[Flex]Flex SDK 4(Gumbo)浅析SDK 4默认的Spark样式与Halo样式

通过《Flex SDK 4(Gumbo)更方便的自定义样式、自定义SparkSkin》这三篇文章,我们可以得到一个结论:Spark组件和Halo组件是可以共享、公用一套皮肤的。
本篇文章,让我们分析一下Flex SDK 4(Gumbo)里面的默认皮肤式样(主要是Spark组件和Halo组件)。

通过分析Flex SDK 4(Gumbo)默认的皮肤,有助于我们理解、学习如何使用SparkSkinSkin等方式制作皮肤。

详细请看:
http://www.k-zone.cn/zblog/post/flash-builder-gumbo-customer-sparkskin-4.html

Flex SDK 4(Gumbo)更方便的自定义样式、自定义SparkSkin》系列文章请看:
http://www.k-zone.cn/zblog/catalog.asp?tags=sparkskin

Flash Builder 4 beta (Gumbo) UI、功能的新体验》系列文章请看:
http://www.k-zone.cn/zblog/catalog.asp?tags=FB4%E6%96%B0%E4%BD%93%E9%AA%8C
 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值