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转载 Electron + Vue.js + Vuetify 构建跨平台应用

Go coding!

2023-08-31 12:14:51 449

原创 使用gorm自动生成数据库表Model(结构体定义)

【代码】使用gorm自动生成数据库表Model(结构体定义)

2023-08-29 11:46:39 2807 1

原创 vscode - golang环境launch.json配置

【代码】vscode - golang环境launch.json配置。

2023-08-29 11:14:31 2853

转载 Windows下安装及使用NVM以及node-sass安装失败解决

nvm 是 node.js 的版本管理工具,可以运行在多种操作系统上。nvm for windows 是使用go语言编写的软件。我电脑使用的是Windows操作系统,所以我要记录下在此操作系统上nvm的安装和使用。

2023-08-28 01:43:01 321

转载 关于Redis持久化

有很多用户都只使用 AOF 持久化, 但我们并不推荐这种方式: 因为定时生成 RDB 快照(snapshot)非常便于进行数据库备份, 并且 RDB 恢复数据集的速度也要比 AOF 恢复的速度要快, 除此之外, 使用 RDB 还可以避免之前提到的 AOF 程序的 bug。) 接下来的几个小节将介绍 RDB 和 AOF 的更多细节。在阅读这个小节前, 请牢记下面这句话: 确保你的数据由完整的备份. 磁盘故障, 节点失效, 诸如此类的问题都可能让你的数据消失不见, 不进行备份是非常危险的。

2023-08-25 09:47:42 125

转载 使用Golang和Thrift2库操作HBase技术总结

最近连续发布了几篇Golang开发数据库应用的技术文章。有读者询问项目背景,这里简单介绍一下。笔者现在主导设计开发一个大数据项目,涉及到ElasticSearch、HBase、MongoDB、MySql、ClickHouse等系统。之所以用到这么多数据库系统,是因为整个流程涉及了数据开发、清洗、统计、分析、查询和展示等环节,业务逻辑复杂,数据量庞大。为了最大化满足功能需求同时兼顾性能,需要考虑到每个系统在数据处理方面的优点并将其发挥到极致。

2023-08-24 15:55:22 1037

转载 K8s部署有状态应用

本文一起看下k8s对于有状态应用部署提供的解决方案。

2023-05-19 10:54:27 541 1

转载 Docker环境下搭建Redis集群(Cluster)及动态扩展

docker环境下组建redis集群

2023-05-19 10:44:47 1301

转载 【优质推荐】全网最全Python操作Excel教程

(1)什么是xlrd模块?python操作excel主要用到xlrd和xlwt这两个库,即xlrd是读excel,xlwt是写excel的库。(2)为什么使用xlrd模块?在UI自动化或者接口自动化中数据维护是一个核心,所以此模块非常实用。xlrd模块可以用于读取Excel的数据,速度非常快,推荐使用!官方文档:https://xlrd.readthedocs.io/en/latest/1、常用单元格的数据类型empty(空的)numberdatebooleanerror。

2023-05-10 14:42:36 1034

转载 js前端直传阿里云OSS,解决大文件上传限制

使用js直传oss阿里云存储文件,解决大文件上传服务器限制_js上传oss_孙奋斗的博客-CSDN博客使用js直传oss阿里云存储文件,解决大文件上传服务器限制每个OSS的用户都会用到上传服务。Web端常见的上传方法是用户在浏览器或App端上传文件到应用服务器,应用服务器再把文件上传到OSS。具体流程如下图所示。客户短上传和数据直传到OSS相比,以上方法有三个缺点:上传慢:用户数据需先上传到应用服务器,之后再上传到OSS。网络传输时间比直传到OSS多一倍。

