它内部的哈希表自动分配最初的存储区域,并在有项被插入或者删除时重新划分所分配的存储区域的大小。
也可以通过调用reserve()或者squeeze()来指定或者压缩希望存储到哈希表中的项的数目,以进行性能调整。
通常的做法是利用我们预期的最大的项的数目来条用reserve(),然后插入数据,最后如果有多出的项,则调用squeeze()以使内存的使用减到最小。
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虽然哈希表通常都是单一值的,但是使用insertMulti()函数或者MultiHash<K, T>方便的子类,也可以将多个值赋给同一个键。
QCache<K, T>类、 QSet<K>
除了QHash<K, T>之外,Qt还提供了一个用来高速缓存与键相关联的对象的QCache<K, T>类以及仅仅存储键的QSet<K>容器。在内部,它们都依赖于QHash<K, T>,且都像QHash<K, T>一样对K的类型有相同的要求。
最简便的遍历存储在关联容器中多有键值对的方式是使用Java风格的迭代器。因为迭代器必须能同时访问键和值,针对关联容器的Java风格的迭代器与连续容器的在运作方式有些差异。只要区别在于next()和previous()函数返回一个代表键值对的对象,而不是一个简单的值。我们可以使用key()和value()分别从这个对象中获得键和值。例如:
QMap<QString, int> map;
...
int sum = 0;
QMapIterator<QString, int> i(map);
while (i.hasNext())
sum += i.next().value();
如果需要同时存取键和值,可以先忽略next()或previous()的返回值并使用迭代器的key()和value()函数,它们都是针对最后被跳过的项进行操作的:
QMapIterator<QString, int> i(map);
while(i.hasNext()){
i.next();
if (i.value() > largestValue){
largestKey = i.key();
largestValue = i.value();
}
}
QHash具有和QMap几乎完全一样的API,此类维护着一张哈希表,表的大小和数据项是自适应的,QHash是任意的顺序住址他的数据,当然他也支持一键多值(QMultiHash)QMap则是按顺序入住他的数据。
两者之间的区别是:
- QHash查找速度上显著于QMap
- QHash以任意的方式进行存储,而QMap则是以key顺序进行存储
- QHash的键类型必须提供operator==()和一个全局的QHash(key)函数。而QMap的键类型key必须提供operator<()函数
- 他们同样具有两种风格的迭代容器iterator,用来遍历(Java遍历,STL遍历,QMutableIterator)
Java 迭代器遍历(Java-style-iterator)
QMapIterator<QString,int> i(map);
while (i.hasNext()) {
i.next();
cout << i.key() << ": " << i.value() << endl;
}
STL迭代器遍历(STL-style iterator)
QMap<QString,int>::const_iterator i = map.constBegin();
while (i != map.constEnd()) {
cout << i.key() << ": " << i.value() << endl;
++i;
}
QStringList
const QStringList CForceForm::c_lstRankName = QStringList() \
<< QStringLiteral("军") << QStringLiteral("师") \
<< QStringLiteral("旅") << QStringLiteral("团") \
<< QStringLiteral("营") << QStringLiteral("连") \
<< QStringLiteral("排") << QStringLiteral("班") \
<< QStringLiteral("联队") << QStringLiteral("大队") \
<< QStringLiteral("中队") << QStringLiteral("小队") \
<< QStringLiteral("组");m_formRank = c_lstRankName[5]; //"连";
最后编辑于 :2017.12.04 18:33:44
作者:YBshone
链接:https://www.jianshu.com/p/984cf5017dce
Qt:QHash和QMap区别_qhash和qmap的区别_超级无敌耳总的博客-CSDN博客
两者之间的区别是:
- QHash查找速度上显著于QMap。
- QHash以任意的方式进行存储,而QMap则是以key顺序进行存储。
- Qhash 的键类型必须提供operator==()和一个 全局的qHash(key)函数。
- QMap的键类型key必须提供operator<()函数。
- 当使用iterator对QMap和QHash进行遍历时,QMap总是按照关键字的顺序进行遍历的。
- QHash则是以任意序列进行遍历。
理解:
1. 不是笼统地说 QHash 比 QMap好?或是不好?离开了具体的应用场景来评价,这是扯淡。
2. 在某些具体的应用场景中,可能 QHash比 QMap好;在另一些场景里,可能反之。
在其他场景里,可能它们都不好?比如,只需要存储一个整数,使用它们也是可以存储的,但是,就是不好。
深度解析QMap与QHash
一、QMap深度解析
1、QMap是一个以升序键顺序存储键值对的数据结构
(1)QMap原型为class QMap<K, T>模板
(2)、QMap中的键值对根据key进行了排序
(3)、QMap中的key类型必须重载operator < (小于操作符)
2、QMap使用实例一
3、QMap使用实例二
4、QMap的注意事项
(1)、通过key获取Value时
A、当key存在,返回对应的Value
B、当key不存在,返回值类型所对应的“零”值
(2)、插入键值对时
A、当key存在,更新Value的值
B、当key不存在,插入新的键值对
#include <QtCore/QCoreApplication>
#include <QDebug>
#include <QMap>
#include<QMapIterator>//迭代器
int main(int argc, char *argv[])
{
