自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

思月行云

关注公众号 风色年代(itfantasycc) Java微服务架构师500G资料等你拿

  • 博客(19)
  • 资源 (120)
  • 收藏
  • 关注

原创 微信小程序开发资料汇总

>> 微信小程序开发工具下载>> 社区推荐:蜂鸟-微信小程序开发者社区很快-微信小程序开发者社区>> 博文推荐:微信小程序开源Demo精选微信小程序之WebSocket

2016-12-30 15:07:06 1368

转载 微信小程序开源Demo精选

来自:http://www.jianshu.com/p/0ecf5aba79e11. 仿QQ应用程序(#社交 #聊天 #SNS)地址:https://github.com/xiehui999/SmallAppForQQ2. 仿知乎微信小程序(#SNS #社区 #论坛)地址:https://g

2016-12-30 14:49:47 36131 1

转载 服务器后端的编程语言

本文为 csdn cedricliang 编纂翻译,如有转载,请于原文篇头出标明译者及原文出处,以示尊重!翻译:cedricliang原文:http://blog.csdn.net/cedricliang/article/details/48437437对于那些需要web服务的初创公司里的大型新项目,我会选择何种后端编程语言呢?在客户端侧有CSS、html和JavaScri

2016-12-28 10:15:16 22880

原创 解决flash builder 4.6调试不可用

来自:http://blog.csdn.net/cupid0051/article/details/46684295flash builder 4.6在使用debug调试时需要系统安装相应浏览器对应的flashplayer debug版本,flashplayer debug到adobe官网下载最新的即可,下载地址为:http://www.adobe.com/support/flashpl...

2016-12-19 09:47:30 272

转载 Visual Studio 2017 RC版发布 自带iOS模拟器

来自:驱动之家 http://news.mydrivers.com/1/508/508207.htm在今天举办的Connect()开发者大会上,微软正式宣布下一代集成开发环境(IDE)命名为“Visual Studio 2017”,并给出了一个RC候选版本(准正式版)。新版Visual Studio 15今年早时候就已开始内测,当时叫做“Visual Studio 15”,它带来了

2016-12-16 15:48:11 4576

转载 个性化Unity游戏开发环境两则

>> blog推荐:犀利的逗比程序猿 GuyaWeiren ^ ^http://www.cnblogs.com/GuyaWeiren/原文链接:定制自己的Unity脚本模板http://www.cnblogs.com/GuyaWeiren/p/4992433.html  有时候想给脚本添加符合自己编程习惯的内容,或是一些个性化信息。而作为一个多多少少有点

2016-12-14 14:20:18 767

转载 关于 redis crackit 安全事件分析

来自:http://www.cnblogs.com/ohaha/p/4959786.html事件描述11月9日早上10点多牛盾云安全收到几台客户服务器的安全监控系统告警,发现几台系统公钥文件被篡改,随后进行安全事件分析处理。在分析过程中我们发现了某黑客组织利用redis设计缺陷的攻击痕迹。考虑到攻击方式简单但影响极大,我们对此次安全事件做了进一步分析,发现这是针对全球互联网

2016-12-10 16:31:44 613

转载 [知乎] 端游、手游服务端架构演变

作者:韦易笑链接:https://www.zhihu.com/question/29779732/answer/45791817来源:知乎著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权。手游页游和端游的服务端本质上没区别,区别的是游戏类型。类型1:卡牌、跑酷等弱交互服务端卡牌跑酷类因为交互弱,玩家和玩家之间不需要实时面对面PK,打一下对方的离线数据,计算下排行榜,

2016-12-08 10:12:05 2790

转载 深入浅出Docker(六):像谷歌一样部署你的应用

http://www.infoq.com/cn/articles/deploy-your-application-like-google【编者按】Docker是PaaS供应商dotCloud开源的一个基于LXC 的高级容器引擎,源代码托管在 GitHub 上, 基于Go语言开发并遵从Apache 2.0协议开源。Docker提供了一种在安全、可重复的环境中自动部署软件的方式,它的出现拉开了

2016-12-05 10:18:19 1369

转载 深入浅出Docker(五):基于Fig搭建开发环境

http://www.infoq.com/cn/articles/docker-build-development-environment-based-on-fig【编者按】Docker是PaaS供应商dotCloud开源的一个基于LXC 的高级容器引擎,源代码托管在 GitHub 上, 基于Go语言开发并遵从Apache 2.0协议开源。Docker提供了一种在安全、可重复的环境中自动部

