Cocos Creator socket.io打包Apk后无法连接

最近在使用Cocos Creator 1.7版本开发一款棋牌游戏,在浏览器中运行正常,但在模拟器里或打包成Apk后,socket.io总是连接失败,具体提示

内容如下:


IOS没有试,估计也是一样。百度了很久,看到有人说可能是Cocos编译后的原生平台的socket.io与官方的socket.io有比较大的出入,

需要手动修改,感觉太麻烦。通过在VS Code调试客户端发现,客户端Net.js中在调用emit函数时,有一个undefined的参数没有处理导致,修改

后解决问题。

send:function(event,data){
            if(this.sio.connected){
                if(data != null && (typeof(data) == "object")){
                    data = JSON.stringify(data);
                    //console.log(data);              
                }

                if (typeof(data) == "undefined") {
                    data = "";
                }
                this.sio.emit(event,data);                
            }
        },


其中

 if (typeof(data) == "undefined") {
                    data = "";
                }
为后来添加的部分。

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