QCoreApplication a(argc, argv);
QMap<QString, int> map;
map["key 2"] = 2;
map["key 0"] = 0;
map.insert("key 1", 1);
//map.insert("key 1", 4);//前面已有key 1,所有这里会更新key的键值为4
QList<QString> list = map.keys();
for(int i=0; i<list.count(); i++)
{
qDebug() << list[i];//打印排序好的key 0、key 1、key 2
}
QList<int> vlist = map.values();
for(int i=0; i<vlist.count(); i++)
{
qDebug() << vlist[i];//打印0、1、2
}
QMapIterator<QString,int> it(map);//it指向第一个元素之前的位置
while(it.hasNext())
{
it.next();
qDebug() << it.key() << ":" << it.value() ;
}
return a.exec();
}
二、QHash深度解析
1、QHash是Qt中的哈希数据结构
(1)、QHash原型为class QHash<K, T>模板
(2)、QHash中的键值对在内部无序排列
(3)、QHash中的Key类型必须重载operator ==
(4)、QHash中的Key对象必须重载全局哈希函数(qHash())
2、QHash使用示例
#include <QtCore/QCoreApplication>
#include <QDebug>
#include <QHash>
int main(int argc, char *argv[])
{
QCoreApplication a(argc, argv);
QHash<QString, int> map;
map["key 2"] = 2;
map["key 0"] = 0;
map.insert("key 1", 1);
//map.insert("key 1", 4);//前面已有key 1,所有这里会更新key的键值为4
QList<QString> list = map.keys();
for(int i=0; i<list.count(); i++)
{
qDebug() << list[i];//打印排序好的key 0、key 1、key 2
}
QList<int> vlist = map.values();
for(int i=0; i<vlist.count(); i++)
{
qDebug() << vlist[i];//打印0、1、2
}
QHash<QString,int>::const_iterator i;
for(i=map.constBegin(); i!=map.constEnd(); ++i)
{
qDebug() << i.key() << ":" << i.value() ;
}
return a.exec();
}
三、QMap和QHash的对比分析
1、QMap和QHash的接口相同,可直接替换使用
(1)、QHash的查找速度明显快于QMap
(2)、QHash占用的存储空间明显多于QMap
(3)、QHash以任意的方式存储元素
(4)、QMap以Key顺序存储元素
(5)、QHash的键类型必须提供operator == () 和 qHash(key)函数
(6)、QMap的键类型必须提供operator <
QString MainWindow::showFileDialog(QFileDialog::AcceptMode mode, QString title)
{
QString ret = "";
QFileDialog fd;
QStringList filters;
QMap<QString, QString> map;
const char* fileArray[][2]=
{
{"Text(*.txt)", ".txt"},
{"All Files(*.*)", "*" },
{NULL, NULL}
};
for(int i=0; fileArray[i][0] != NULL; i++)
{
filters.append(fileArray[i][0]);
map.insert(fileArray[i][0], fileArray[i][1]);
}
fd.setWindowTitle(title);
fd.setAcceptMode(mode);
fd.setNameFilters(filters);
if(mode==QFileDialog::AcceptOpen)
{
fd.setFileMode(QFileDialog::ExistingFile);
}
if(fd.exec()==QFileDialog::Accepted)
{
ret = fd.selectedFiles()[0];
QString posix = map[fd.selectedNameFilter()];//把下拉中选中的后缀对应键值取出
if(posix != "*" && !ret.endsWith(posix))
{
ret += posix;
}
}
return ret;
}
#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H
#include <QMenuBar>
#include <QMenu>
#include <QAction>
#include <QString>
#include <QtGui/QMainWindow>
#include <QToolBar>
#include <QIcon>
#include <QSize>
#include <QStatusBar>
#include <QLabel>
#include <QPlainTextEdit>
#include <QFileDialog>
class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
private:
QPlainTextEdit mainEdit;
QLabel statusLabel;
QString m_filePath;//记得在构造函数里初始化
bool m_isTextChanged;//构造函数里初始化为false
MainWindow(QWidget *parent = 0);
MainWindow(const MainWindow& obj);
MainWindow* operator = (const MainWindow& obj);
bool construct();