2016-12-05 10:17:12 1410

转载 深入浅出Docker(四):Docker的集成测试部署之道

http://www.infoq.com/cn/articles/docker-integrated-test-and-deployment【编者按】Docker是PaaS供应商dotCloud开源的一个基于LXC 的高级容器引擎,源代码托管在 GitHub 上, 基于Go语言开发并遵从Apache 2.0协议开源。Docker提供了一种在安全、可重复的环境中自动部署软件的方式,它的出现拉

2016-12-05 10:16:00 957

转载 深入浅出Docker(三):Docker开源之路

http://www.infoq.com/cn/articles/docker-open-source-road【编者按】Docker是PaaS供应商dotCloud开源的一个基于LXC 的高级容器引擎,源代码托管在 GitHub 上, 基于Go语言开发并遵从Apache 2.0协议开源。Docker提供了一种在安全、可重复的环境中自动部署软件的方式,它的出现拉开了基于云计算平台发布产品方

2016-12-05 10:14:46 1410

转载 深入浅出Docker(二):Docker命令行探秘

http://www.infoq.com/cn/articles/docker-command-line-quest【编者按】Docker是PaaS供应商dotCloud开源的一个基于LXC 的高级容器引擎,源代码托管在 GitHub 上, 基于Go语言开发并遵从Apache 2.0协议开源。Docker提供了一种在安全、可重复的环境中自动部署软件的方式,它的出现拉开了基于云计算平台发布产

2016-12-05 10:12:28 722

转载 深入浅出Docker(一):Docker核心技术预览

http://www.infoq.com/cn/articles/docker-core-technology-preview【编者按】Docker是PaaS供应商dotCloud开源的一个基于LXC 的高级容器引擎,源代码托管在 GitHub 上, 基于Go语言开发并遵从Apache 2.0协议开源。Docker提供了一种在安全、可重复的环境中自动部署软件的方式,它的出现拉开了基于云计算

2016-12-05 10:09:55 1466

转载 CentOS 7实战Kubernetes部署

http://www.infoq.com/cn/articles/centos7-practical-kubernetes-deployment1. 前言上一节我们阐述了Kubernetes的系统架构,让大家对Kubernetes有一定的初步了解,但是就如何使用Kubernetes, 也许大家还不知如何下手。本文作者将带领大家如何在本地部署、配置Kubernetes集群网络环境以及通过

2016-12-05 09:41:17 992

转载 Kubernetes系统架构简介

http://www.infoq.com/cn/articles/Kubernetes-system-architecture-introduction1. 前言Kubernetes作为Docker生态圈中重要一员,是Google多年大规模容器管理技术的开源版本,是产线实践经验的最佳表现[G1] 。如Urs Hölzle所说,无论是公有云还是私有云甚至混合云,Kubernete

2016-12-05 09:39:05 932

转载 分布式系统研发初体验

原文 我终于深入参与了一个分布式系统了,好多想法不一样了!来自 伯乐在线 http://blog.jobbole.com/73590/前言过去两个月深入的参与了一个分布式系统的开发,记得之前有人说过“想成为架构师之前,都是从微观架构开始的”。尽管我从没想过将来的某一天要成为一个架构师,或者领域专家,我只是想萌萌哒的编码,写着自己喜欢的Code,和一群志同道合的朋友做出大家喜

2016-12-03 10:55:47 3468

转载 CentOS 7 安装 MySQL 5.6

http://www.centoscn.com/mysql/2016/0315/6844.html环境CentOS 7.1 (64-bit system)MySQL 5.6.24CentOS 安装参考:http://www.waylau.com/centos-7-installation-and-configuration/依赖MySQL 依赖

2016-12-01 13:58:41 669

转载 CentOS 7 上安装 Redis3.2.3 并开启外网访问

>>> CentOS 7 上安装 redis3.2.3安装与配置前一段时间写过一篇codis集群的文章,写那篇文章主要是因为当时的项目不支持redis自身集群的功能。而现在最新的项目是需要redis集群的,这篇文章我们就来介绍下有关redis的安装与配置。一、redis源码安装截至到2016.8.11,redis最新稳定版本为3.2.3.本篇文章我们就以此版本为基础

2016-12-01 11:48:00 7115 1

3ds Max 2010 SDK(内含帮助文档及全部示例)

之前想写导出插件,下载了3dsMax2010简体中文版却不包含Sdk,找到了Sdk却不含Demo。囧~ 最近下载到了英文完整版(3G),安装了Sdk,把整个文件夹全部资源压缩了,分享给大家。

