并发编程NO.1

  1. 并发编程

1.1并发编程发展

2.进程与线程

2.1进程与线程

进程
  • 程序由指令和数据组成,但这些指令要运行,数据要读写,就必须将指令加载至cpu,数据加载至内存。在指令运行过程中还需要用到磁盘,网络等设备,进程就是用来加载指令、管理内存、管理IO的

  • 一个程序被运行,从磁盘加载这个程序的代码至内存,这时就开启了一个进程

  • 进程可以视为程序的一个实例。大部分程序可以同时运行多个实例进程(记事本,浏览器等),也有的程序只能启动一个实例进程(360安全卫士等)

线程
  • 一个程序之内可分为一到多个线程。

  • 一个线程就是一个指令流,将指令流中的一条条指令以一定的顺序交给CPU执行

  • java中,线程作为最小调度单位,进程作为资源分配的最小单位,windows中进程是不活动的,只是作为线程的容器

二者对比
  • 进程基本是相互独立,而线程存在于进程内,是进程的一个子集

  • 进程拥有共享的资源,如内存空间等,供其内部的线程共享

  • 进程间通信较为复杂

同一台计算机的进程通信称为IPC

不同计算机的进程通信,需要通过网络。并遵守共同的协议,比如http

  • 线程通信共享进程内的内存,比如多个线程可以访问同一个共享变量

  • 线程更轻,线程上下文切换成本一般要比进程上下文切换低

2.2并行与并发

并发:单核cup,线程实际是串行执行,操作系统的任务调度器将cpu时间片分给不同的线程使用,只是cpu在线程间切换很快,感觉就像同时运行。总结:微观串行,宏观并行。

线程轮流使用cpu的做法称为并发。concurrent

并行:多核cpu下,每个核都可以调度运行线程,这时候线程可以是并行的。

概括:

并发:是同一时间应对多件事情的能力

并行:是同一时间动手做多件事情的能力

2.3应用之异步调用

同步:需要等待结果返回,才能继续运行(在多线程中,指让多个线程步调一致)

异步:不需要等待结果返回,就能继续运行

应用:tomcat的异步servlet,让用户线程处理耗时较长的操作,避免tomcat的工作线程

结论:

1.单核cpu下,多线程不能实际提高程序的运行效率,多线程反而更慢。但是可以在不同的任务之间切换,不同线程轮流使用cpu,不至于一个线程总占用cpu,别的线程没法干活

2.多核cpu可以并行跑多个线程,但能否提高程序效率得分情况(有些可以拆分并行执行,但不是所有都能拆分,【阿姆达尔定律】)

3.IO操作不占cpu,我们一般拷贝文件使用的是【阻塞io】,这时相当于线程虽然不用cpu,但是需要一直等待io结束。后面有【非阻塞io】和【异步io优化】

3.java线程

3.1创建和运行线程

方法一,直接使用Thread
      //创建线程对象,t1为线程名字
        Thread t1 = new Thread("t1"){
            @Override
            public void run(){
            //要执行的任务
                System.out.println("hello");
            }
        };
        t1.start();
方法二,使用Runnable配合Thread

Thread代表线程

Runnable可运行的任务(线程要执行的代码)

Runnable runnable = new Runnable(){
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("helllo");
            }
        };
        Thread t = new Thread(runnable,"T2");
        t.start();

// lambda表达式写法
 Runnable runnable = ()-> { System.out.println("helllo"); };
        Thread t = new Thread(runnable,"T3");
        t.start();
方法三,FutureTask配合Thread

FutureTask能够接收Callable类型的参数,用来处理有返回结果的情况

  FutureTask<Integer> task = new FutureTask<>(new Callable<Integer>() {
            @Override
            public Integer call() throws Exception {
                log.debug("running...");
                Thread.sleep(2000);
                return 100;
            }
        });
        Thread t4 = new Thread(task, "t4");
        t4.start();
        log.debug("t4线程返回的结果:{}",task.get());

3.2查看进程线程的方法

windows
  • 任务管理器可以查看进程和线程,也可以杀死进程

  • tasklist查看进程

  • taskkill杀死进程

linux
  • ps -fe查看所有进程

  • ps-fT-p 查看某个进程pid的所有线程

  • kill杀死进程

  • top按大写H切换是否显示线程

  • top- H-p 查看某个进程pid的所有线程

Java
  • jps命令查看所有java进程

  • jstask 查看某个java进程pid的所有线程状态

  • jconsole来查看某个Java进程中线程的运行情况

3.3线程运行原理

栈与栈帧

Java虚拟机栈

JVM中由堆、栈、方法区所组成,其中栈内存是给线程用的,每个线程启动后,虚拟机就会为其分配一块栈内存。

  • 每个栈由多个栈帧组成,对应着每次方法调用时所占用的内存

  • 每个线程只能有一个活动栈帧,对应着当前正在执行的那个方法

线程上下文切换(Thread Context Switch)
  • 因为以下一些原因导致cpu不在执行当前的线程,转而执行另一个线程的代码

  • 线程的cpu时间片用完

  • 垃圾回收

  • 有更高优先级的线程需要运行

  • 线程自己调用了sleep、yield、wait、join、park、synchronized、lock等方法

当Context Switch发生时,需要由操作系统保存当前线程的状态,并恢复另一个线程的状态,java中对应的概念就是程序计数器,它的作用是记住下一条jvm指令的执行地址,是线程私有的

