通过《Flex SDK 4(Gumbo)更方便的自定义样式、自定义SparkSkin》这三篇文章,我们可以得到一个结论:Spark组件和Halo组件是可以共享、公用一套皮肤的。
本篇文章,让我们分析一下Flex SDK 4(Gumbo)里面的默认皮肤式样(主要是Spark组件和Halo组件)。
通过分析Flex SDK 4(Gumbo)默认的皮肤,有助于我们理解、学习如何使用SparkSkin、Skin等方式制作皮肤。
详细请看:
http://www.k-zone.cn/zblog/post/flash-builder-gumbo-customer-sparkskin-4.html
《Flex SDK 4(Gumbo)更方便的自定义样式、自定义SparkSkin》系列文章请看:
http://www.k-zone.cn/zblog/catalog.asp?tags=sparkskin
《Flash Builder 4 beta (Gumbo) UI、功能的新体验》系列文章请看:
http://www.k-zone.cn/zblog/catalog.asp?tags=FB4%E6%96%B0%E4%BD%93%E9%AA%8C
[Flex]Flex SDK 4(Gumbo)浅析SDK 4默认的Spark样式与Halo样式
最新推荐文章于 2014-11-22 19:35:22 发布