Python 贪吃蛇小游戏

本文介绍了初学者使用Python编程语言,结合Pygame库创作的贪吃蛇小游戏。作者通过学习相关教程并参考视频【智源学院】Python实战案例 — 贪吃蛇,完成了该项目。文章分享了部分游戏代码。
摘要由CSDN通过智能技术生成

初学python,跟着各种教程写了个贪吃蛇小游戏。

部分代码借鉴了以下视频中的内容:

【智源学院】Python实战案例 — 贪吃蛇 (pygame)_哔哩哔哩_bilibili

以下为代码:

# 初始框架
import pygame
import random


class Point:  # 将每个小方格定义为类似于坐标的形式
    col = 0
    row = 0

    def __init__(self, row, col):
        self.row = row
        self.col = col

    def copy(self):
        return Point(row=self.row, col=self.col)


# 初始化
pygame.init()
clock = pygame.time.Clock()
W = 800  # 游戏部分窗口宽度
W_W = 1000  # 窗口总宽度
H = 600
ROW = 30  # 小方格行数
COL = 40  # 小方格列数
size = (W_W, H)
window = pygame.display.set_mode(size)  # 窗口大小
pygame.display.set_caption('贪吃蛇')
game_continue = True  # 控制开始和暂停的变量
dead = False  # 控制是否游戏结束的变量
score = 0  # 计分

# 定义坐标和颜色
head = Point(row=int(ROW / 2), col=int(COL / 2))  # 初始时蛇头位置
head_color = (0, 128, 128)  # 蛇头颜色
bg_color = (255, 255, 255)  # 背景颜色
bg_color_right = (0, 200, 200)  # 右侧颜色
snake_color = (200, 200, 200)  # 蛇身颜色
font_color = (0, 0, 0)  # 字体颜色
direct = 'left'  # 开始时向左出发
snakes = []  # 蛇身坐标以链表形式存储


# 生成食物的函数
def gen_food():
    while True:
        pos = Point(row=random.randint(0, ROW - 1), col=random.randint(0, COL - 1))
  
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