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转载 VisualC++利用CRegKey和WIN32 API获取系统硬件信息

转自: http://blog.csdn.net/archielau/article/details/7828631获取CPU名称、标识、制造商名称、主频、个数、显卡BIOS与系统BIOS版本号和更新日期源程序链接 LONG QueryValue( LPTSTR szValue, LPCTSTR lpszValueName, DWORD* pdwCount )s

2018-03-20 11:29:32 815

转载 C/C++通过WMI和系统API函数获取获取系统硬件(cpu,内存,显卡,网卡)配置信息

转自:http://blog.csdn.net/ly402609921/article/details/7446943前段时间由于项目需要,要求做一个服务器的实时性能监控(CPU、内存、网络利用率等)和读取服务器的硬件配置参数的接口供项目组使用,就是一个类似于鲁大师之类的东东吧...     当然第一想法肯定是利用Windows提供的系统标准API函数来完成所需的功能,当然

2018-03-20 11:27:02 2225

OpenGL完美的心形

可以参考本人博客: http://blog.csdn.net/kenden23/article/details/27338943 是一个使用OpenGL FreeGlut画的一个完美的心形。

2014-05-28

简单Windows弹球程序

详细描述,请看下面博客: http://blog.csdn.net/kenden23/article/details/17268877

2013-12-14

第一人称3D镜头框架代码

http://blog.csdn.net/kenden23/article/details/14051187 这个博客讲解的代码框架。讲解的类部分另外下载,可在博客上找。

2013-11-02

第一人称3D镜头类

http://blog.csdn.net/kenden23/article/details/14051187 这个博客讲解的代码,可以实现一个3d漫游第一人称视觉的类。一个镜头类,可以控制3D视觉,实现漫游效果

2013-11-02

算法问题集合源文件 堆排序 吊桶排序 最大子段和等

这个是本博客算法专栏的部分.cpp源文件,方便大家打包下载,如果没有积分的话,可以到我博客粘贴,博客有完整的代码。 http://blog.csdn.net/column/details/billsalgorithm.html?page=1#12944927 这里是部分源文件,暂时没时间全部做好。 可以直接加入项目运行的,建议使用vs2012编译。

2013-10-22

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