ec++ 的笔记(三) ------ 资源管理

1. 为防止资源泄露,请使用RAII(获取资源即是初始化)对象,它们在构造函数中获得资源并在析构函数中释放资源;两个常被使用的RAII class分别是tr1::shared_ptr 和 auto_ptr,前者通常是最佳选择,因为其copy行为比较直观,后者的复制动作会使被复制物指向NULL。


2. 复制RAII对象必须一并复制它所管理的资源,所以资源的copying行为决定RAII对象的copying行为。普通常见的RAII class copying行为是:抑制copying,施行引用计数法。不过其他行为也都可能实现。


3. APIs往往要求访问原始资源,所以每一个RAII class应该提供一个“取得其所管理之资源”的办法;对原始资源的访问可能经由显式转换或隐式转换。一般而言显式转换比较安全,但隐式转换对客户比较方便。

  PS: operator的作用有运算符重载和对象的隐式转换。


4. new中是否带有是数组形式,决定了delete是否使用[]。


5. 以独立语句将newed对象存储于智能指针内。如果不这样做,一旦异常被抛出,有可能导致难以觉察的资源泄露。

(i)  processWidget(tr1::shared_ptr<Widget>(new Widget), priority());

(ii) tr1::shared_ptr<Widgt> pw(new Widget);
     processWidget(pw, priority());

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