bool initMenuBar();//菜单栏
bool initToolBar();//工具栏
bool initStatusBar();//状态栏
bool initinitMainEditor();//编辑窗口
bool initFileMenu(QMenuBar* mb);//文件菜单
bool initEditMenu(QMenuBar* mb);//编辑菜单
bool initFormatMenu(QMenuBar* mb);//格式菜单
bool initViewMenu(QMenuBar* mb);//视图菜单
bool initHelpMenu(QMenuBar* mb);//帮助菜单
bool initFileToolItem(QToolBar* tb);//工具选项
bool initEditToolItem(QToolBar* tb);
bool initFormatToolItem(QToolBar* tb);
bool initViewToolItem(QToolBar* tb);
bool makeAction(QAction*& action,QMenu* menu, QString text, int key);//菜单项
bool makeAction(QAction*& action,QToolBar* tb, QString tip, QString icon);
QString showFileDialog(QFileDialog::AcceptMode mode, QString title);//文件对话框
void showErrorMessage(QString message);//错误消息对话框
int showQuesstionMessage(QString message);//问题消息对话框
QString saveCurrentData(QString path = "");
void preEditorChanged();
private slots:
void onFileNew();
void onFileOpen();
void onFlieSave();
void onFileSaveAs();
void onTextChanged();
public:
static MainWindow* NewInstance();
~MainWindow();
};
#endif // MAINWINDOW_H
#include "MainWindow.h"
#include <QDebug>
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
: QMainWindow(parent), statusLabel(this)
{
m_filePath = "";
m_isTextChanged = false;
setWindowTitle("NotePad-[New]");
}
bool MainWindow::construct()
{
bool ret = true;
ret = ret && initMenuBar();
ret = ret && initToolBar();
ret = ret && initStatusBar();
ret = ret && initinitMainEditor();
return ret;
}
MainWindow* MainWindow::NewInstance()
{
MainWindow* ret = new MainWindow();
if((ret==NULL) || (!ret->construct()))
{
delete ret;
ret = NULL;
}
return ret;
}
bool MainWindow::initMenuBar()//菜单栏
{
bool ret = true;
QMenuBar* mb = menuBar();//一定要注意是menuBar(),这是普通成员函数,不是构造函数
ret = ret && initFileMenu(mb);//传一个参数是为了在initFileMenu()函数将menu加入菜单栏
ret = ret && initEditMenu(mb);
ret = ret && initFormatMenu(mb);
ret = ret && initViewMenu(mb);
ret = ret && initHelpMenu(mb);
return ret;
}
bool MainWindow::initToolBar()//工具栏
{
bool ret = true;
QToolBar* tb = addToolBar("Tool Bar");
//tb->setMovable(false);
//tb->setFloatable(false);
tb->setIconSize(QSize(16,16));
ret = ret && initFileToolItem(tb);
tb->addSeparator();
ret = ret && initEditToolItem(tb);
tb->addSeparator();
ret = ret && initFormatToolItem(tb);
tb->addSeparator();
ret = ret && initViewToolItem(tb);
return ret;
}
bool MainWindow::initStatusBar()//状态栏
{
bool ret = true;
QStatusBar* sb = statusBar();
QLabel* label = new QLabel("Made By LGC");
if(label != NULL)
{
statusLabel.setMinimumWidth(200);
statusLabel.setAlignment(Qt::AlignHCenter);
statusLabel.setText("Ln:1 Col:1");
label->setMinimumWidth(200);
label->setAlignment(Qt::AlignHCenter);
sb->addPermanentWidget(new QLabel());//单纯加入分隔符
sb->addPermanentWidget(&statusLabel);
sb->addPermanentWidget(label);
}
else
{
ret = false;
}
return ret;
}
bool MainWindow::initinitMainEditor()//编辑窗口
{
bool ret = true;
mainEdit.setParent(this);
setCentralWidget(&mainEdit);