  • 状态包括程序计数器、虚拟机栈中每个栈帧的信息,如局部变量、操作数栈、返回地址等

  • Context Switch 频繁发生会影响性能

3.4常见方法

方法名

static

功能说明

注意

start()

启动一个新线程。在新的线程运run方法中的代码

start方法只是让线程进入就绪,里面代码不一定立刻运行(cpu的时间片还没分它)。每个线程对象的start方法只能调用一次,如果调用多次就会出现illegalThreadStateException

run()

新线程启动后会调用的方法

如果在构造Thread对象时传递了Runnable参数,则线程启动后会调用Runnable中的run方法,否则默认不执行任何操作。但可以创建Thread的子类对象,来覆盖默认行为

join()

等待线程运行结束

join(long n)

等待线程运行结束,最多等待n毫秒

getId()

获取线程长整型的id

id唯一

getName()

获取线程名

setName()

修改线程名

getPriority()

获取线程优先级

setPriority(int)

修改线程优先级

java中规定线程优先级时1-10的整数,较大的优先级能提高该线程被cpu调度的几率

getSate()

获取线程状态

java中线程状态是用6个enum(枚举)表示,分别为:NEW、RUNNABLE、BLOCKED、WAITING、TIMED

isInterrupted()

判断线程是否被打断

不会清除 打断标记

isAlive()

线程是否存活(还没有运行完毕)

interrupt()

打断线程

如果被打断线程正在sleep,wait,join会导致被打断的线程抛出InterruptedException,并清除 打断标记;如果打断的正在运行的线程,则会设置打断标记;park的线程被打断,也会设置打断标记

interrupted()

static

判断当前线程是否被打断

会清除打断标记,设为false

currentThread()

static

获取当前正在执行的线程

sleep(long n)

static

让当前执行的线程休眠n毫秒,休眠时让出cpu的时间片给其他线程

yield()

static

提示线程调度器让出c当前线程对cpu的使用

主要是为了测试和调试

3.5start与run的区别

start方法才能开启线程,run方法并不能开启线程,run方法仍然是由主线程运行。

3.6sleep与yield

sleep

1.调用sleep会让当前线程从Running进入 Timed Waiting状态(阻塞)

2.其他线程可以使用interrupt方法打断正在睡眠的线程,这时sleep方法会抛出InterruptedException

3.睡眠结束后的线程未必会立刻得到执行

4.建议使用TimeUnit的sleep代替Thread的sleep来获得更好的可读性

yield

1.调用yield会让当前线程从Running进入Runnable就绪状态,然后调度执行其他线程

2.具体的实现依赖于操作系统的任务调度器

线程优先级
  • 线程优先级会提示(hint)调度器优先调度该线程,但它仅仅只是一个提示,调度器可以忽略它

  • 如果cpu比较忙,那么优先级高的线程会获得更多的时间片,但cpu闲时,优先级几乎没作用

应用至之效率
sleep实现

在没有利用cpu来计算时,不要让while(true)空转浪费cpu,这时可以使用yield或cpu来让出cpu的使用权给其他程序

(单核cpu情况,cpu会被此程序占满,其他程序无法运行)

while(true){
	try{
		Thread.sleep(50);
	}catch (InterruptedException e){
		e.printStackTrace();
	}
}
  • 可以用wait或条件变量达到类似的效果

  • 不同的是,后两种都需要加锁,并且需要相应的唤醒操作,一般适用于要进行同步的场景

  • sleep适用于无需锁同步的场景

3.7join方法详解

为什么需要join

static int r=0;
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException{
        test();
    }
    private static void test() throws InterruptedException{
        log.debug("开始");
        Thread t1 = new Thread(()-> {
            log.debug("开始");
            sleep(1);
            log.debug("结束");
            r=10;
        });
        t1.start();
        log.debug("结果为:{}",r);
    }

r结果为 0

用join,加在t1.start()之后即可

join(long n),如果线程结束只需要2秒,n是3秒,那么join方法按照2秒

3.8 interrupt方法详解

打断sleep、wait、join阻塞类的线程

打断sleep的线程,会清空打断状态

 private static void test() throws InterruptedException{
        Thread t1 = new Thread(()-> {     
            sleep(1);
        },"t1");
        t1.start();
        sleep(0.5);
        t1.interrupt();
        log.debug("打断状态:{}",t1.isInterrupted()); //false
    }
打断正常运行的线程

