并发容器之ConcurrentHashMap详解(JDK1,vb毕业设计

try {

if ((tab = table) == null || tab.length == 0) {

// 2. 得出数组的大小

int n = (sc > 0) ? sc : DEFAULT_CAPACITY;

@SuppressWarnings(“unchecked”)

// 3. 这里才真正的初始化数组

Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n];

table = tab = nt;

// 4. 计算数组中可用的大小:实际大小n*0.75(加载因子)

sc = n - (n >>> 2);

}

} finally {

sizeCtl = sc;

}

break;

}

}

return tab;

}

代码的逻辑请见注释,有可能存在一个情况是多个线程同时走到这个方法中,为了保证能够正确初始化,在第1步中会先通过if进行判断,若当前已经有一个线程正在初始化即sizeCtl值变为-1,这个时候其他线程在If判断为true从而调用Thread.yield()让出CPU时间片。正在进行初始化的线程会调用U.compareAndSwapInt方法将sizeCtl改为-1即正在初始化的状态。另外还需要注意的事情是,在第四步中会进一步计算数组中可用的大小即为数组实际大小n乘以加载因子0.75,可以看看这里乘以0.75是怎么算的,0.75为四分之三,这里n - (n >>> 2)是不是刚好是n-(1/4)n=(3/4)n,挺有意思的吧。如果选择是无参的构造器的话,这里在new Node数组的时候会使用默认大小为DEFAULT_CAPACITY(16),然后乘以加载因子0.75为12,也就是说数组的可用大小为12。

put方法

使用ConcurrentHashMap最长用的也应该是put和get方法了吧,我们先来看看put方法是怎样实现的。调用put方法时实际具体实现是putVal方法,源码如下:

/** Implementation for put and putIfAbsent */

final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {

if (key == null || value == null) throw new NullPointerException();

//1. 计算key的hash值

int hash = spread(key.hashCode());

int binCount = 0;

for (Node<K,V>[] tab = table;😉 {

Node<K,V> f; int n, i, fh;

//2. 如果当前table还没有初始化先调用initTable方法将tab进行初始化

if (tab == null || (n = tab.length) == 0)

tab = initTable();

//3. tab中索引为i的位置的元素为null,则直接使用CAS将值插入即可

else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) {

if (casTabAt(tab, i, null,

new Node<K,V>(hash, key, value, null)))

break; // no lock when adding to empty bin

}

//4. 当前正在扩容

else if ((fh = f.hash) == MOVED)

tab = helpTransfer(tab, f);

else {

V oldVal = null;

synchronized (f) {

if (tabAt(tab, i) == f) {

//5. 当前为链表,在链表中插入新的键值对

if (fh >= 0) {

binCount = 1;

for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) {

K ek;

if (e.hash == hash &&

((ek = e.key) == key ||

(ek != null && key.equals(ek)))) {

oldVal = e.val;

if (!onlyIfAbsent)

e.val = value;

break;

}

Node<K,V> pred = e;

if ((e = e.next) == null) {

pred.next = new Node<K,V>(hash, key,

value, null);

break;

}

}

}

// 6.当前为红黑树,将新的键值对插入到红黑树中

else if (f instanceof TreeBin) {

Node<K,V> p;

binCount = 2;

if ((p = ((TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key,

value)) != null) {

oldVal = p.val;

if (!onlyIfAbsent)

p.val = value;

}

}

}

}

// 7.插入完键值对后再根据实际大小看是否需要转换成红黑树

if (binCount != 0) {

if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)

treeifyBin(tab, i);

if (oldVal != null)

return oldVal;

break;

}

}

}

//8.对当前容量大小进行检查,如果超过了临界值(实际大小*加载因子)就需要扩容

addCount(1L, binCount);

return null;

}

put方法的代码量有点长,我们按照上面的分解的步骤一步步来看。从整体而言,为了解决线程安全的问题,ConcurrentHashMap使用了synchronzied和CAS的方式。在之前了解过HashMap以及1.8版本之前的ConcurrenHashMap都应该知道ConcurrentHashMap结构图,为了方面下面的讲解这里先直接给出,如果对这有疑问的话,可以在网上随便搜搜即可。

在这里插入图片描述

如图(图片摘自网络),ConcurrentHashMap是一个哈希桶数组,如果不出现哈希冲突的时候,每个元素均匀的分布在哈希桶数组中。当出现哈希冲突的时候,是标准的链地址的解决方式,将hash值相同的节点构成链表的形式,称为“拉链法”,另外,在1.8版本中为了防止拉链过长,当链表的长度大于8的时候会将链表转换成红黑树。table数组中的每个元素实际上是单链表的头结点或者红黑树的根节点。当插入键值对时首先应该定位到要插入的桶,即插入table数组的索引i处。那么,怎样计算得出索引i呢?当然是根据key的hashCode值。