2023-04-11 09:15:14 4081 2

转载 【优质推荐】一张图囊括.Net完整技术体系

一张图囊括.Net完整技术体系

2023-04-10 13:52:08 277

转载 【优质推荐】一张图搞懂Java常用集合

一张图搞懂Java常用集合

2023-04-10 13:52:01 189

转载 【优质推荐】EntityFramework使用介绍

EntityFramework使用介绍及范例详解

2023-04-10 13:41:43 731

转载 MySQL插入时唯一键冲突的几种处理方式

当批量插入数据时,发现插入的这批数据中,有某些记录存在唯一键冲突,这种情况特别是在多线程进行数据插入时,会造成异常导致处理终止或者catch异常忽略部分数据。执行截图如下,这个是在原记录的基础上执行更新指定key的value, 比如上面的插入中,当冲突时,我们只更新license_allocated字段,而其它的字段没有更新。某些场景下,我们需要批量插入的数据,某些已经在DB中了,我们希望在出现冲突时,直接跳过,把能插入的都插入就好,这种情况下,使用ignore关键词就比较合适了。下面提供三种处理方式。

2023-04-06 22:47:20 3105

转载 极光推送集成华为厂商通道

极光推送华为厂商通道集成 - 简书第一步,根据 https://www.yuque.com/docs/share/5cc561e9-b103-47a3-93c5-e91a0e4b2402?

2023-03-30 18:03:22 821

转载 【优质推荐】史上最全的常用 SQL 语句大全

作者信息:知乎: @张赐荣赐荣博客: www.prc.cx模式定义了数据如何存储、存储什么样的数据以及数据如何分解等信息,数据库和表都有模式。主键的值不允许修改,也不允许复用(不能将已经删除的主键值赋给新数据行的主键)。SQL(Structured Query Language),标准 SQL 由 ANSI 标准委员会管理,从而称为 ANSI SQL。各个 DBMS 都有自己的实现,如 PL/SQL、Transact-SQL 等。SQL 语句不区分大小写,但是数据库表名、列名和值是否区分依赖于具体

2023-03-22 15:03:03 355

转载 【优质推荐】RedisCluster集群模式深入分析

Redis集群的做法是 将数据划分为 16384(2的14次方)个哈希槽(slots),如果你有多个实例节点,那么每个实例节点将管理其中一部分的槽位,槽位的信息会存储在各自所归属的节点中。Redis 集群的节点采用 Gossip 协议来广播信息,每个节点都会定期向其他节点发送ping命令,如果接受ping消息的节点在指定时间内没有回复pong,则会认为该节点失联了(PFail),则发送ping的节点就把接受ping的节点标记为主观下线。另外,单台服务机硬件扩容也是有限制的,不可能无限操作。

2023-03-20 10:22:58 488

转载 Netty Handler 生命周期讲解

netty从入门到放弃--handler的生命周期_通过handler传递的线程对象的生命周期?_@芋头@的博客-CSDN博客根据我们对netty服务端学习的顺序,我们学习了服务端启动过程,学习了消息载体,pipeline以及handler的使用,接下来学习下handler内部执行的一些情况我们来定义一个 LifecycleChannelInboundHandler ,它继承了ChannelInboundHandlerAdapter,我们来实现父类的方法进行日志打印,观察它每个方法被调用的顺序以及时机。

2023-03-18 16:34:39 411

转载 【优质推荐】深度讲解ConcurrentHashMap1.8内部原理

之前介绍了ConcurrentHashMap1.7,采用的是数组+分段锁的方式来实现的。虽然说采用分段锁的方式能够在一定程度上提高并发的效率,但是锁的粒度是Segment级别的,其实还是挺大的。于是,ConcurrentHashMap1.8继续在1.7版本上进行改进,将锁的粒度进一步减小,变成Node级别,又提升了并发的效率。

2023-03-18 16:15:05 1534

转载 【优质推荐】Dubbo原理和机制深度剖析

Java并发JVMMySQLSpringRedis分布式高并发Dubbo是一款Java RPC框架,致力于提供高性能的RPC远程服务调用方案。Dubbo 作为主流的微服务框架之一,为开发人员带来了非常多的便利。本文我们重点详解 Dubbo 的原理机制 @mikechen目录Dubbo核心功能Dubbo核心组件Dubbo的架构设计Dubbo调用流程。

2023-03-17 13:40:08 174

转载 【优质推荐】深入探讨Dubbo与Feign的区别

本篇文章先会介绍一下Dubbo和Feign,以及它们的区别,对比。Dubbo支持更多功能、更灵活、支持高并发的RPC框架。SpringCloud全家桶里面(Feign、Ribbon、Hystrix),特点是非常方便。Ribbon、Hystrix、Feign在服务治理中,配合Spring Cloud做微服务,使用上有很多优势,社区也比较活跃,看将来更新发展。

2023-03-17 09:25:58 3018

转载 Vue常用插件整理

5、qs插件 为了解决post默认使用的是x-www-from-urlencoded 去请求数据,导致请求参数无法传递到后台。1> 安装 npm i jquery-contextmenu --save-dev。1> 安装 npm install vue-count-to。9、vue-awesome-swiper vue轮播插件。1、vue-count-to 一个简单好用的数字滚动插件。13、vue-flip-down vue 倒计时插件。6、vue-baidu-map 百度地图插件。

2023-03-14 09:31:40 847

转载 Spring Cloud Consul中文手册

通过几个简单的注释,您可以快速启用和配置应用程序中的常见模式,并使用基于Consul的组件构建大型分布式系统。提供的模式包括服务发现,控制总线和配置。Consul实例的运行状况检查默认为“/ health”,它是Spring Boot Actuator应用程序中有用端点的默认位置。默认情况下,密钥的名称是文件的名称。使用这个元数据和在localhost上部署的多个服务实例,随机值将在那里进行,以使实例是唯一的。当客户端注册Consul时,它提供有关自身的元数据,如主机和端口,ID,名称和标签。

2023-03-08 10:44:30 282

转载 Springboot集成Nacos并获取其他服务信息

在客户端使用 Nacos 服务时,可以配置多个 Nacos 注册中心地址,当一个地址不可用时,自动切换到另一个地址,从而实现高可用性。在使用 Nacos 进行服务注册和发现时,需要为每个服务配置一个唯一的服务名称。因此,需要保证服务名称的唯一性。在配置 Nacos 注册中心地址时,需要保证配置的地址是正确的。发送检查请求,如果服务无法正常响应,Nacos 将自动将该服务实例从服务列表中移除,以保证服务的可用性。如果使用的是远程的 Nacos 服务,则需要将地址配置为远程 Nacos 服务的地址。

2023-03-08 09:18:39 2592

转载 Java中常见的集合类

Java 集合框架 | 菜鸟教程Java 集合框架 早在 Java 2 中之前,Java 就提供了特设类。比如:Dictionary, Vector, Stack, 和 Properties 这些类用来存储和操作对象组。虽然这些类都非常有用,但是它们缺少一个核心的,统一的主题。由于这个原因,使用 Vector 类的方式和使用 Properties 类的方式有着很大不同。集合框架被设计成要满足以下几个目标。该框架必须是高性能的。基本集合(动态数组..

2023-03-07 16:06:07 149

转载 AVL树的左旋与右旋

笔者认为AVL树的维持平衡的思想理解起来相对来说还是有点难度的,所以这里做一下总结,希望能帮助到读者。首先,AVL树基于二分搜索树,不同的是它要求每一个节点保持平衡。那么在插入新元素的时候就可能会破坏原本的平衡性(当然删除元素也会,删除和添加是逆向操作,如果明白了本章内容,删除操作也是非常简单的,这一部分内容下一章再进行补充),所以就需要我们使用左旋或者右旋进行维护它的平衡。那么不平衡的情况一共是四种,如下图:imageimageimageimage针对不同的情况,做不同的旋转即可。

2023-03-07 15:57:20 268

转载 @FeignClient使用详解

6.然后我们启动注册中心,配置中心以及两个消费者服务,需要了解配置中心和注册中心的搭建可以看我前两篇文章,启动后浏览器我们进行访问。可以看到,返回的数据中已经包含了custorm工程中拼接的数据,说明我们远程调用接口成功,以上就是feign的简单使用。然后在custorm工程中写一个接口,在这个接口里我们只将传输进来的数据再添加一个数据返回回去。@FeignClient使用详解_夜行者~的博客-CSDN博客。2:在方法参数前面添加。

