无效的指针、引用和迭代器

当STL容器如vector因添加元素导致内存重分配时,之前保存的指针、引用和迭代器会失效,可能导致程序错误甚至崩溃。在修改容器后不应继续使用这些旧的指针、引用和迭代器,尤其是跨线程操作时。对于索引,虽然在某些情况下仍能工作,但不宜依赖其有效性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

首先以示例代码为例:

vector<int> v;

//添加一些元素
fir(int i=0; i<10; ++i)
	v.push_back(i);

int* my_favorite_element_ptr = &v[3];
cout<<"My favorite element = "<<(*my_favorite_element_ptr)<<endl;
cout<<"Its address = "<<my_favorite_element_ptr<<endl;

cout<<"Adding more elements.."<<endl;

//添加更多元素
for(int i=0; i<100; ++i)
	v.push_back(i*10);

cout<<"My favorite element = "<<(*my_favorite_element_ptr)<<endl;
cout<<"Its address = "<<&v[3]<<endl;
对于以上的代码,会发生什么样的情况?我们创建了一个包含10个元素的vector,并出于某种原因决定保存一个指向索引位置为3的元素的指针。接着,我们向这个vector添加了另一些元素,并试图复用前面所保存的指针。这段代码会有什么错误吗?

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