C语言语法 -基础语法(选择循环语句之前)
1.第一个helloworld程序的解读
#include <stdio.h>
int main() {
printf("Hello World!");
return 0;
}
我们的C语言程序入口点就是main
函数
然后我们看到,如果我们需要打印一段话到控制台,那么就需要使用printf(内容)
来完成,这其实就是一种函数调用,但是现在我们还没有接触到,我们注意到括号里面的内容就是我们要打印到控制台的内容:我们要打印的内容需要采用双引号进行囊括,被双引号囊括的这一端话,我们称为字符串,
#include <stdio.h> 这个是引入系统库为我们提供的函数,包括printf
在内
2.注释
在c语言中,我们既可以使用单行注释,也可以使用多行注释。被注释掉的内容不会再程序运行中算进代码中,仅供开发人员对代码进行一些功能注释和使用解释。
// 这是C语言的单行注释,在//符号后面的这一行内容全被注释掉了
/*
这是C语言的多行注释,在/* 与 */之间所有的内容都被注释掉了
*/
3.标识符和关键字
标识符:
关键字:
4.基本数据类型
整数类型
我们首先来看看整数类型,整数就是不包含小数点的数据,比如1
,99
,666
等数字,整数包含以下几种类型:
-
int - 占用 4 个字节,32个bit位,能够表示 -2,147,483,648 到 2,147,483,647 之间的数字,默认一般都是使用这种类型
-
long - 占用 8 个字节,64个bit位。
-
short - 占用2个字节,16个bit位。
浮点类型
浮点类一般用于保存小数,不过为啥不叫小数类型而是浮点类型呢?因为我们的一个小数分为整数部分和小数部分,我们需要用一部分的bit位去表示整数部分,而另一部分去表示小数部分,至于整数部分和小数部分各自占多少并不是固定的,而是浮动决定的(在计算机组成原理中会深入学习,这里就不多介绍了)
-
float - 单精度浮点,占用4个字节,32个bit位。
-
double - 双精度浮点,占用8个字节,64个bit位。
字符类型
除了保存数字之外,C语言还支持字符类型,我们的每一个字符都可以使用字符类型来保存:
- char - 占用1个字节(-128~127),可以表示所有的ASCII码字符,每一个数字对应的是编码表(ASCII)中的一个字符:
5.数据类型的转换(自动转换和强制转换)
自动转换(隐式转换)
强制转换
6.运算符
7.运算符的优先级
8.关于变量和输入输出函数(printf函数与scanf函数)
关于变量
、
printf函数与scanf函数