connect(&mainEdit, SIGNAL(textChanged()), this, SLOT(onTextChanged()));
return ret;
}
/************************************************文件菜单********************************************************/
bool MainWindow::initFileMenu(QMenuBar* mb)
{
bool ret = true;
QMenu* menu = new QMenu("File(&F)");//创建文件菜单,(&F)是为了可以Alt+F打开
ret = (menu != NULL);
if(ret)
{
QAction* action = NULL;
//New
ret = ret && makeAction(action, menu, "New(&N)",Qt::CTRL + Qt::Key_N);
if(ret)
{
connect(action, SIGNAL(triggered()), this, SLOT(onFileNew()));
menu->addAction(action);
}
menu->addSeparator();
//Open
ret = ret && makeAction(action, menu,"Open(&O)...",Qt::CTRL + Qt::Key_O);
if(ret)
{
connect(action, SIGNAL(triggered()), this, SLOT(onFileOpen()));
menu->addAction(action);
}
menu->addSeparator();
//Save
ret = ret && makeAction(action, menu,"Save(&S)",Qt::CTRL + Qt::Key_S);
if(ret)
{
connect(action, SIGNAL(triggered()), this ,SLOT(onFlieSave()));
menu->addAction(action);
}
menu->addSeparator();
//Save As
ret = ret && makeAction(action, menu, "Save As(&A)...",0);
if(ret)
{
connect(action, SIGNAL(triggered()), this, SLOT(onFileSaveAs()));
menu->addAction(action);
}
menu->addSeparator();
//print
ret = ret && makeAction(action, menu, "Print(&P)...",Qt::CTRL + Qt::Key_P);
if(ret)
{
menu->addAction(action);
}
menu->addSeparator();
//Exit
ret = ret && makeAction(action, menu,"Exit(&X)",0);
if(ret)
{
menu->addAction(action);//将菜单项加入到菜单
}
}
if(ret)
{
mb->addMenu(menu);//将菜单加入到菜单栏
}
else
{
delete mb;
}
return ret;
}
/************************************************编辑菜单********************************************************/
bool MainWindow::initEditMenu(QMenuBar* mb)
{
bool ret = true;
QMenu* menu = new QMenu("Edit(&E)");
ret = (menu != NULL);
if(ret)
{
QAction* action = NULL;
//Undo
ret = ret && makeAction(action, menu,"Undo(&U)",Qt::CTRL + Qt::Key_Z);
if(ret)
{
menu->addAction(action);
}
menu->addSeparator();
//Redo
ret = ret && makeAction(action, menu,"Redo(&R)...",Qt::CTRL + Qt::Key_Y);
if(ret)
{
menu->addAction(action);
}
menu->addSeparator();
//Cut
ret = ret && makeAction(action, menu,"Cut(&T)",Qt::CTRL + Qt::Key_X);
if(ret)
{
menu->addAction(action);
}
menu->addSeparator();
//Copy
ret = ret && makeAction(action, menu,"Copy(&C)...",Qt::CTRL + Qt::Key_C);
if(ret)
{
menu->addAction(action);
}
menu->addSeparator();
//Pase
ret = ret && makeAction(action, menu,"Pase(&P)...",Qt::CTRL + Qt::Key_V);
if(ret)
{
menu->addAction(action);
}
menu->addSeparator();
//Delete
ret = ret && makeAction(action, menu, "Delete(&L)",Qt::Key_Delete);
if(ret)
{
menu->addAction(action);
}
menu->addSeparator();
//Find
ret = ret && makeAction(action, menu,"Find(&F)...",Qt::CTRL + Qt::Key_F);
if(ret)
{
menu->addAction(action);
}
menu->addSeparator();
//Replace
ret = ret && makeAction(action, menu,"Replace(&R)...",Qt::CTRL + Qt::Key_H);
if(ret)
{
menu->addAction(action);
}
menu->addSeparator();
//Goto
ret = ret && makeAction(action, menu,"Goto(&G)",Qt::CTRL + Qt::Key_G);
if(ret)
{
menu->addAction(action);
}
menu->addSeparator();
//Select All
ret = ret && makeAction(action, menu, "Select All(&A)",Qt::CTRL + Qt::Key_A);
if(ret)
{
menu->addAction(action);
}
}
if(ret)
{
mb->addMenu(menu);
}
else
{
delete mb;
}
return ret;
}
/************************************************格式菜单********************************************************/
bool MainWindow::initFormatMenu(QMenuBar* mb)
{
bool ret = true;
QMenu* menu = new QMenu("Format(&O)");
ret = (menu != NULL);
if(ret)
{
QAction* action = NULL;
//Auto Wrap
ret = ret && makeAction(action, menu,"Auto Wrap(&W)",0);
if(ret)
{
menu->addAction(action);
}
menu->addSeparator();
//Font
ret = ret && makeAction(action, menu,"Font(&F)...",0);
if(ret)
{
menu->addAction(action);
}
}
if(ret)
{
mb->addMenu(menu);
}
else
{
delete mb;
}
return ret;
}
/************************************************视图菜单********************************************************/
bool MainWindow::initViewMenu(QMenuBar* mb)
{
bool ret = true;
QMenu* menu = new QMenu("View(&V)");
ret = (menu != NULL);
if(ret)
{
QAction* action = NULL;
//Tool Bar
ret = ret && makeAction(action, menu,"Tool Bar(&T)",0);
if(ret)
{
menu->addAction(action);
}
menu->addSeparator();
//Status Bar
ret = ret && makeAction(action, menu,"Status Bar(&S)",0);
if(ret)
{
menu->addAction(action);
}
}
if(ret)
{
mb->addMenu(menu);
}
else
{
delete mb;
}
return ret;
}
/************************************************帮助菜单********************************************************/
bool MainWindow::initHelpMenu(QMenuBar* mb)
{
bool ret = true;
QMenu* menu = new QMenu("Help(&H)");
ret = (menu != NULL);
if(ret)
{
QAction* action = NULL;
//User Manual
ret = ret && makeAction(action, menu,"User Manual",0);
if(ret)
{
menu->addAction(action);
}
menu->addSeparator();
//About NotePad
ret = ret && makeAction(action, menu,"About NotePad...",0);
if(ret)
{
menu->addAction(action);
}
}
if(ret)
{
mb->addMenu(menu);
}
else
{
delete mb;
}
return ret;
}
/*****************************************工具************************************************************/
bool MainWindow::initFileToolItem(QToolBar* tb)
{
bool ret = true;
QAction* action = NULL;
ret = ret && makeAction(action, tb, "New", ":/Res/pic/new.png");
if(ret)
{
connect(action, SIGNAL(triggered()), this, SLOT(onFileNew()));
tb->addAction(action);
}
ret = ret && makeAction(action, tb,"Open", ":/Res/pic/open.png");
if(ret)
{
connect(action, SIGNAL(triggered()), this, SLOT(onFileOpen()));
tb->addAction(action);
}
ret = ret && makeAction(action, tb,"Save", ":/Res/pic/save.png");
if(ret)
{
connect(action, SIGNAL(triggered()), this ,SLOT(onFlieSave()));
tb->addAction(action);
}
ret = ret && makeAction(action, tb,"Save As", ":/Res/pic/saveas.png");
if(ret)
{
connect(action, SIGNAL(triggered()), this, SLOT(onFileSaveAs()));
tb->addAction(action);
}
ret = ret && makeAction(action, tb,"Print", ":/Res/pic/print.png");
if(ret)
{
tb->addAction(action);
}
