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转载 也谈栈和栈帧

一个码农要是没遇见过coredump,那他就是神仙了。core file(coredump的转储文件)中保存的最重要内容之一,就是函数的call trace。还原这部分内容(栈回溯),并与原代码对应上,尽快找出程序崩溃的位置和原因,是码农们一生的责任。当然,你如果有良好的开发环境和开发习惯,保留了现场环境(core file and lib file等)和unstrip的原程序,那么恭喜,

2014-07-23 17:14:57 6421 1

转载 关于编程范式的分析与理解

随着编程(programming、偶不喜欢说程序设计)方法学和软件工程研究的深入,特别是OO思想的普及,范式(paradigm)以及编程范式等术语渐渐出现在人们面前。面向对象编程(OOP)常常被誉为是一种革命性的思想,正因为它不同于其他的各种编程范式;编程范式也许是学习任何一门编程语言时要理解的最重要的术语。然而,在国内逐步了解“范式/编程范式”时,英文中该术语已经处于abuse的

2014-07-23 10:22:03 2992

转载 栈帧

首先应该明白,栈是从高地址向低地址延伸的。每个函数的每次调用,都有它自己独立的一个栈帧,这个栈帧中维持着所需要的各种信息。寄存器ebp指向当前的栈帧的底部(高地址),寄存器esp指向当前的栈帧的顶部(地址地)。下图为典型的存取器安排,观察栈在其中的位置 入栈操作:push eax; 等价于 esp=esp-4,eax->[esp];如下图出栈操作:pop eax; 等价

2014-07-23 08:19:15 488

转载 函数调用栈与活动记录

函数调用栈与活动记录在调试的时候经常遇到栈溢出,由此总结了下函数调用栈的知识。为了理解C++是如何执行函数调用的,先考虑一个称为栈(stack)的数据结构。栈是一种后入先出的数据结构——压入(插入)栈的最后一项,是从栈中弹出(移走)的第一项。函数调用栈是“在幕后起作用的”,它支持函数调用/返回机制。它还支持每个被掉函数的自动变量的创建、维护和销毁。当调用每个函数时,它可能调

2014-07-22 10:26:29 1101

转载 C++中的指针与引用

写在前面 指针和引用形式上很好区别,但是他们似乎有相同的功能,都能够直接引用对象,对其进行直接的操作。但是什么时候使用指针?什么时候使用引用呢?这两者很容易混淆,在此我详细介绍一下指针和引用,力争将最真实的一面展现给大家。如果我喷得不够好,希望嘴下留情、手下留命,还请指点一二;如果感觉还不错,请大家鼓掌。1、指针和引用的定义 在深入介绍之前我们首先来看一下指针和引用的定义、

2014-07-18 13:38:41 450

转载 assert()函数的使用

assert宏的原型定义在中,其作用是如果它的条件为假,则终止程序执行,原型定义,ASSERT ()是一个调试程序时经常使用的宏,在程序运行时它计算括号内的表达式,如果表达式为FALSE (0), 程序将报告错误,并终止执行。如果表达式不为0,则继续执行后面的语句。这个宏通常原来判断程序中是否出现了明显非法的数据,如果出现了终止程序以免导致严重后果,同时也便于查找错误:#inclu

2014-07-17 13:24:27 604

转载 malloc&realloc(转)

malloc&realloc首先看个问题程序(这里用的是TC编译器):[cpp] view plaincopyprint?#include "stdlib.h"  #include "stdio.h"  void main()  {     int *i;     i=(int *)malloc(sizeof(int));     *i=1;    

2014-07-17 10:12:46 642

转载 malloc realloc and new

realloc  原型:extern void *realloc(void *mem_address, unsigned int newsize);  用法:#include 有些编译器需要#include   功能:改变mem_address所指内存区域的大小为newsize长度。  说明:如果重新分配成功则返回指向被分配内存的指针,否则返回空指针NULL。  当内

2014-07-17 10:11:34 435

转载 程序的内存管理

内存分配方式有三种:[1]从静态存储区域分配。内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。例如全局变量,static变量。[2]在栈上创建。在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。[3]从堆上分配,亦称动态内存分配。程序在运行的

2014-07-17 09:56:56 520

原创 佛法原来是内求的

半年来,经历工作,失恋,

2014-07-16 19:18:35 1657

转载 Bayer彩色滤波器

Bayer滤波器是一个将RGB三种彩色安排在单片CCD像元阵列上的彩色滤波器排列方式,如下图所示。Bayer滤波器又常被称作彩色滤波马赛克。每一个像元都用一微小的红、绿、蓝滤色片覆盖,其中绿色像元的数量是红和蓝像元的数量的二倍。这是因为人眼对绿色图像细节的分辨能力比红和蓝的高。从图上图中的(b)部分可以看出,每四个像元组成的方块内,都含有二个绿色像元,而红和蓝色像元

2014-07-14 16:25:11 6948 2

原创 一次亲身经历体验内存管理的重要性

最近

2014-07-11 10:53:38 1054

转载 【转】JPEG压缩原理

第一章 图像压缩编码的综述 1.1 图象压缩的目的和方法              图象的数字化表示使得图象信号可以高质量地传输,并便于图像的检索、分析、处理和存储。但是数字图像的表示需要大量的数据,必须进行数据的压缩。即使采用多种方法对数据进行了压缩,其数据量仍然巨大,对传输介质、传输方法和存储介质的要求较高。因此图象压缩编码技术的研究显得特别有意义,也正是由于图

2014-07-07 16:43:45 838

原创 人的视觉感知理论

人类信息处理的过程是一个一项重要的心理调节活动。通常,实际场景图像除了包含感兴趣的目标之外,通常还包含着大量干扰信息。认知心理学研究表明,在分析复杂的输入景象时,人类视觉系统采取了一种串行的计算策略,即利用选择性注意机制,根据图像的局部特征,选择景象的特定区域,并通过快速的眼动扫描,将该区域移到具有高分辨率的视网膜中央凹区,实现对该区域的注意,以便对其进行更精细的观察与分析。视觉注意机制能够帮助大

2014-07-07 16:42:56 7361

原创 光源、图像采集及图像性质表达

描述光源的参数有光通量、照度、光强、亮度、色温、显色性等。其中,光源显色性和色温是光源的两个重要的颜色指标。色温是衡量光源色的指标,而显色性是衡量光源视觉质量的指标。假如光源色处在人们所习惯的色温范围内,则显色性应是光源质量更为重要的指标。(眼底光源的种类?) 在摄像机中广泛使用的半导体光敏传感器有两种:一种是CCDs(电荷耦合器件)。另一种是CMOS(互补型金属氧化物

2014-07-07 16:35:59 1059

原创 色彩物理学与颜色视觉

人的色彩感知是在电磁辐射的波长这一客观物理性质的基础上加上一个主管层次,是一个心理物理现象。人的视觉系统有两个特点:1,在绝对意义下,人类视觉系统能感知的色彩并不十分准确,能观察到的色彩有限,低于一些标准的色彩度量方法,比如CIE。2,人可见的光,只占一段狭窄的电磁波谱,大致对应于380~780nm的范围。如下图所示,也就是说,还有大量的物理信息,是人眼无法观察到的,但是可以通过其他的

2014-07-07 16:31:04 1637

五子棋程序代码 C++实现

五子棋的C++程序五子棋的C++程序五子棋的C++程序五子棋的C++程序

2011-05-12

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