前面已经简单介绍过ObjC的基础知识,让大家对ObjC有个大致的印象,今天将重点解释ObjC面向对象的特性。ObjC相对于C语言多了面向对象特性,但是ObjC又没有其他面向对象语言那么多语法特性,ObjC本身对面向对象进行了精简。当然这并不代表今天的内容就会少,今天的内容还是相当多的:
类定义
在C#、Java等其他高级语言中定义一个类是相当简单点的,直接一个关键字class加一对大括号基本就完成了,但是在ObjC中类的定义相对变化比较大。现在假设需要定义一个Person类
在Xcode中添加文件,选择Cocoa Class 或者Cocoa Touch Class
输入类名Person,并选择父类为NSObject
Person.h
// // Person.h // ClassAndObject // // Created by Kenshin Cui on 14-2-1. // Copyright (c) 2014年 Kenshin Cui. All rights reserved. // #import <Foundation/Foundation.h> @interface Person : NSObject @end
Person.m
// // Person.m // ClassAndObject // // Created by Kenshin Cui on 14-2-1. // Copyright (c) 2014年 Kenshin Cui. All rights reserved. // #import "Person.h" @implementation Person @end
在ObjC中定义一个类需要两个文件.h和.m:
- .h文件:放类的声明,包括成员变量、属性和方法声明(事实上.h文件不参与编译过程);关键字@interface声明一个类,同时它必须以@end结束,在这两个关键字中间声明相关成员;在声明Person类的同时可以看到它继承于NSObject,这是ObjC的基类,所有的类最终都继承于这个类(但是需要注意ObjC中的基类或者根类并不只有一个,例如NSProxy也是ObjC的基类),由于这个类在Foundation框架中定义,所以导入了<Foundation/Foundaton.h>(这么描述的意思是导入Foundation框架中的Foundation.h声明文件);
- .m文件:放属性、方法的具体实现;关键字@implementation用于实现某个类,同时必须以@end结尾,在这两个关键字中间实现具体的属性、方法;由于.m中使用了Person类,所以需要导入声明文件“Person.h”;
成员变量
假设在Person类中包含人员姓名(name)、年龄(age)、民族(nation)、身高(height)四个成员变量,同时姓名和年龄两个成员变量是私有的,身高是公开的,民族则限制为只有子类可以访问。
// // Person.h // ClassAndObject // // Created by Kenshin Cui on 14-2-1. // Copyright (c) 2014年 Kenshin Cui. All rights reserved. // #import <Foundation/Foundation.h>//由于使用了NSObject,所以导入此头文件 //NSObject是基类,Person实现了NSObject @interface Person : NSObject{ /*成员变量必须包含在大括号中 *注意成员变量不声明任何关键字的话是默认可访问性@Protected *注意在ObjC中不管是自定义的类还是系统类对象都必须是一个指针,例如下面的_name */ @private NSString *_name;//在ObjC中推荐成员变量名以_开头 int _age; @protected NSString *_nation; @public float height; } @end
成员变量定义在.h文件中,同时必须定义在类后面的{}内。成员的可访问性通过下面三个关键字声明:
- @private 私有成员,只有当前类可以访问;
- @protected 受保护成员,只有当前类或子类可以访问(如果没有添加任何修饰则默认为@protected);
- @public 公共成员,所有类均可访问;
在ObjC中可访问性修饰符除了这三种,还有一个@package不太常用,它类似于C#中的internal在框架内是公共的,但是框架外是私有的(也就是只能在一个框架内可以访问)。那么既然身高是公共的,外界怎么访问呢?
// // main.m // ClassAndObject // // Created by Kenshin Cui on 14-2-1. // Copyright (c) 2014年 Kenshin Cui. All rights reserved. // #import <Foundation/Foundation.h> #import "Person.h" int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { Person *p=[Person alloc]; p=[p init]; //上面两句代码可以直接写成:Person *p=[[Person alloc] init]; //还可以写成:Person *p=[Person new]; p->height=1.72; NSLog(@"height=%.2f",p->height);//结果:height=1.72 } return 0; }
这里需要注意几点:
- ObjC中所有的对象类型的变量都必须加上“*”,在ObjC中对象其实就是一个指针(例如之前看到的NSString也是如此,但是基本类型不用加”*”);
- ObjC中使用[]进行方法调用,在ObjC中方法调用的本质就是给这个对象或类发送一个消息;
- 在ObjC中类的实例化需要两个步骤:分配内存、初始化;
- 类的初始化调用了父类的init方法,如果使用默认初始化方法进行初始化(没有参数),内存分配和初始化可以简写成[Person new];
- 公共成员的调用使用“->”操作符;
方法和属性
既然有了上面成员变量,假设现在需要一个对象方法去设置用户姓名,还需一个类方法打印一些信息。
在ObjC中方法分为静态方法和动态方法两种,动态方法就是对象的方法,静态方法就是类方法,这一点跟其他高级语言没有区别。在ObjC中使用“-”定义动态方法,使用“+”定义静态方法。如果一个方法在.h中有声明则该方法是公共方法,如果没有在.h中声明直接在.m中定义则该方法是私有方法,外部无法访问。
person.h
// // Person.h // ClassAndObject // // Created by Kenshin Cui on 14-2-1. // Copyright (c) 2014年 Kenshin Cui. All rights reserved. // #import <Foundation/Foundation.h>//由于使用了NSObject,所以导入此头文件 //NSObject是基类,Person实现了NSObject @interface Person : NSObject{ /*成员变量必须包含在大括号中 *注意成员变量不声明任何关键字的话是@Protected,其他还有@Private和@Public *注意在ObjC中不管是自定义的类还是系统类对象都必须是一个指针,例如下面的_name */ @private NSString *_name;//在ObjC中推荐变量名以_开头 int _age; @protected NSString *_nation; @public float height; } //声明一个动态方法,没有返回值 -(void)setName:(NSString *)name; //声明一个静态方法,没有返回值 +(void)showMessage:(NSString *)info; @end
Person.m
// // Person.m // ClassAndObject // // Created by Kenshin Cui on 14-2-1. // Copyright (c) 2014年 Kenshin Cui. All rights reserved. // #import "Person.h" @implementation Person //实现一个动态方法 -(void)setName:(NSString *)name{ _name=name; } //实现一个静态方法 +(void)showMessage:(NSString *)info{ NSLog(@"%@",info); } @end
在ObjC中方法的参数类型、返回值类型需要放到()中,而且参数前必须使用冒号,并且此时冒号是方法名的一部分。当然,上面的方法只有一个参数,假设现在有一个方法可以同时设置年龄和籍贯,可以写成如下形式:
-(void)setAge:(int)age andHeight:(NSString *)nation{ _age