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转载 GSM sim900a mini模块详解

目录 使用要点: 现有如下资料例程 模块图片 USB转串口连接900a 与串口连接 1 AT 指令简介 常用AT指令 读取短信: 发送短信 常用AT指令 2 拨打/接听电话 短信的读取与发送 英文短信的发送 GPRS 通信     使用要点: ...

2019-06-06 22:55:11 418 0

原创 ubuntu 安装

新建虚拟机 弹出下图的安装界面。安装语言建议选择English,之后选择“Install Ubuntu”,开始安装Ubuntu。 之后等待下图中的两个绿色的勾勾出现,说明准备工作顺利,可以开始安装,点击“Continue”。 这一步选择第一个项,表示“清除磁盘并按照Ubuntu系...

2019-04-16 15:39:34 86 0

原创 adobe acrobat pro dc安装

adobe acrobat pro dc2018是由adobe公司设计的一款最佳的PDF文档阅读、编辑工具。众所周知,PDF格式是adobe公司推出的一种全新的文档格式,但若想要对这种文档格式进行编辑,则需要借助adobe acrobat pro dc工具。使用它,你可以将纸质文档、电子表单 Ex...

2018-10-12 21:17:26 2870 1

原创 Linux网络编程 -- poll实现多路IO转接服务器

server.c #include <poll.h> #include <stdio.h> #include <errno.h> #include <ctype.h> #include...

2018-08-06 15:43:12 101 0

原创 Linux网络编程 -- select实现多路IO转接服务器

server.c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <string.h> #i...

2018-08-06 15:41:27 135 0

原创 Linux网络编程 -- 服务器-- 多线程实现多用户

server.c #include <stdio.h> #include <string.h> #include <arpa/inet.h> #include <pthread.h&gt...

2018-08-05 15:20:28 198 0

原创 Linux网络编程 -- 多进程实现多用户

server.c #include <stdio.h> #include <unistd.h> #include <stdlib.h> #include <arpa/inet.h>...

2018-08-05 12:22:52 170 0

原创 Linux网络编程 -- 创建套接字进行通信

server.c #include <stdio.h> #include <unistd.h> #include <stdlib.h> #include <arpa/inet.h> #...

2018-08-05 10:52:12 324 0

原创 VS2013+OpenCV3.3安装教程

OpenCV——Open Source Computer Vision Library,即开源计算机视觉库,它是基于C语言和部分C++语言来开发,可用于计算机视觉、图像处理以及模式识别和跟踪。 一、软件安装 安装OpenCV 到OpenCV的官网(http://opencv.org/)下...

2018-08-01 19:49:09 215 0

原创 QT的tableview使用的一些注意点

今天使用QT写酒店管理项目,遇到了一些坑,在使用 m_model->setItem(row,6,new QStandardItem(Int_to_Str(it>Standard_Room_Count_Price))); 时发现如果只接收字符串类型,当元素为int...

2018-07-29 15:53:05 393 0

原创 指针作为参数的申请内存函数

如果函数的参数是一个指针,不要指望用该指针去申请动态内存。 示例程序1: void GetMemory(char *p, int num) { p = (char *)malloc(sizeof(char) * num); } void Test(void) { char *...

2018-07-23 16:41:15 195 0

原创 继承体系中同名成员函数的关系

继承体系中同名成员函数的关系 重载 必须在同一作用域 函数名相同、参数列表不同 与函数返回值类型无关 重写(覆盖) 是指子类重新定义父类虚函数的方法 处在不同的作用域:分别在基类和派生类中 函数名相同、参数列表相同、返回值相同 必须有 virtual 关键字 访问修饰符可以不同 重定义(隐...

2018-06-27 16:04:01 166 0

原创 利用栈实现数制转换

示例代码 void Conversion(int m, int n) { stack<int> S; if (m >= 0 && n >= 2 && n &a...

2018-06-26 15:27:19 1935 0

原创 栈的顺序存储结构 -- C++使用类模板实现

栈 栈是先进后出的线性表。即限定只能在表的一段进行插入和删除操作的线性表。 栈结构在计算机中有广泛的应用。常见的软件的”撤销”和”恢复”功能就是用栈实现的。 栈的顺序存储结构示例代码 template<typename T> class SqStack ...

