如果你的系统是大型的软件开发,那你就要做好更多层的分解,但是原则和理论上,我认为,不用分得太细。我们都知道,MVC模式把系统,分成Model、View、Controller。这样的分法是把表示层同逻辑层分开,也就是说把页面设计师同软件设计师分开。系统分析师再把各个功能写成接口,软件设计师就可以通过业务逻辑来写程序。
我所说的四层架构的分法,就是想把软件设计师工作量降下来,减少重复性的代码,提高开发速度,使软件有相当好的可维护、易扩展,这种四层架构对多人开发同软件来说,可以有个清晰的思路。我把系统分成表示层(UI)、业务逻辑层(Bussiness)、数据访问层(DataAccess)、数据实体层(DataEnity)。如果你还考虑到数据库设计的话,就是五层架构。我的出发点是从软件设计师角度,所以说是四层。其中,最好把所有的存储过程和SQL语句都写在数据库里,可以便于数据库的改变的修改和维护,同时也可以减少程序中的不稳定性。接下来,就是讲到如果更合理、更有效地把复杂的系统分析成多层,以达到系统的结构清晰、提高速度。