不会清空打断状态 interrupted为true

public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
      Thread t1=  new Thread(()->{
            while(true){
                boolean interrupted = Thread.currentThread().isInterrupted();
                if (interrupted){
                    log.info("被打断了,退出循环");
                    break;
                }
                log.info("没被打断了,在运行");
            }
        },"t1");
        t1.start();
        Thread.sleep(3);
        log.info("interrupt");
        t1.interrupt();
    }
}
//运行结果
//2023-01-18 14:05:38.370 [main] INFO  com.kevin.user.threadDemo.test1 - interrupt
//2023-01-18 14:05:38.368 [t1] INFO  com.kevin.user.threadDemo.test1 - 没被打断了,在运行
//2023-01-18 14:05:38.370 [t1] INFO  com.kevin.user.threadDemo.test1 - 被打断了,退出循环
打断park

当打断标识是true时park失效

 private static void test3() throws InterruptedException{
        Thread t1 = new Thread(()-> {     
        	LockSupport.park();
            log.info("打断状态:{}",Thread.currentThread().isInterrupted())//此时标识为true
            // 执行Thread.interrupted(),	会把标识置为false,下面的park方法就可运行
            LockSupport.park();    //失效了
        },"t1");
        t1.start();
        sleep(1);
        t1.interrupt(); //打断park,打断标识是true
      
    }

3.9 不推荐的方法

容易破坏同步代码块,造成线程死锁

方法名

static

功能说明

stop()

停止线程运行

suspend()

挂起(暂停)线程运行

resume()

恢复线程运行

两阶段终止模式

在一个线程T1中如何优雅终止线程T2?这里的【优雅】指的是给T2一个料理后事的机会

错误思路

  • 使用stop方法停止线程,stop方法会真正杀死线程,如果这时线程锁住了共享资源,那么当它被杀死后就再也没有机会释放锁,其他线程将永远无法获取锁

  • 使用System.exit(int)方法停止线程 ,会让整个线程停止

正确思路

@Slf4j
public class test2 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Termination termination = new Termination();
        termination.start();
        Thread.sleep(2000);
        termination.stop();
    }
}
@Slf4j
class Termination{
    private Thread monitor;
    //启动监控线程
    public void start(){
        monitor=new Thread(()->{
           while (true){
               Thread current = Thread.currentThread();
               if (current.isInterrupted()){
                   log.info("料理后事");
                   break;
               }
               try {
                   Thread.sleep(1000);//情况1,此时打断,为阻塞类的线程,会清掉打断标识,interrupted为false
                   log.info("执行监控记录");//情况1,此时打断,不会清空打断状态 interrupted为true
               } catch (InterruptedException e) {
                   e.printStackTrace();
                   //重新设置打断标记
                   current.interrupt();
               }

           }
        });
        monitor.start();
    }
    //停止监控线程
    public void stop(){
        monitor.interrupt();
    }
}

3.10主线程与守护线程

垃圾回收器线程就是一种守护线程

默认情况,java进程需要等待所有的线程都运行结束,才会结束。有一种特殊的线程叫做守护线程,只要其它非守护线程运行结束了,即使守护线程的代码没有执行完,也会强制结束。

setDaemon(true) 设置守护线程

Thread t1 = new Thread(()-> {     
       log.info("开始运行")
       sleep(2)
       log.info("运行END")    
  },"t1");
		//设置该线程为守护线程
		t1.setDaemon(true)
        t1.start();
        sleep(1);
        log.info("主线程运行END")    

3.11线程的五种状态

操作系统层面描述

初始状态:仅在语言层面创建了线程对象,还未与操作系统线程关联

可运行状态:(就绪状态)指该线程已被创建(与操作系统线程关联),可以由CPU调度执行

运行状态:值获取了cpu时间片运行中的状态,当cpu时间片用完,会从【运行状态】转至为【可运行状态】,会导致线程上下文切换

阻塞状态:

如果调用阻塞API,如BIO读写文件,这时该线程实际不会用到CPU,会导致线程上下文切换,进入阻塞状态

等BIO操作完毕,会由操作系统唤醒阻塞的线程,转换至【可运行状态】

与【可运行状态】的区别是,对【阻塞状态】的线程来说只有它们一直不唤醒,调度器就一直不会考虑调度他们

终止状态:表示线程已经执行完毕,生命周期已经结束,不会再转换为其他状态

3.12线程的六种状态

根据Thread.State枚举,分为六种状态

  • NEW :线程刚被创建,但是还没有调用start()方法

  • RUNNABLE:当调用了start()方法之后,注意,java API层面的RUNNABLE状态涵盖了操作系统层面的【可运行状态】、【运行状态】和【阻塞状态】(由于BIO导致的线程阻塞,在java里无法区分,仍然认为是可运行的)

  • BLOCKED,WAITING,TIMED_WAITING都是java API 层面对【阻塞状态】的细分,后面再状态转换详述

  • TERMINATED当线程代码运行结束

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