  1. spread()重哈希,以减小Hash冲突

我们知道对于一个hash表来说,hash值分散的不够均匀的话会大大增加哈希冲突的概率,从而影响到hash表的性能。因此通过spread方法进行了一次重hash从而大大减小哈希冲突的可能性。spread方法为:

static final int spread(int h) {

return (h ^ (h >>> 16)) & HASH_BITS;

}

该方法主要是将key的hashCode的低16位于高16位进行异或运算,这样不仅能够使得hash值能够分散能够均匀减小hash冲突的概率,另外只用到了异或运算,在性能开销上也能兼顾,做到平衡的trade-off。

2.初始化table

紧接着到第2步,会判断当前table数组是否初始化了,没有的话就调用initTable进行初始化,该方法在上面已经讲过了。

3.能否直接将新值插入到table数组中

从上面的结构示意图就可以看出存在这样一种情况,如果插入值待插入的位置刚好所在的table数组为null的话就可以直接将值插入即可。那么怎样根据hash确定在table中待插入的索引i呢?很显然可以通过hash值与数组的长度取模操作,从而确定新值插入到数组的哪个位置。而之前我们提过ConcurrentHashMap的大小总是2的幂次方,(n - 1) & hash运算等价于对长度n取模,也就是hash%n,但是位运算比取模运算的效率要高很多,Doug lea大师在设计并发容器的时候也是将性能优化到了极致,令人钦佩。

确定好数组的索引i后,就可以可以tabAt()方法(该方法在上面已经说明了,有疑问可以回过头去看看)获取该位置上的元素,如果当前Node f为null的话,就可以直接用casTabAt方法将新值插入即可。

4.当前是否正在扩容

如果当前节点不为null,且该节点为特殊节点(forwardingNode)的话,就说明当前concurrentHashMap正在进行扩容操作,关于扩容操作,下面会作为一个具体的方法进行讲解。那么怎样确定当前的这个Node是不是特殊的节点了?是通过判断该节点的hash值是不是等于-1(MOVED),代码为(fh = f.hash) == MOVED,对MOVED的解释在源码上也写的很清楚了:

static final int MOVED = -1; // hash for forwarding nodes

5.当table[i]为链表的头结点,在链表中插入新值

在table[i]不为null并且不为forwardingNode时,并且当前Node f的hash值大于0(fh >= 0)的话说明当前节点f为当前桶的所有的节点组成的链表的头结点。那么接下来,要想向ConcurrentHashMap插入新值的话就是向这个链表插入新值。通过synchronized (f)的方式进行加锁以实现线程安全性。往链表中插入节点的部分代码为:

if (fh >= 0) {

binCount = 1;

for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) {

K ek;

// 找到hash值相同的key,覆盖旧值即可

if (e.hash == hash &&

((ek = e.key) == key ||

(ek != null && key.equals(ek)))) {

oldVal = e.val;

if (!onlyIfAbsent)

e.val = value;

break;

}

Node<K,V> pred = e;

if ((e = e.next) == null) {

//如果到链表末尾仍未找到,则直接将新值插入到链表末尾即可

pred.next = new Node<K,V>(hash, key,

value, null);

break;

}

}

}

这部分代码很好理解,就是两种情况:1. 在链表中如果找到了与待插入的键值对的key相同的节点,就直接覆盖即可;2. 如果直到找到了链表的末尾都没有找到的话,就直接将待插入的键值对追加到链表的末尾即可

6.当table[i]为红黑树的根节点,在红黑树中插入新值

按照之前的数组+链表的设计方案,这里存在一个问题,即使负载因子和Hash算法设计的再合理,也免不了会出现拉链过长的情况,一旦出现拉链过长,甚至在极端情况下,查找一个节点会出现时间复杂度为O(n)的情况,则会严重影响ConcurrentHashMap的性能,于是,在JDK1.8版本中,对数据结构做了进一步的优化,引入了红黑树。而当链表长度太长(默认超过8)时,链表就转换为红黑树,利用红黑树快速增删改查的特点提高ConcurrentHashMap的性能,其中会用到红黑树的插入、删除、查找等算法。当table[i]为红黑树的树节点时的操作为:

if (f instanceof TreeBin) {

Node<K,V> p;

binCount = 2;

if ((p = ((TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key,

value)) != null) {

oldVal = p.val;

if (!onlyIfAbsent)

p.val = value;