return ret;
}
bool MainWindow::initEditToolItem(QToolBar* tb)
{
bool ret = true;
QAction* action = NULL;
ret = ret && makeAction(action, tb,"Undo", ":/Res/pic/undo.png");
if(ret)
{
tb->addAction(action);
}
ret = ret && makeAction(action, tb,"Redo", ":/Res/pic/redo.png");
if(ret)
{
tb->addAction(action);
}
ret = ret && makeAction(action, tb, "Cut", ":/Res/pic/cut.png");
if(ret)
{
tb->addAction(action);
}
ret = ret && makeAction(action, tb,"Copy", ":/Res/pic/copy.png");
if(ret)
{
tb->addAction(action);
}
ret = ret && makeAction(action, tb,"Paste", ":/Res/pic/paste.png");
if(ret)
{
tb->addAction(action);
}
ret = ret && makeAction(action, tb,"Find", ":/Res/pic/find.png");
if(ret)
{
tb->addAction(action);
}
ret = ret && makeAction(action, tb,"Replace", ":/Res/pic/replace.png");
if(ret)
{
tb->addAction(action);
}
ret = ret && makeAction(action, tb,"Goto", ":/Res/pic/goto.png");
if(ret)
{
tb->addAction(action);
}
return ret;
}
bool MainWindow::initFormatToolItem(QToolBar* tb)
{
bool ret = true;
QAction* action = NULL;
ret = ret && makeAction(action, tb, "Auto Wrap", ":/Res/pic/wrap.png");
if(ret)
{
tb->addAction(action);
}
ret = ret && makeAction(action, tb,"Font", ":/Res/pic/font.png");
if(ret)
{
tb->addAction(action);
}
return ret;
}
bool MainWindow::initViewToolItem(QToolBar* tb)
{
bool ret = true;
QAction* action = NULL;
ret = ret && makeAction(action, tb,"Tool Bar", ":/Res/pic/tool.png");
if(ret)
{
tb->addAction(action);
}
ret = ret && makeAction(action, tb,"Status Bar", ":/Res/pic/status.png");
if(ret)
{
tb->addAction(action);
}
return ret;
}
bool MainWindow::makeAction(QAction*& action,QMenu* menu, QString text, int key)//菜单项
{
bool ret = true;
action = new QAction(text, menu);
if(action != NULL)
{
action->setShortcut(QKeySequence(key));//创建快捷键
}
else
{
ret = false;
}
return ret;
}
bool MainWindow::makeAction(QAction*& action,QToolBar* tb, QString tip, QString icon)
{
bool ret = true;
action = new QAction("", tb);
if(action != NULL)
{
action->setToolTip(tip);
action->setIcon(QIcon(icon));
}
else
{
ret = false;
}
return ret;
}
MainWindow::~MainWindow()
{
}
#include <QFileDialog>
#include <QStringList>
#include <QFile>
#include <QDebug>
#include <QMessageBox>
#include "MainWindow.h"
#include <QMap>
QString MainWindow::showFileDialog(QFileDialog::AcceptMode mode, QString title)
{
QString ret = "";
QFileDialog fd;
QStringList filters;
QMap<QString, QString> map;
const char* fileArray[][2]=
{
{"Text(*.txt)", ".txt"},
{"All Files(*.*)", "*" },
{NULL, NULL}
};
for(int i=0; fileArray[i][0] != NULL; i++)
{
filters.append(fileArray[i][0]);
map.insert(fileArray[i][0], fileArray[i][1]);
}
fd.setWindowTitle(title);
fd.setAcceptMode(mode);
fd.setNameFilters(filters);
if(mode==QFileDialog::AcceptOpen)
{
fd.setFileMode(QFileDialog::ExistingFile);
}
if(fd.exec()==QFileDialog::Accepted)
{
ret = fd.selectedFiles()[0];
QString posix = map[fd.selectedNameFilter()];//把下拉中选中的后缀对应键值取出
if(posix != "*" && !ret.endsWith(posix))