2018-06-25 19:57:16 284 0

原创 找出序列中第二大的数

找出序列中第二大的数 在一组乱序的序列中,找出第二大的数,首先会想到先进行排序,然后找打第二大的数,这不失为一个办法,但是对于只需要一组序列中第二大的数,使用排序的方法会浪费很多时间和资源的占用,所以需要另寻别的办法。 //找出第二大的数的算法 int find_sec_max(int dat...

2018-06-25 17:32:04 458 0

原创 输入和输出运算符重载

输入和输出运算符重载 重载输出运算符 << 通常情况下,输出运算符的第一个形参是一个非常量 ostream 对象的引用。之所以 ostream 是非常量是因为向流写入内容会改变其状态;而该形参是引用是因为我们无法直接复制一个 ostream 对象。 第...

2018-06-23 10:57:08 1241 0

原创 双向循环链表 ---- C++使用类模板实现

//双向循环链表类模板 template <typename T> class DLinkList { public: DLinkList(); DLinkList(T elem); DLinkList(int n, T elem); ~...

2018-06-20 16:34:07 195 0

原创 单向循环链表 ---- C++使用类模板实现

单向循环链表实现代码 //单向循环链表 -- 采用类模板 template <typename T> class LinkListCy { public: LinkListCy(); LinkListCy(T elem); LinkListCy...

2018-06-19 13:00:04 283 0

原创 访问者模式

访问者模式 表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作。它使你可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作。 访问者模式适用于数据结构相对稳定的系统,它把数据结构和作用于结构上的操作之间的耦合解脱开,使得操作集合可以相对自由地演化。 访问者模式的优点就是增加新的操作很容易,因为增加...

2018-06-19 12:01:09 94 0

原创 解释器模式

解释器模式 给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。 示例代码 //解释器模式 //Context,包含解释器之外的一些全局信息 class Context { public: void SetInput(string in...

2018-06-19 12:00:16 77 0

原创 命令模式

命令模式 将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。 示例代码 //命令模式 //Receiver 类。知道如何实现与执行一个与请求相关的操作,任何类都可能作为一个接收者 class Receiver { publi...

2018-06-19 11:58:06 91 0

原创 桥接模式

桥接模式 将抽象部分与它的实现部分分离,使它们可以独立地变化。 什么叫抽象与它的实现分离,这并不是说,让抽象类与其派生类分离,因为这没有任何意义。实现指的是抽象类和它的派生类用来实现自己的对象。 ‘将抽象部分与它的实现部分分离’:实现系统可能有多角度分类,每一种分类都有可能变化,那么就把这种...

2018-06-17 19:19:30 81 0

原创 观察者模式

观察者模式 定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听一个主题对象。这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己。 Subject 类:主题或抽象通知类,一般用一个抽象类或者一个接口实现。它把所有对观察者对象的引用保存在一个聚集里,每个主题都可以有任何...

2018-06-17 19:16:27 77 0

原创 原型模式

原型模式 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。 原型模式其实就是从一个对象在创建另外一个可定制的对象,而且不需要知道任何创建的细节。 原型模式代码 //原型类 class Prototype { public: Prototype(string id...

2018-06-17 19:14:05 60 0

原创 单向链表 ---- C++使用类模板实现

单向链表 —- C++使用类模板实现 关于类模板的一些知识 与函数模板不同之处是,编译器不能为类模板推断模板参数类型。 当编译器从我们的 Demo 模板实例化出一个类时,它会重写 Demo 模板,将模板参数T的每个实例替换为给定的模板参数。 一个类模板的每个实例化都形成一个独立的类 ...

2018-06-17 19:07:46 1519 2

转载 Navicat for MySQL 12破解

Premiumsoft Navicat Premium 12.0.26中文破解版下载安装和注册机激活教程网盘下载https://pan.baidu.com/s/1bqUqnfx#zpcu&...

2018-06-15 14:18:54 69071 5

原创 中介者模式

中介者模式 用一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。 示例代码 由于两个类相互引用,故需要分文件声明定义 //mediator.h文件 #include <string> ...

2018-06-13 20:27:20 68 0

原创 单例模式

单例模式 保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。 单例模式示例代码 //单例模式 //Singleton 类,定义一个GwtInstance 操作,允许客户访问它的唯一实例。 class Singleton { public: //GetIstance 是一个静态方法...