}

}

首先在if中通过f instanceof TreeBin判断当前table[i]是否是树节点,这下也正好验证了我们在最上面介绍时说的TreeBin会对TreeNode做进一步封装,对红黑树进行操作的时候针对的是TreeBin而不是TreeNode。这段代码很简单,调用putTreeVal方法完成向红黑树插入新节点,同样的逻辑,如果在红黑树中存在于待插入键值对的Key相同(hash值相等并且equals方法判断为true)的节点的话,就覆盖旧值,否则就向红黑树追加新节点

7.根据当前节点个数进行调整

当完成数据新节点插入之后,会进一步对当前链表大小进行调整,这部分代码为:

if (binCount != 0) {

if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)

treeifyBin(tab, i);

if (oldVal != null)

return oldVal;

break;

}

很容易理解,如果当前链表节点个数大于等于8(TREEIFY_THRESHOLD)的时候,就会调用treeifyBin方法将tabel[i](第i个散列桶)拉链转换成红黑树。

至此,关于Put方法的逻辑就基本说的差不多了,现在来做一些总结:

整体流程:

  1. 首先对于每一个放入的值,首先利用spread方法对key的hashcode进行一次hash计算,由此来确定这个值在 table中的位置;

  2. 如果当前table数组还未初始化,先将table数组进行初始化操作;

  3. 如果这个位置是null的,那么使用CAS操作直接放入;

  4. 如果这个位置存在结点,说明发生了hash碰撞,首先判断这个节点的类型。如果该节点fh==MOVED(代表forwardingNode,数组正在进行扩容)的话,说明正在进行扩容;

  5. 如果是链表节点(fh>0),则得到的结点就是hash值相同的节点组成的链表的头节点。需要依次向后遍历确定这个新加入的值所在位置。如果遇到key相同的节点,则只需要覆盖该结点的value值即可。否则依次向后遍历,直到链表尾插入这个结点;

  6. 如果这个节点的类型是TreeBin的话,直接调用红黑树的插入方法进行插入新的节点;

  7. 插入完节点之后再次检查链表长度,如果长度大于8,就把这个链表转换成红黑树;

  8. 对当前容量大小进行检查,如果超过了临界值(实际大小*加载因子)就需要扩容。

get方法

看完了put方法再来看get方法就很容易了,用逆向思维去看就好,这样存的话我反过来这么取就好了。get方法源码为:

public V get(Object key) {

Node<K,V>[] tab; Node<K,V> e, p; int n, eh; K ek;

// 1. 重hash

int h = spread(key.hashCode());

if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&

(e = tabAt(tab, (n - 1) & h)) != null) {

// 2. table[i]桶节点的key与查找的key相同,则直接返回

if ((eh = e.hash) == h) {

if ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek)))

return e.val;

}

// 3. 当前节点hash小于0说明为树节点,在红黑树中查找即可

else if (eh < 0)

return (p = e.find(h, key)) != null ? p.val : null;

while ((e = e.next) != null) {

//4. 从链表中查找,查找到则返回该节点的value,否则就返回null即可

if (e.hash == h &&

((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek))))

return e.val;

}

}

return null;

}

代码的逻辑请看注释,首先先看当前的hash桶数组节点即table[i]是否为查找的节点,若是则直接返回;若不是,则继续再看当前是不是树节点?通过看节点的hash值是否为小于0,如果小于0则为树节点。如果是树节点在红黑树中查找节点;如果不是树节点,那就只剩下为链表的形式的一种可能性了,就向后遍历查找节点,若查找到则返回节点的value即可,若没有找到就返回null。

transfer方法

当ConcurrentHashMap容量不足的时候,需要对table进行扩容。这个方法的基本思想跟HashMap是很像的,但是由于它是支持并发扩容的,所以要复杂的多。原因是它支持多线程进行扩容操作,而并没有加锁。我想这样做的目的不仅仅是为了满足concurrent的要求,而是希望利用并发处理去减少扩容带来的时间影响。transfer方法源码为:

private final void transfer(Node<K,V>[] tab, Node<K,V>[] nextTab) {

int n = tab.length, stride;

if ((stride = (NCPU > 1) ? (n >>> 3) / NCPU : n) < MIN_TRANSFER_STRIDE)

stride = MIN_TRANSFER_STRIDE; // subdivide range

//1. 新建Node数组,容量为之前的两倍

if (nextTab == null) { // initiating

try {

@SuppressWarnings(“unchecked”)

Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n << 1];

nextTab = nt;

} catch (Throwable ex) { // try to cope with OOME

sizeCtl = Integer.MAX_VALUE;

return;

}

nextTable = nextTab;

transferIndex = n;