{
ret += posix;
}
}
return ret;
}
void MainWindow::showErrorMessage(QString message)
{
QMessageBox mb(this);
mb.setWindowTitle("Quession");
mb.setText(message);
mb.setIcon(QMessageBox::Critical);
mb.setStandardButtons(QMessageBox::Ok);
mb.exec();
}
int MainWindow::showQuesstionMessage(QString message)
{
QMessageBox mb(this);
mb.setWindowTitle("Error");
mb.setText(message);
mb.setIcon(QMessageBox::Question);
mb.setStandardButtons(QMessageBox::Yes | QMessageBox::No | QMessageBox::Cancel);
return mb.exec();
}
QString MainWindow::saveCurrentData(QString path)
{
QString ret = path;
if(ret == "")
{
ret = showFileDialog(QFileDialog::AcceptSave, "Save");
}
if(ret != "")
{
QFile file(ret);
if(file.open(QIODevice::WriteOnly | QIODevice::Text))
{
QTextStream out(&file);
out << QString(mainEdit.toPlainText());
file.close();
setWindowTitle("NotePad - [" + ret + "]");
m_isTextChanged = false;//保存后修改状态值
}
else
{
showErrorMessage(QString("Open file Error!\n\n") + "\"" + m_filePath + "\"");
ret = "";
}
}
return ret;
}
void MainWindow::preEditorChanged()
{
if(m_isTextChanged)
{
int r = showQuesstionMessage("Do you want to Save?");
switch (r)
{
case QMessageBox::Yes:
saveCurrentData(m_filePath);
break;
case QMessageBox::No:
m_isTextChanged = false;
break;
case QMessageBox::Cancel:
break;
}
}
}
void MainWindow::onFileNew()
{
preEditorChanged();
if(!m_isTextChanged)
{
mainEdit.clear();
m_filePath = "";
m_isTextChanged = false;
setWindowTitle("NotePad-[New]");
}
}
void MainWindow::onFileOpen()
{
preEditorChanged();
if(!m_isTextChanged)
{
QString path = showFileDialog(QFileDialog::AcceptOpen, "open");
if(path != "")
{
QFile file(path);
if(file.open(QIODevice::ReadOnly | QIODevice::Text))
{
mainEdit.setPlainText(QString(file.readAll()));
file.close();
m_filePath = path;//报存当前文件路径
setWindowTitle("NotePad - [" + m_filePath + "]");
}
else
{
showErrorMessage(QString("Open file Error!\n\n") + "\"" + m_filePath + "\"");
}
}
}
}
void MainWindow::onFlieSave()
{
QString path = saveCurrentData(m_filePath);
if(path != "")
{
m_filePath = path;
}
}
void MainWindow::onFileSaveAs()
{
QString path = saveCurrentData();//使用默认参数
if(path != "")
{
m_filePath = path;
}
}
void MainWindow::onTextChanged()
{
if(!m_isTextChanged)
{
setWindowTitle("*" + windowTitle());
}
m_isTextChanged = true;
}
#include <QtGui/QApplication>
#include "MainWindow.h"
#include <QTextCodec>
int main(int argc, char *argv[])
{
QTextCodec::setCodecForLocale(QTextCodec::codecForName("GBK")); //路径名支持中文
QTextCodec::setCodecForTr(QTextCodec::codecForName("GBK")); //QString支持中文
QTextCodec::setCodecForCStrings(QTextCodec::codecForName("GBK")); //string支持中文
QApplication a(argc, argv);
MainWindow* w = MainWindow::NewInstance();
int ret = -1;
if(w != NULL)
{
w->show();
ret = a.exec();
}
delete w;
return ret;
}
四、小结
(1)、Qt中提供了用于存储键值的类模板
(2)、QHash与QMap遵循了相同的使用接口
(3)、QHash的查找速度快于QMap
(4)、QMap需要的内存少于QHash
(5)、QHash对于Key类型的要求高于QMap
编辑于 2023-02-03 20:19・IP 属地湖南