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转载 DLL中调用约定和名称修饰(__cdecl,__stdcall,__fastcall)
[转]DLL中调用约定和名称修饰(__cdecl,__stdcall,__fastcall)调用约定(Calling Convention)是指在程序设计语言中为了实现函数调用而建立的一种协议。这种协议规定了该语言的函数中的参数传送方式、参数是否可变和由谁来处理堆栈等问题。不同的语言定义了不同的调用约定。 在C++中,为了允许操作符重载和函数重载,C++编译器往往
2008-05-15 10:33:00 4031 1
深入浅出Cocoa教程
这是本人在学习和使用 Cocoa 开发过程中写过的一些文章,涵盖 runtime,class, message,KVO,多线程,core data,网络,framework,plugin等各方面。不仅研究了应该如何使用这些技术,还深入底层探究这些技术是如何实现的,及其 runtime 分析。整体上来说还比较成系列,所以整理出来,希望对大家有帮助。
CSDN移动开发专栏《深入浅出Cocoa》包含了这个pdf 中的所有文章,并会持续添加新的文章,欢迎大家访问该专栏(http://blog.csdn.net/column/details/cocoa.html),查看最新情况。
2012-11-29
VC10中的C++0x特性.pdf
这一系列文章介绍Microsoft Visual Studio 2010 中支持的C++ 0x特性。
Part 1 :介绍了Lambdas, 赋予新意义的auto,以及 static_assert;
Part 2( 1 , 2 ):介绍了右值引用(Rvalue References);
Part 3:介绍了表达式类型(decltype)
翻译:飘飘白云
2009-06-04
空空如也
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