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java的跨平台性:
通过Java语言编写的应用程序在不同的系统平台上都可以运行。
跨平台的原因:
只要在需要运行java应用程序的操作系统上,先安装一个Java虚拟机(JVM Java Virtual Machine)即可。
由JVM来负责Java程序在该系统中的运行。
Java平台由Java虚拟机(Java Virtual Machine,简称JVM)和Java 应用编程接口(Application Programming Interface,简称API)构成。Java 应用编程接口为Java应用提供了一个独立于操作系统的标准接口,可分为基本部分和扩展部分。在硬件或操作系统平台上安装一个Java平台之后,Java应用程序就可运行。现在Java平台已经嵌入了几乎所有的操作系统。这样Java程序可以只编译一次,就可以在各种系统中运行。
Java分为三个体系
J2SE(Java2 Platform Standard Edition,java平台标准版),是为开发普通桌面和商务应用程序提供的解决方案。
该技术体系是其他两者的基础,可以完成一些桌面应用程序的开发。
比如Java版的扫雷。
J2EE(Java 2 Platform,Enterprise Edition,java平台企业版),是为开发企业环境下的应用程序提供的一套解决方案。
该技术体系中包含的技术如 Servlet、Jsp等,主要针对于Web应用程序开发。
J2ME(Java 2 Platform Micro Edition,java平台微型版),是为开发电子消费产品和嵌入式设备提供的解决方案。
该技术体系主要应用于小型电子消费类产品,如手机中的应用程序等。
JVM、JRE和JDK的区别:
JVM(Java Virtual Machine):java虚拟机,用于保证java的跨平台的特性。
java语言是跨平台,jvm不是跨平台的。
JRE(Java Runtime Environment):java的运行环境,包括jvm+java的核心类库。
JDK(Java Development Kit):java的开发工具,包括jre+开发工具
环境变量path和classpath的作用是什么?
(1)path是配置Windows可执行文件的搜索路径,即扩展名为.exe的程序文件所在的目录,
用于指定DOS窗口命令的路径。
(2)Classpath是配置class文件所在的目录,用于指定类搜索路径,JVM就是通过它来寻找该类的class类文件的。
临时配置方式:通过dos命令中set命令完成
set :用于查看本机的所有环境变量的信息。
set 变量名 :查看具体一个环境变量的值。
set 变量名=:清空一个环境变量的值。
set 变量名=具体值 :给指定变量定义具体值。
想要在原有环境变量值基础上添加新值呢?
首先,通过%变量名%操作符获取到原有环境变量的值。
然后加上新值后在定义给该变量名即可
举例:给path环境变量加入新值
set path=新值;%path%
注意:这种配置方式只在当前dos窗口有效。窗口关闭,配置消失
JVM查找类文件的顺序:
如果没有配置classpath环境变量,JVM只在当前目录下查找要运行的类文件。
如果配置了classpath环境,JVM会先在classpath环境变量值的目录中查找要运行的类文件。
值的结尾处如果加上分号,那么JVM在classpath目录下没有找到要指定的类文件,会在当前目录下在查找一次。
值的结尾出如果没有分号,那么JVM在classpath目录下没有找到要指定的类文件,不会在当前目录下查找,即使当前目录下有,也不会运行。
建议:配置classpath环境变量时,值的结尾处不要加分号,如果需要访问当前目录可以用 “.”表示。
一些基本概念
final类:为防止他人从你的类上派生新类,此类是不可扩展的。
多态类:在java中,对象变量是多态的。而java中不支持多重继承。
抽象类:规定一个或多个抽象方法的类本身必须定义为abstract。
接口:Java中的接口是一系列方法的声明,是一些方法特征的集合,一个接口只有方法的特征没有方法的实现,因此这些方法可以在不同的地方被不同的类实现,而这些实现可以具有不同的行为(功能)。
Object类
object类中的equal和toString方法。
equal用于测试一个对象是否同另一个对象相等。
toString返回一个代表该对象的字符串,每一个类都会从Object类继承该方法,有些类重写了该方法,以便返回当前状态的正确表示。
(toString 方法是一个很重要的方法)
封装:就是把数据和行为结合起在一个包中,并对对象使用者隐藏数据的实现过程,一个对象中的数据叫他的实例字段(instance field)。
重载:当多个方法具有相同的名字而含有不同的参数时,便发生重载。编译器必须挑选出调用哪个方法。
重写:在Java中,子类可继承父类中的方法,而不需要重新编写相同的方法。但有时子类并不想原封不动地继承父类的方法,而是想作一定的修改,这就需要采用方法的重写。
变量
变量的作用:用来存储数据。
为什么要定义变量:用来不断的存放同一类型的常量,并可以重复使用
&和&&的区别?
答:(1)&&会出现短路,如果可以通过第一个表达式判断出整个表达式的结果,则不继续后面表达式的运算;
只能操作boolean类型数据;
(2)&不会出现短路,将整个表达式都运算。既可以操作boolean数据还可以操作数。
标示符命名规则:
由数字(0-9),大小写英文字母,以及_和$组成。
不能以数字开头。
不能使用关键字来自定义命名。
数据类型:
(1)基本数据类型(4类8种):
整数类型:byte、short、int、long
浮点数类型:float、double
字符类型:char
布尔类型:boolean(ture false)
(2)引用数据类型:
类
接口
数组
类型转换
精度从高到低 double float long int short(char) byte
高精度 à(1)自动类型转换 将一个低精度---
低精度(精度会下降)à(2)强制类型转换 将一个高精度---
8、
9、
函数
定义:函数就是定义在类中的具有特定功能的一段独立小程序。
特点:
定义函数可以将功能代码进行封装
便于对该功能进行复用
函数只有被调用才会被执行
函数的出现提高了代码的复用性
对于函数没有具体返回值的情况,返回值类型用关键字void表示,
那么该函数中的return语句如果在最后一行可以省略不写。
函数的应用两个明确:
明确要定义的功能最后的结果是什么?
明确在定义该功能的过程中,是否需要未知内容参与运算
数组:
概念:同一种数据类型的集合。
好处:可以自动给数组中的元素从0开始编号,方便操作这些元素。
内存结构:
栈内存:用于存储局部变量,当数据使用完,所占空间会自动释放。
堆内存:数组和对象,通过new建立的实例都存放在堆内存中。
方法区:静态成员、构造函数、常量池、线程池
本地方法区:window系统占用
寄存器: