Description
Michael喜欢滑雪百这并不奇怪, 因为滑雪的确很刺激。可是为了获得速度,滑的区域必须向下倾斜,而且当你滑到坡底,你不得不再次走上坡或者等待升降机来载你。Michael想知道载一个区域中最长底滑坡。区域由一个二维数组给出。数组的每个数字代表点的高度。下面是一个例子
一个人可以从某个点滑向上下左右相邻四个点之一,当且仅当高度减小。在上面的例子中,一条可滑行的滑坡为24-17-16-1。当然25-24-23-...-3-2-1更长。事实上,这是最长的一条。
1 2 3 4 5 16 17 18 19 6 15 24 25 20 7 14 23 22 21 8 13 12 11 10 9
一个人可以从某个点滑向上下左右相邻四个点之一,当且仅当高度减小。在上面的例子中,一条可滑行的滑坡为24-17-16-1。当然25-24-23-...-3-2-1更长。事实上,这是最长的一条。
Input
输入的第一行表示区域的行数R和列数C(1 <= R,C <= 100)。下面是R行,每行有C个整数,代表高度h,0<=h<=10000。
Output
输出最长区域的长度。
Sample Input
5 5 1 2 3 4 5 16 17 18 19 6 15 24 25 20 7 14 23 22 21 8 13 12 11 10 9
Sample Output
25
Source
本题一般使用递归法+记忆搜索得到答案。
这里使用一种新的方法:
根据题目特点必须要从高到底,那么可以把所有值排序,然后从最小值的方格开始搜索,每次搜索相邻的四个方格是否可行,然后存储最大值;这样不使用递归也直接得到答案了。
#include <stdio.h>
#include <algorithm>
using namespace std;
const int MAX_N = 101;
int R, C;
int ski[MAX_N][MAX_N];
pair<int, int> arr[MAX_N*MAX_N];
int skiLen[MAX_N][MAX_N];
const int dx[] = {-1, 1, 0, 0};
const int dy[] = { 0, 0, -1, 1};
inline bool cmp(pair<int, int> &a, pair<int, int> &b)
{
int x1 = a.first, y1 = a.second;
int x2 = b.first, y2 = b.second;
if (ski[x1][y1] == ski[x2][y2]) return false;
return ski[x1][y1] < ski[x2][y2];
}
inline bool isLegeal(int x, int y)
{
return x>=0 && y>=0 && x<R && y<R;
}
int getLongest()
{
int len = 0, n = R * C;
for (int i = 0; i < n; i++)
{
int x = arr[i].first, y = arr[i].second;
for (int k = 0; k < 4; k++)
{
int nx = x+dx[k], ny = y+dy[k];
if (isLegeal(nx, ny) && ski[nx][ny] < ski[x][y])
{
int t = skiLen[nx][ny]+1;
if (t > skiLen[x][y]) skiLen[x][y] = t;
}
}
if (len < skiLen[x][y]) len = skiLen[x][y];
}
return len;
}
int main()
{
while (~scanf("%d %d", &R, &C))
{
int k = 0;
for (int i = 0; i < R; i++)
{
for (int j = 0; j < C; j++)
{
scanf("%d", ski[i]+j);
arr[k].first = i;
arr[k++].second = j;
skiLen[i][j] = 1;
}
}
sort(arr, arr+k, cmp);
printf("%d\n", getLongest());
}
return 0;
}