}

int nextn = nextTab.length;

//2. 新建forwardingNode引用,在之后会用到

ForwardingNode<K,V> fwd = new ForwardingNode<K,V>(nextTab);

boolean advance = true;

boolean finishing = false; // to ensure sweep before committing nextTab

for (int i = 0, bound = 0;😉 {

Node<K,V> f; int fh;

// 3. 确定遍历中的索引i

while (advance) {

int nextIndex, nextBound;

if (–i >= bound || finishing)

advance = false;

else if ((nextIndex = transferIndex) <= 0) {

i = -1;

advance = false;

}

else if (U.compareAndSwapInt

(this, TRANSFERINDEX, nextIndex,

nextBound = (nextIndex > stride ?

nextIndex - stride : 0))) {

bound = nextBound;

i = nextIndex - 1;

advance = false;

}

}

//4.将原数组中的元素复制到新数组中去

//4.5 for循环退出,扩容结束修改sizeCtl属性

if (i < 0 || i >= n || i + n >= nextn) {

int sc;

if (finishing) {

nextTable = null;

table = nextTab;

sizeCtl = (n << 1) - (n >>> 1);

return;

}

if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc = sizeCtl, sc - 1)) {

if ((sc - 2) != resizeStamp(n) << RESIZE_STAMP_SHIFT)

return;

finishing = advance = true;

i = n; // recheck before commit

}

}

//4.1 当前数组中第i个元素为null,用CAS设置成特殊节点forwardingNode(可以理解成占位符)

else if ((f = tabAt(tab, i)) == null)

advance = casTabAt(tab, i, null, fwd);

//4.2 如果遍历到ForwardingNode节点 说明这个点已经被处理过了 直接跳过 这里是控制并发扩容的核心

else if ((fh = f.hash) == MOVED)

advance = true; // already processed

else {

synchronized (f) {

if (tabAt(tab, i) == f) {

Node<K,V> ln, hn;

if (fh >= 0) {

//4.3 处理当前节点为链表的头结点的情况,构造两个链表,一个是原链表 另一个是原链表的反序排列

int runBit = fh & n;

Node<K,V> lastRun = f;

for (Node<K,V> p = f.next; p != null; p = p.next) {

int b = p.hash & n;

if (b != runBit) {

runBit = b;

lastRun = p;

}

}

if (runBit == 0) {

ln = lastRun;

hn = null;

}

else {

hn = lastRun;

ln = null;

}

for (Node<K,V> p = f; p != lastRun; p = p.next) {

int ph = p.hash; K pk = p.key; V pv = p.val;

if ((ph & n) == 0)

ln = new Node<K,V>(ph, pk, pv, ln);

else

hn = new Node<K,V>(ph, pk, pv, hn);

}

//在nextTable的i位置上插入一个链表

setTabAt(nextTab, i, ln);

//在nextTable的i+n的位置上插入另一个链表

setTabAt(nextTab, i + n, hn);

//在table的i位置上插入forwardNode节点 表示已经处理过该节点

setTabAt(tab, i, fwd);

//设置advance为true 返回到上面的while循环中 就可以执行i–操作

advance = true;

}

//4.4 处理当前节点是TreeBin时的情况,操作和上面的类似

else if (f instanceof TreeBin) {

TreeBin<K,V> t = (TreeBin<K,V>)f;

TreeNode<K,V> lo = null, loTail = null;

TreeNode<K,V> hi = null, hiTail = null;

int lc = 0, hc = 0;

for (Node<K,V> e = t.first; e != null; e = e.next) {

int h = e.hash;

TreeNode<K,V> p = new TreeNode<K,V>

(h, e.key, e.val, null, null);

if ((h & n) == 0) {

if ((p.prev = loTail) == null)

lo = p;

else

loTail.next = p;

loTail = p;

++lc;

}

else {

if ((p.prev = hiTail) == null)

hi = p;

else

hiTail.next = p;

hiTail = p;

++hc;

}

}

ln = (lc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(lo) :

(hc != 0) ? new TreeBin<K,V>(lo) : t;

hn = (hc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(hi) :

(lc != 0) ? new TreeBin<K,V>(hi) : t;

setTabAt(nextTab, i, ln);

setTabAt(nextTab, i + n, hn);

setTabAt(tab, i, fwd);

advance = true;

}

}

}

}

}

}

代码逻辑请看注释,整个扩容操作分为两个部分

第一部分是构建一个nextTable,它的容量是原来的两倍,这个操作是单线程完成的。新建table数组的代码为:Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n << 1],在原容量大小的基础上右移一位。