2023-03-06 00:25:50 1003

转载 SpringBoot - 获取POST请求参数详解

SpringBoot - 获取POST请求参数详解(附样例:表单数据、json、数组、对象)SpringBoot - 获取POST请求参数详解(附样例:表单数据、json、数组、对象)在前文中我介绍了 Controller 如何接收通过 GET 方式传递过来的参数,下面接着演示如何接收通过 POST 方式传递过来的参数。

2023-03-06 00:23:25 12349

转载 红黑树B树B+树区别及其适用场景

红黑树B树B+树是我们经常听到的数据结构,在各大组件设计和实现使用的很多,我们只有根本上分析这几种树结构的区别,才能从根本上明白一些组件这样设计的原因.

2023-03-02 11:43:27 148

转载 一篇图文彻底弄懂 红黑树、B树、B+树 本质区别及应用场景

面试现场小史:没问题,这个项目前端用的 React+Webpack,后端用的 Nginx+Spring Boot+Redis+MySQL,前后端是分离的,最后用 Docker 进行容器化部署。小史:没问题,这个项目前端用的 React+Webpack,后端用的 Nginx+Spring Boot+Redis+MySQL,前后端是分离的,最后用 Docker 进行容器化部署。小史:红黑树看过很多遍了,但是每次都记不住,它的规则实在是太多了,光定义就有四五条规则,还有插入删除的时候,需要调整树,复杂得很。

2023-03-02 10:26:37 1047 1

转载 b树和b+树有什么不同

大家在面试的时候,肯定都会被问到MySql的知识,以下是面试场景:B树 和B+树是 MySQL索引使用的数据结构,对于索引优化和原理理解都非常重要,下面我的写文章就是要把B树,B+树的神秘面纱揭开,让大家在面试的时候碰到这个知识点一往无前,不再成为你的知识盲点!所有关键字存储在叶子节点出现,内部节点(非叶子节点并不存储真正的 data)为所有叶子结点增加了一个链指针简化 B+树 如下图。

2023-02-28 08:34:03 1162

转载 跳表,红黑树,b+树,hashmap的区别

在计算机中,磁盘存储数据最小单元是扇区,一个扇区大小为512字节,而文件系统的最小存储单元是块,一个块的大小是4k(即如果一个文件及时只有1k,在磁盘上占的空间也是4k)。说了这么多,我就是想表明。

2023-02-27 15:35:11 769

转载 Java基础数据结构知识总结

这里补充一下,由于Arraylist和Vector都是由数组实现的,所以他们有一个共同点,索引,这就提供了在进行查找的时候,速度就相对会快一些,不过在考虑查询的时候,又要考虑两者之间的线程问题(Vector会慢一些),但在增加的时候,同样是由List接口实现而来的LinkList不同的是,LinkList的底层是由双向链表实现而来的,所以在插入、删除、修改操作时,使用LinkList的速度又会比Arraylist和Vector都快!3、HashMap的工作效率更高,而TreeMap则是基于树的增删查改。

2023-02-27 15:31:40 285

转载 【推荐】Java数据结构Tree两万字详解

1.n个结点的二叉链表中含有n+1 【公式 2n-(n-1)=n+1】 个空指针域。利用二叉链表中的空指针域,存放指向该结点在某种遍历次序下的前驱和后继结点的指针(这种附加的指针称为"线索")2.这种加上了线索的二叉链表称为线索链表,相应的二叉树称为线索二叉树(Threaded BinaryTree)。根据线索性质的不同,线索二叉树可分为前序线索二叉树、中序线索二叉树和后序线索二叉树三种3.一个结点的前一个结点,称为前驱结点;一个结点的后一个结点,称为后继结点1)给定n个权值作为n个叶子结点。

