rt_task(p)

#define rt_task(p) ( (p)->prio < MAX_RT_PRIO )

实时优先级范围从0到MAX_RT_PRIO减1。默认情况下,MAX_RT_PRIO为100,所以默认的实时优先级范围是从0到99。SCHED_NORMAL级进程的nice值共享了这个取值空间;它的取值范围是从MAX_RT_PRIO到(MAX_RT_PRIO+40)。也就是说,在默认情况下,nice值从-20到+19直接对应的是从100到139的实时优先级范围。
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根据您提供的代码,我看到其中一个潜在的问题是在遍历邻居路由表时,如果本地路由表中没有目标网络,则将新路由信息添加到本地路由表中。但是在添加新路由信息时,仅仅是在本地路由表中新创建了一个节点,并将该节点插入到了链表的头部,但并没有将新的路由信息返回。因此,如果该函数在执行过程中,没有发现需要更新的路由信息,则会返回原始的路由表信息,而不是添加了新的路由信息的路由表。以下是修改后的代码: ``` struct Route* adj_update_routetable(struct Route *rtinfo, struct Route *adj_rtinfo) { struct Route *res = rtinfo; struct Route *p = rtinfo; // 定义指针p指向路由表头部 struct Route *q = adj_rtinfo; // 定义指针q指向邻居路由表头部 // 遍历邻居路由表,将邻居路由表的信息添加到本地路由表中 while (q != NULL) { // 在本地路由表中查找目标网络 while (p != NULL && p->rt_net != q->rt_net) { p = p->rt_next; } if (p == NULL) { // 如果本地路由表中没有目标网络,则添加该路由信息 struct Route *new_rt = (struct Route *)malloc(sizeof(struct Route)); new_rt->rt_ifnum = q->rt_ifnum; new_rt->rt_net = q->rt_net; new_rt->rt_mask = q->rt_mask; new_rt->rt_nexthop = q->rt_nexthop; new_rt->rt_distance = q->rt_distance + 1; // 距离加1 new_rt->rt_next = res; res = new_rt; p = new_rt; // 将指针p重新指向新创建的节点 } else { // 如果本地路由表中已经有目标网络,则更新该路由信息 if (p->rt_distance > q->rt_distance + 1) { // 如果新路由距离更短,则更新该路由信息 p->rt_ifnum = q->rt_ifnum; p->rt_nexthop = q->rt_nexthop; p->rt_distance = q->rt_distance + 1; // 距离加1 } } q = q->rt_next; p = res; // 指针p重新指向路由表头部 } return res; } ``` 在修改后的代码中,如果本地路由表中没有目标网络,则在添加新路由信息后,将指针p重新指向新创建的节点,确保在更新完所有的邻居路由信息后,返回的路由表包含了新添加的路由信息。

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