第二个部分就是将原来table中的元素复制到nextTable中,主要是遍历复制的过程。

根据运算得到当前遍历的数组的位置i,然后利用tabAt方法获得i位置的元素再进行判断:

  1. 如果这个位置为空,就在原table中的i位置放入forwardNode节点,这个也是触发并发扩容的关键点;

  2. 如果这个位置是Node节点(fh>=0),如果它是一个链表的头节点,就构造一个反序链表,把他们分别放在nextTable的i和i+n的位置上

  3. 如果这个位置是TreeBin节点(fh<0),也做一个反序处理,并且判断是否需要untreefi,把处理的结果分别放在nextTable的i和i+n的位置上

  4. 遍历过所有的节点以后就完成了复制工作,这时让nextTable作为新的table,并且更新sizeCtl为新容量的0.75倍 ,完成扩容。设置为新容量的0.75倍代码为 sizeCtl = (n << 1) - (n >>> 1),仔细体会下是不是很巧妙,n<<1相当于n右移一位表示n的两倍即2n,n>>>1左右一位相当于n除以2即0.5n,然后两者相减为2n-0.5n=1.5n,是不是刚好等于新容量的0.75倍即2n*0.75=1.5n。最后用一个示意图来进行总结(图片摘自网络):

在这里插入图片描述

与size相关的一些方法

对于ConcurrentHashMap来说,这个table里到底装了多少东西其实是个不确定的数量,因为不可能在调用size()方法的时候像GC的“stop the world”一样让其他线程都停下来让你去统计,因此只能说这个数量是个估计值。对于这个估计值,ConcurrentHashMap也是大费周章才计算出来的。

为了统计元素个数,ConcurrentHashMap定义了一些变量和一个内部类

/**

  • A padded cell for distributing counts. Adapted from LongAdder

  • and Striped64. See their internal docs for explanation.

*/

@sun.misc.Contended static final class CounterCell {

volatile long value;

CounterCell(long x) { value = x; }

}

/******************************************/

/**

  • 实际上保存的是hashmap中的元素个数 利用CAS锁进行更新

但它并不用返回当前hashmap的元素个数

*/

private transient volatile long baseCount;

/**

  • Spinlock (locked via CAS) used when resizing and/or creating CounterCells.

*/

private transient volatile int cellsBusy;

/**

  • Table of counter cells. When non-null, size is a power of 2.

*/

private transient volatile CounterCell[] counterCells;

mappingCount与size方法

mappingCountsize方法的类似从给出的注释来看,应该使用mappingCount代替size方法 两个方法都没有直接返回basecount 而是统计一次这个值,而这个值其实也是一个大概的数值,因此可能在统计的时候有其他线程正在执行插入或删除操作。

public int size() {

long n = sumCount();

return ((n < 0L) ? 0 :

(n > (long)Integer.MAX_VALUE) ? Integer.MAX_VALUE :

(int)n);

}

/**

  • Returns the number of mappings. This method should be used

  • instead of {@link #size} because a ConcurrentHashMap may

  • contain more mappings than can be represented as an int. The

  • value returned is an estimate; the actual count may differ if

  • there are concurrent insertions or removals.

  • @return the number of mappings

  • @since 1.8

*/

public long mappingCount() {

long n = sumCount();

return (n < 0L) ? 0L : n; // ignore transient negative values

}

final long sumCount() {

CounterCell[] as = counterCells; CounterCell a;

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数同学面临毕业设计项目选题时,很多人都会感到无从下手,尤其是对于计算机专业的学生来说,选择一个合适的题目尤为重要。因为毕业设计不仅是我们在大学四年学习的一个总结,更是展示自己能力的重要机会。

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既有Java、Web、PHP、也有C、小程序、Python等项目供你选择,真正体系化!

由于项目比较多,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含素材文档、项目源码、讲解视频

如果你觉得这些内容对你有帮助,可以添加VX:vip1024c (备注项目大全获取)
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pings than can be represented as an int. The

  • value returned is an estimate; the actual count may differ if

  • there are concurrent insertions or removals.

  • @return the number of mappings

  • @since 1.8

*/

public long mappingCount() {

long n = sumCount();

return (n < 0L) ? 0L : n; // ignore transient negative values

}

final long sumCount() {

CounterCell[] as = counterCells; CounterCell a;

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数同学面临毕业设计项目选题时,很多人都会感到无从下手,尤其是对于计算机专业的学生来说,选择一个合适的题目尤为重要。因为毕业设计不仅是我们在大学四年学习的一个总结,更是展示自己能力的重要机会。

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[外链图片转存中…(img-HaR7JYbm-1712578232323)]
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