2023-02-27 10:51:21 2241

转载 Java数据结构详解之Tree

Java数据结构:树(Tree) - 知乎计算机科学中的树在计算机科学中,树(英语:tree)是一种抽象数据类型(ADT)或是实现这种抽象数据类型的数据结构,用来模拟具有树状结构性质的数据集合。它是由n(n>0)个有限节点组成一个具有层次关系的集合…

2023-02-27 10:01:09 1428

转载 Java HashMap执行put方法的过程详解

5、如果不是treenode,开始遍历链表,判断链表长度是否大于8,如果大于8就转成红黑树,在树中执行插入操作,如果不是大于8,就在链表中执行插入;HashMap的数据结构在jdk1.8之前是数组+链表,为了解决数据量过大、链表过长是查询效率会降低的问题变成了数组+链表+红黑树的结构,利用的是红黑树自平衡的特点。3、判断table[i]==null,如果是true,直接新建节点进行添加,如果是false,判断table[i]的首个元素是否和key一样,一样就直接覆盖。

2023-02-27 00:18:42 444

原创 重写网页scrollbar样式

【代码】重写网页scrollbar样式。

2023-02-26 23:02:33 166

转载 Redis之ZSet深入解析(ZipList&SkipList)

Redis 解析ZSet、ziplist、skiplist关键源码_zset-max-ziplist-entries_Alan CGH的博客-CSDN博客Redis的几大数据结构之一的ZSet实现的就是Ordered Set有序集合,通常在实际业务开发中ZSet也是较为高频使用的数据结构,可以用来实现排行榜、有序队列等应用。ZSet本身根据以下2个变量控制底层数据结构的选用,底层有ziplist和dict+skiplist的实现方式。

2023-02-24 16:55:51 1103

转载 Java中常见的数据结构

1.链表是一种增删快的模型(对比数组)2.链表是一种查询慢的模型(对比数组)

2023-02-24 15:02:36 238

转载 synchronized和Lock的区别

另外,synchronized只有代码块执行结束或者代码出现异常的时候才会释放锁,因此,它对锁的释放是被动的。以上,就是我对synchronized和Lock的理解,我还专门整理了一张表格帮助大家更好地理解,有需要这张表的小伙伴可以在我的主页简介中获取。而锁的作用域,取决于Lock实例的生命周期。公平锁是指线程竞争锁资源的时候,如果已经有其他线程正在排队或者等待锁释放,那么当前竞争锁的线程是无法去插队的。因为synchronized只提供了非公平锁的实现,而Lock提供了公平所和非公平锁的机制。

2023-02-23 09:42:16 191

《幽灵飞车》Xna游戏源码分析.doc

《幽灵飞车》Xna游戏源码分析.doc 《幽灵飞车》Xna游戏源码分析.doc 《幽灵飞车》Xna游戏源码分析.doc 《幽灵飞车》Xna游戏源码分析.doc

2011-03-09

Managed IO Completion Ports.docx

Managed IO Completion Ports实现说明文档 资源下载请到: http://download.csdn.net/source/2643875(Csdn用户) http://www.codeproject.com/KB/cs/managediocp.aspx(CodeProject用户)

2011-03-04

3dsMax插件编程源码

3dsMax插件编程源码 3dsMax插件编程源码 3dsMax插件编程源码 3dsMax插件编程源码

2011-06-12

Eclipse Android智能感知防死机补丁

先关闭Eclipse,用解压出来的文件,覆盖Eclipse\plugins下的同名文件,再重启Eclipse即可。

2011-06-12

DirectX9 User Interfaces Design and Implementation

DirectX9 UI 设计 DirectX9 User Interfaces Design and Implementation DirectX9 UI 设计 DirectX9 User Interfaces Design and Implementation DirectX9 UI 设计 DirectX9 User Interfaces Design and Implementation

2011-05-12

fbx2XFile(fbx转x开源工具).rar

fbx2XFile(fbx转x开源工具).rar

2011-09-15

吉安娜的远征[EXE+源码]

