结束socket接收线程

这篇博客探讨了在使用Socket通信时,如何正确结束客户端的接收线程。作者指出,常见错误做法可能导致线程无法正常关闭,并分享了解决这个问题的方案。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在用到socket的时候,一般手机都是客户端,不可避免的用到socket接收线程,接收从服务器发来的一些信息,当想退出时,肯定要结束掉这个接收线程,比如说下面的run函数

public void run() 
{
	// TODO Auto-generated method stub
	while(flag)
	{
		if(!socket.isClosed() && socket.isConnected() && in != null)
		{
			try 
			{
				String result = in.readLine();
				if(result == null || result.length() <= 0)
				{
				}
				else
				{
					System.out.println(result);
				}
			}
			catch (IOException e) 
			{
				// TODO Auto-generated catch block
				e.printStackTrace();
				return;
			}
		}
		try
		{
			Thread.sleep(500);
		}
		catch(Exception e)
		{
			e.printStackTrace();
			return;
		}
	}
}

然后想结束时,先将flag置为false,再执行下面的CloseSocket函数

public void CloseSoc
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在使用 Socket 进行网络编程时,我们通常会使用多线程来实现同时接收和发送数据的功能。具体实现步骤如下: 1. 创建一个 Socket 对象并绑定 IP 地址和端口号; 2. 创建一个线程用于接收数据,利用该 Socket 对象的 recv() 方法来接收数据,并将其存储到一个缓冲区中; 3. 创建一个线程用于发送数据,利用该 Socket 对象的 send() 方法来发送数据,发送的数据可以来自于一个输入框或者是一个缓冲区; 4. 确保接收和发送线程都能够在需要的时候退出。 下面是一个简单的示例代码: ```python import threading import socket def receive_thread(sock): while True: data = sock.recv(1024) if not data: break print("Received: ", data) def send_thread(sock): while True: data = input("Enter data to send: ") sock.send(data.encode()) if __name__ == "__main__": HOST = 'localhost' PORT = 8000 s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) s.bind((HOST, PORT)) s.listen(1) conn, addr = s.accept() print("Connected by", addr) recv_thread = threading.Thread(target=receive_thread, args=(conn,)) send_thread = threading.Thread(target=send_thread, args=(conn,)) recv_thread.start() send_thread.start() recv_thread.join() send_thread.join() conn.close() ``` 在上面的代码中,我们首先创建了一个 Socket 对象并绑定了本地的 IP 地址和端口号。然后在 accept() 方法中接受来自客户端的连接请求,并返回一个新的 Socket 对象和客户端的地址。接下来,我们创建了两个线程,一个用于接收数据,一个用于发送数据。在这两个线程中,我们都需要使用到 accept() 返回的 Socket 对象。最后,我们等待这两个线程结束关闭连接。
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