2011-09-27

Parallel World 3D场景漫游

《Parallel World》为网友dongch007原创的3D场景漫游示例Demo,内含天空、陆地、湖泊、植被、建筑、角色动画、UI及场景特效等诸多场景必备元素,实为初学者不可多得的学习资料。 为秉持作者的分享精神,此处资源不计分。如果你喜欢这个游戏,请自觉支持作者原创。 ================作品相关信息================ 名称:Parallel World 作者:dongch007 Email:dongch007@gmail.com 游戏发布:GameRes 原帖地址:http://data.gameres.com/showmessage.asp?TopicID=131818

2011-09-26

吉安娜的远征[EXE+源码]

《吉安娜的远征》为网友ArtsyLee原创3D游戏Demo,基于作者独立研发的ASEngine,并配有专门的动画编辑器,是广大3D游戏编程爱好者及初学者不可多得的游戏资源教程。 为发扬作者无私的共享精神,此处资源不计分。如果你喜欢这个游戏,请支持作者原创。 ============以下为作品发布相关信息========== 名称:吉安娜的远征 作者:ArtsyLee E-Mail:leayonce@163.com 作品发布:GameRes 原帖地址:http://data.gameres.com/showmessage.asp?TopicID=87645 游戏简介: 燃烧军团即将来临,部落和联盟的勇士们穿上盔甲,拿起武器,准备跨越黑暗之门,抵抗燃烧军团的入侵.另一方面,人类伟大的领袖吉安娜自海加尔山战役之后,在尘泥沼泽附近建立了简陋的港口城市塞拉摩,萨尔也答应了杜隆塔尔和塞拉摩的停战协议,联盟和部落的相对平静,使吉安娜不用过于担心政治和战事.然而功成名就却心中寂寞,悠闲的生活吉安娜经常会想起青梅竹马的昔日恋人阿尔萨斯王子,想起以前在达拉然魔法学院的一见钟情和风花雪月,多年来,已没有阿尔萨斯的任何消息.几番思量,吉安娜终于决定开始她的远征,然而她的目的地不是外域,而是传说中的诺森德......

2011-09-26

fbx2XFile(fbx转x开源工具).rar

fbx2XFile(fbx转x开源工具).rar

2011-09-15

libzplay-2.02-sdk.7z

from:sourceforge.net Windows (WIN32) multimedia library for playing mp3, mp2, mp1, ogg, ac3, aac, flac, oga, wav and pcm files and streams. Supported language: C/C++, VC++.NET, VB.NET, C#.NET and Delphi

2011-06-30

3dsMax插件编程源码

3dsMax插件编程源码 3dsMax插件编程源码 3dsMax插件编程源码 3dsMax插件编程源码

2011-06-12

Eclipse Android智能感知防死机补丁

先关闭Eclipse,用解压出来的文件,覆盖Eclipse\plugins下的同名文件,再重启Eclipse即可。

2011-06-12

WinForm内嵌Xna(App Hub)

来源:http://create.msdn.com/en-US/education/catalog/sample/winforms_series_1(App Hub)

2011-05-17

XNA&Beyond_The Path to VS 2008(Code Project)

XNA&Beyond_The Path to VS 2008(Code Project) XNA&Beyond_The Path to VS 2008(Code Project) XNA&Beyond_The Path to VS 2008(Code Project) XNA&Beyond_The Path to VS 2008(Code Project)

2011-05-17

BasicEffect.fx

BasicEffect Shader版 来源:http://create.msdn.com/en-US/education/catalog/utility/basic_effectshader(App Hub)

2011-05-16

C#写的仿记事本程序

C#写的记事本 C#写的记事本 C#写的记事本 C#写的记事本 C#写的记事本

2011-05-12

DirectX9 User Interfaces Design and Implementation

DirectX9 UI 设计 DirectX9 User Interfaces Design and Implementation DirectX9 UI 设计 DirectX9 User Interfaces Design and Implementation DirectX9 UI 设计 DirectX9 User Interfaces Design and Implementation

2011-05-12

2D HLSL简单范例

2D HLSL简单范例 将外部HLSL应用到SpritBatch

2011-04-25

SpriteBatch.fx

资源说明:Shader版的SpriteBatch 资源来源:App Hub(http://create.msdn.com/en-US/education/catalog/utility/spritebatch_shader)

2011-04-25

VC版重装机兵(MetalMax)(游戏+源码)