《吉安娜的远征》为网友ArtsyLee原创3D游戏Demo,基于作者独立研发的ASEngine,并配有专门的动画编辑器,是广大3D游戏编程爱好者及初学者不可多得的游戏资源教程。 为发扬作者无私的共享精神,此处资源不计分。如果你喜欢这个游戏,请支持作者原创。 ============以下为作品发布相关信息========== 名称:吉安娜的远征 作者:ArtsyLee E-Mail:leayonce@163.com 作品发布:GameRes 原帖地址:http://data.gameres.com/showmessage.asp?TopicID=87645 游戏简介: 燃烧军团即将来临,部落和联盟的勇士们穿上盔甲,拿起武器,准备跨越黑暗之门,抵抗燃烧军团的入侵.另一方面,人类伟大的领袖吉安娜自海加尔山战役之后,在尘泥沼泽附近建立了简陋的港口城市塞拉摩,萨尔也答应了杜隆塔尔和塞拉摩的停战协议,联盟和部落的相对平静,使吉安娜不用过于担心政治和战事.然而功成名就却心中寂寞,悠闲的生活吉安娜经常会想起青梅竹马的昔日恋人阿尔萨斯王子,想起以前在达拉然魔法学院的一见钟情和风花雪月,多年来,已没有阿尔萨斯的任何消息.几番思量,吉安娜终于决定开始她的远征,然而她的目的地不是外域,而是传说中的诺森德......

2011-09-26

Parallel World 3D场景漫游

《Parallel World》为网友dongch007原创的3D场景漫游示例Demo,内含天空、陆地、湖泊、植被、建筑、角色动画、UI及场景特效等诸多场景必备元素,实为初学者不可多得的学习资料。 为秉持作者的分享精神,此处资源不计分。如果你喜欢这个游戏,请自觉支持作者原创。 ================作品相关信息================ 名称:Parallel World 作者:dongch007 Email:dongch007@gmail.com 游戏发布:GameRes 原帖地址:http://data.gameres.com/showmessage.asp?TopicID=131818

2011-09-26

VC版重装机兵(MetalMax)(游戏+源码)

本资源来源于GameRes,原创作者Symphia,版权归站点与原创作者共同所有。 本地资源纯粹收藏,为秉持作者的共享精神,不计分。如果你喜欢这个资源,请至如下页支持作者原创。 作品发布:http://data.gameres.com/showmessage.asp?TopicID=163262 如下为作品相关信息,如有转载,请详细标明如下相关信息,以示尊重!! ==================作品信息================== 名称:MetalMax 作者:Symphia Email:nx_afylrst@163.com 下载:http://show.gameres.com/MetalMax/MetalMax.zip (执行程式,7.1MB) 游戏简介: 原作:FC重装机兵(DATA EAST 1991) 工具:VC8.0 + DirectX9.0 SDK 目录结构: Rlease 游程序 Save 存档 Sound 音效 Texture 纹理 Src 源代码(C/C++) 操作方法: WSAD 上下左右 L 确认 K 取消 ===========================================

2011-04-01

3ds Max 2010 SDK(内含帮助文档及全部示例)

之前想写导出插件,下载了3dsMax2010简体中文版却不包含Sdk,找到了Sdk却不含Demo。囧~ 最近下载到了英文完整版(3G),安装了Sdk,把整个文件夹全部资源压缩了,分享给大家。

2011-09-27

SpriteBatch.fx

资源说明:Shader版的SpriteBatch 资源来源:App Hub(http://create.msdn.com/en-US/education/catalog/utility/spritebatch_shader)

2011-04-25

C++实现DES算法

C++实现DES算法 C++实现DES算法 C++实现DES算法 C++实现DES算法

2011-03-17

libzplay-2.02-sdk.7z

from:sourceforge.net Windows (WIN32) multimedia library for playing mp3, mp2, mp1, ogg, ac3, aac, flac, oga, wav and pcm files and streams. Supported language: C/C++, VC++.NET, VB.NET, C#.NET and Delphi

