使用C语言在STM32上实现流水灯效果

介绍

本文将介绍如何使用C语言在STM32微控制器上实现流水灯效果。流水灯是入门级的电子项目,适合初学者学习基本的GPIO控制和延时函数的使用。

开发环境

  • STM32CubeIDE
  • STM32F10x系列的微控制器

准备工作

在开始实现流水灯效果之前,需要进行一些准备工作。

1. 创建新工程

使用STM32CubeIDE创建一个新工程。选择适合你的STM32F10x系列微控制器并配置工程。

2. 配置GPIO引脚

在CubeMX中配置GPIO引脚,选择要使用的引脚并将其设置为推挽输出模式。

实现流水灯效果

下面是实现流水灯效果的代码:

#include "stm32f10x.h"

void Delay(uint32_t nTime);

int main(void) {
   
    GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;

    // 启用GPIOC时钟
    RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOC, ENABLE);

    // 配置GPIOC的引脚为推挽输出
    GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0 | GPIO_Pin_1 | GPIO_Pin_2 | GPIO_Pin_3;
    GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;
    GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
    GPIO_Init(GPIOC
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