本资源来源于GameRes,原创作者Symphia,版权归站点与原创作者共同所有。 本地资源纯粹收藏,为秉持作者的共享精神,不计分。如果你喜欢这个资源,请至如下页支持作者原创。 作品发布:http://data.gameres.com/showmessage.asp?TopicID=163262 如下为作品相关信息,如有转载,请详细标明如下相关信息,以示尊重!! ==================作品信息================== 名称:MetalMax 作者:Symphia Email:nx_afylrst@163.com 下载:http://show.gameres.com/MetalMax/MetalMax.zip (执行程式,7.1MB) 游戏简介: 原作:FC重装机兵(DATA EAST 1991) 工具:VC8.0 + DirectX9.0 SDK 目录结构: Rlease 游程序 Save 存档 Sound 音效 Texture 纹理 Src 源代码(C/C++) 操作方法: WSAD 上下左右 L 确认 K 取消 ===========================================

2011-04-01

C++实现DES算法

C++实现DES算法 C++实现DES算法 C++实现DES算法 C++实现DES算法

2011-03-17

《幽灵飞车》Xna游戏源码分析.doc

《幽灵飞车》Xna游戏源码分析.doc 《幽灵飞车》Xna游戏源码分析.doc 《幽灵飞车》Xna游戏源码分析.doc 《幽灵飞车》Xna游戏源码分析.doc

2011-03-09

Silverlight实现游戏循环的五种常见方式和性能对比(文档+Demo)

来源:MSDN 作者:nikola Silverlight技术开发游戏,游戏循环性能是开发人员比较关注的,微软开发人员为Silverlight实现游戏循环作出了一个总结和对比。 在线演示地址:http://nokola.com/gamelooptest/

2011-02-24

可扩展多线程异步Socket服务器框架EMTASS 2.0(C#版)

用C#实现的、基于.NET 2.0的可扩展多线程异步Socket服务器框架EMTASS 2.0(C#版)源码和Demo。有关该框架的设计说明请参考作者原创博文: http://blog.csdn.net/hulihui/archive/2008/10/27/3158613.aspx。 说明:为秉持原创作者经验共享的精神,此处仅作资源分流之用,如果你喜欢这个资源,请到如下链接地址支持作者原版资源: http://download.csdn.net/source/724487

2011-02-21

Mir2源码完整版(服务端+客户端)

Mir2源码完整版 Mir2源码完整版 Mir2源码完整版 Mir2源码完整版

2011-02-16

征途服务端精品C++源码编译通过

征途服务端源码(驱魔版) VS2005版编译通过无错误! 资源来自网络,仅供学习参考! 内容概要: 1> 如何编写安全高效的服务端源码 2> IOCP完成端口的使用及注意事项 3> C++使用过程中如何防止内存泄漏及空指针

2022-11-07

可以兼容Go1.18的gocode工具

基于go1.18重新编译的gocode工具 用于go ide环境下的代码自动补全 支持go1.18下泛型的使用 liteide测试通过 vscode测试通过

2022-04-07

Monokai Sublime Text 3.jar

idea系列产品Sublime Text 3主题

2019-09-04

Spring三剑客+Cloud微服务实战(全4本)

Spring三剑客+Cloud微服务实战(全4本)

2018-10-16

Github入门与实践+精通Git

Github入门与实践+精通Git

2018-09-25

Anima2D 动画插件

Anima2D 动画插件

2018-09-18

Dynamic Bone骨骼动画插件

Dynamic Bone骨骼动画插件

2018-09-18

php-redis中文帮助手册.zip

php-redis中文帮助手册.zip

2018-08-21

UnityAvater_u3d换装.zip

UnityAvater_u3d换装.zip UnityAvater_u3d换装.zip UnityAvater_u3d换装.zip

2018-05-14

zpack 0.83:配合Cocos使用的文件打包格式

zpack 0.83:配合Cocos使用的文件打包格式 zpack 0.83:配合Cocos使用的文件打包格式 zpack 0.83:配合Cocos使用的文件打包格式

2017-10-26

Android蓝牙通信

Android蓝牙通信.zip

2015-11-18

MySql+JsonNet开发工具包.zip

MySql+JsonNet开发工具包.zip

2015-03-13

Android增量更新工具包.zip

Android增量更新工具包.zip

2015-03-13

HTML5酷炫触屏滑动效果

HTML5酷炫触屏滑动效果

2015-03-13

C#实现excel转json[工具+源码]

C#实现excel转json[工具+源码]

2014-02-13

WinForm内嵌Xna(4.0)

WinForm内嵌Xna(4.0)

2013-09-10

LuaInterface for .net4.0

LuaInterface支持.net4.0的版本,官网的貌似不更新了。

2013-08-20

as3精简高效的A*寻路算法

as3精简高效的A*寻路算法

2013-07-02

BOX2D For AS3官方V2.1

AS3版BOX2D引擎官方2.1版本

2013-03-24

jQuery Mobile中文手册.chm

jQuery Mobile中文手册.chm

2013-03-12

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除