2018-06-13 19:30:44 59 0

原创 职责链模式

职责链模式 使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这个对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。 示例代码 //职责链模式 //Handle 类,定义一个处理请示的接口 class Handler { public: /...

2018-06-13 19:27:16 60 0

原创 组合模式 -- 公司管理系统

组合模式 将对象组合成树形结构以表示‘部分-整体’的层次结构。组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。 何时使用组合模式 需求中是体现部分与整体层次的结构时,希望用户可以忽略组合对象与单个对象的不同,统一地使用组合结构中的所有对象时,就应该考虑使用组合模式了。 组合模式的优点...

2018-06-12 18:26:00 206 0

原创 备忘录模式

备忘录模式 在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。 Originator(发起人):负责创建一个备忘录Memento,用以记录当前时刻它的内部状态,并可使用备忘录恢复内部状态。Originator 可根据需要决定...

2018-06-12 08:25:24 51 0

原创 适配器模式

适配器模式 将一个类的接口转换为客户希望的另外一个接口。适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。 系统的数据和行为都正确,但是接口不符时,我们应该考虑使用适配器模式,目的是使控制范围之外的一个原有对象于某个接口匹配。适配器主要应用于希望复用一些现存的类,但是接口又与...

2018-06-12 08:18:18 35 0

原创 抽象工厂模式

抽象工厂模式 提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。 AbstractProductA 和AbstractProductB 是两个抽象产品。 而 ProductA1、ProductB2 和 ProductB1、ProductB2 就是对两个抽象产品的具体分类的...

2018-06-11 19:31:42 54 0

原创 建造者模式

建造者模式 将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 将一个产品的内部表象与产品的生产过程分割开,从而可以使一个建造过程生成具有不同的内部表象的产品对象。 如果我们使用了建造者模式,那么用户就只需指定需要建造的类型就可以得到它们,而具体建造的过程和细节就不需...

2018-06-10 12:42:18 53 0

原创 外观模式

外观模式 为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。 示例代码 //外观模式 //子系统的类 class SystemOne { public: void MethodOne(){ cout <&a...

2018-06-09 13:08:46 73 0

原创 模板方法模式

模板方法模式 当我们要完成在某一细节层次一致的一个过程或一系列步骤,但其个别步骤在更详细的层次上的实现可能不同时,我们通常考虑使用模板方式来处理。 定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。 模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。 示例代码 ...

2018-06-09 10:53:11 59 0

原创 工厂方法模式

工厂方法模式 简单工厂 VS 工厂方法 简单工厂模式的最大优点在于工厂类中包含了必要的逻辑判断,根据客户端的选择条件动态实例化相关的类,对于客户端来说,去除了与具体产品的依赖 当我们需要添加其他功能时,我们既要添加一个类,还要在Case里添加分支条件。这样就不仅开放了扩展,也开放了修改...

2018-06-09 09:58:16 56 0

原创 策咯-简单工厂模式结合------收银台程序

策咯模式 它定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户。 对于收银台程序,正常收费、打折收费、返利收费是三个具体策咯,也就是策咯模式中说的具体算法。 策咯-简单工厂模式结合——收银台程序代码具体实现: //收银台程序 //现金收费...

2018-06-08 18:18:14 291 0

原创 简单工厂模式----收银台程序

使用简单工厂模式实现的收银台程序 需求:写一个收银台程序,可以实现,输入商品单价后可以按一定的规则计算出失守金额,例如该商品搞活动,打七折出售,或者店家高活动全场满五百减一百等等活动时,需要计算出实际价格。 以前的我肯定会觉得很简单,分情况讨论一下即可,例如写一个 switch 语句即可,但是...

2018-06-08 16:12:01 673 0

原创 为什么C++里调用虚函数比调用普通函数慢?

为什么C++里调用虚函数比调用普通函数慢? 原因: - 运行时需要得到对应类的函数的地址 - 当在用父类的引用或者指针调用虚函数时,会先从该对象的头部取到虚函数的地址(C++标准规定虚函数表地址必须放最前),再从虚函数表中取到实际要调用的函数的地址,最终调用该函数 - 调用...

2018-06-07 21:34:56 550 0

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