2011-06-30

C#写的仿记事本程序

C#写的记事本 C#写的记事本 C#写的记事本 C#写的记事本 C#写的记事本

2011-05-12

2D HLSL简单范例

2D HLSL简单范例 将外部HLSL应用到SpritBatch

2011-04-25

WinForm内嵌Xna(App Hub)

来源:http://create.msdn.com/en-US/education/catalog/sample/winforms_series_1(App Hub)

2011-05-17

可扩展多线程异步Socket服务器框架EMTASS 2.0(C#版)

用C#实现的、基于.NET 2.0的可扩展多线程异步Socket服务器框架EMTASS 2.0(C#版)源码和Demo。有关该框架的设计说明请参考作者原创博文: http://blog.csdn.net/hulihui/archive/2008/10/27/3158613.aspx。 说明:为秉持原创作者经验共享的精神,此处仅作资源分流之用,如果你喜欢这个资源,请到如下链接地址支持作者原版资源: http://download.csdn.net/source/724487

2011-02-21

Silverlight实现游戏循环的五种常见方式和性能对比(文档+Demo)

来源:MSDN 作者:nikola Silverlight技术开发游戏,游戏循环性能是开发人员比较关注的,微软开发人员为Silverlight实现游戏循环作出了一个总结和对比。 在线演示地址:http://nokola.com/gamelooptest/

2011-02-24

BasicEffect.fx

BasicEffect Shader版 来源:http://create.msdn.com/en-US/education/catalog/utility/basic_effectshader(App Hub)

2011-05-16

XNA&Beyond_The Path to VS 2008(Code Project)

XNA&Beyond_The Path to VS 2008(Code Project) XNA&Beyond_The Path to VS 2008(Code Project) XNA&Beyond_The Path to VS 2008(Code Project) XNA&Beyond_The Path to VS 2008(Code Project)

2011-05-17

征途服务端精品C++源码编译通过

征途服务端源码(驱魔版) VS2005版编译通过无错误! 资源来自网络,仅供学习参考! 内容概要: 1> 如何编写安全高效的服务端源码 2> IOCP完成端口的使用及注意事项 3> C++使用过程中如何防止内存泄漏及空指针

2022-11-07

可以兼容Go1.18的gocode工具

基于go1.18重新编译的gocode工具 用于go ide环境下的代码自动补全 支持go1.18下泛型的使用 liteide测试通过 vscode测试通过

2022-04-07

C#实现excel转json[工具+源码]

C#实现excel转json[工具+源码]

2014-02-13

Dynamic Bone骨骼动画插件

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2018-09-18

MySql+JsonNet开发工具包.zip

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2015-03-13

WinForm内嵌Xna(4.0)

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2013-09-10

UnityAvater_u3d换装.zip

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2018-05-14

HTML5酷炫触屏滑动效果

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2015-03-13

Anima2D 动画插件

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2018-09-18

Monokai Sublime Text 3.jar

idea系列产品Sublime Text 3主题

2019-09-04

php-redis中文帮助手册.zip

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2018-08-21

zpack 0.83:配合Cocos使用的文件打包格式

zpack 0.83:配合Cocos使用的文件打包格式 zpack 0.83:配合Cocos使用的文件打包格式 zpack 0.83:配合Cocos使用的文件打包格式

2017-10-26

Spring三剑客+Cloud微服务实战(全4本)

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2018-10-16

Github入门与实践+精通Git

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2018-09-25

LuaInterface for .net4.0

LuaInterface支持.net4.0的版本,官网的貌似不更新了。

2013-08-20

Android增量更新工具包.zip

Android增量更新工具包.zip

2015-03-13

as3精简高效的A*寻路算法

as3精简高效的A*寻路算法

2013-07-02

jQuery Mobile中文手册.chm

jQuery Mobile中文手册.chm

2013-03-12

Android蓝牙通信

Android蓝牙通信.zip

2015-11-18

BOX2D For AS3官方V2.1

AS3版BOX2D引擎官方2.1版本

2013-03-24

空空如也

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