关于构造函数 和 析构函数 能否抛出异常的讨论

本文探讨了C++中构造函数和析构函数是否能抛出异常的问题。C++标准规定析构函数不应抛出异常,因为这可能导致资源泄漏或程序崩溃。如果构造函数抛出异常,不会调用析构函数。为避免问题,建议永远不要在析构函数中抛出异常,并确保异常安全的资源管理策略。
摘要由CSDN通过智能技术生成

构造函数析构函数分别管理对象的建立和释放,负责对象的诞生和死亡的过程。当一个对象诞生时,构造函数负责创建并初始化对象的内部环境,包括分配内存、创建内部对象和打开相关的外部资源,等等。而当对象死亡时,析构函数负责关闭资源、释放内部的对象和已分配的内存

在对象生死攸关的地方,如果程序代码出现问题,常常会发生内存泄漏,从而产生可能危害系统运行的孤魂野鬼。大量的事实表明,业务逻辑代码写得非常严谨的程序在运行中仍然发现存在内存泄露,大都是构造和析构部分的代码存在问题

而许多程序员都习惯于面向对象的编程,需要时就建立一个对象,不用时就将其释放。这样的习惯简化了我们的思路,正是面向对象编程思想带来的好处。也许由于太习惯了,很多程序员都忽略了在对象生死的瞬间也可能产生异常的问题,这种现象却值得我们去认真反思。

其实,对象生死间的

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