线程学习(29)-自定义线程池

听了老师讲了一次,自己又敲了一次,线程池这块自定义一个简单的是可以勉强做到了。

自定义线程池在老师的讲解下,其实共划分了三项,分别为阻塞队列,worker线程派生,以及线程持类。

阻塞队列是一个生产者消费者模式的应用方式,因为它的目的就是为了在核心线程满了时,将内容存放至阻塞队列中(生产者),在阻塞队列满了时,会wait阻塞等待,然后等核心线程的内容执行完成后。阻塞队列的内容被消费。

worker线程,其实就是继承了Thread类,只不过在run方法中,会对任务进行监听,会采用一个for循环,如果当前持有的任务执行完毕后,会从阻塞队列中获取任务,给自己的task变量赋值,直到所有任务完成后,在workList中释放掉任务,线程自动结束。

线程池,其实主要目的就是为了控制线程数量,当线程小于核心线程数时,创建核心线程worker,来执行任务。如果大于核心线程数了,可以按照任务拒绝策略来进行后续执行。这里的拒绝策略将其放到了阻塞队列中。

这个线程类的实现和真正的线程类不一样,官方线程池创建好后不会消亡,而这个线程池只要核心线程任务以及阻塞队列的任务执行完毕后,线程就会消亡。需要看一下官方源码,有了这个思路,也好做多了。

package com.bo.threadstudy.eight;

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

import java.util.ArrayDeque;
import java.util.Deque;
import java.util.HashSet;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
import java.util.function.Function;

/**
 * 自定义线程池,考虑一下线程池内部有什么
 * 核心线程数
 * 最大线程数
 * 救急线程存活时间
 * 单位
 * 阻塞队列
 * 线程工厂
 * 任务拒绝策略
 * 线程池的这种,明白怎么写就行了,内部封装类,继承了线程,封装了线程方法,并在run方法中对阻塞队列进行监控
 * 然后是阻塞队列,在阻塞队列中,要对对任务提供生产者消费者模式的方法,并且在容器满了或空了后进行阻塞
 * 最后是线程池类,在现在写的这个例子,线程池只是做了个对核心线程数的控制,以及如果超过了核心线程的任务拒绝策略
 *
 */
@Slf4j
public class MyThreadPoolTest {
    public static void main(String[] args) {
        BlockedQueue<Runnable> runnableBlockedQueue = new BlockedQueue<Runnable>(2);
        MyThreadPool myThreadPool = new MyThreadPool(1,1,1,TimeUnit.MILLISECONDS,runnableBlockedQueue,o -> {runnableBlockedQueue.prd((Runnable) o);return null;});
        AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger(10);
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            myThreadPool.execute(() -> {
                log.debug(atomicInteger.decrementAndGet()+"");
            });
        }
    }


}

@Slf4j
class MyThreadPool{
    //核心线程数
    private Integer corePoolSize;
    //最大线程数
    private Integer maxMumPoolSize;
    //救急线程存活时间
    private Integer keepaliveTime;
    //时间单位
    private TimeUnit timeUnit;
    //阻塞队列
    private BlockedQueue<Runnable> blockedQueue;
    //任务拒绝策略
    private Function handler;

    private HashSet<Worker> workerList = new HashSet<>();

    //Worker就是一个线程对象,来实现线程功能
    private class Worker extends Thread{
        private Runnable task;

        public Worker(Runnable task) {
            this.task = task;
        }

        @Override
        public void run() {
            //对任务来进行执行,在两种场景下执行任务,任务不为空,或者阻塞队列里有任务
            while(task != null || (task = blockedQueue.cus()) !=null){
                try{
                    task.run();
                }finally {
                    //在任务执行完成后将任务置为空
                    task = null;
                }
            }
            //这个没有问题,因为每次从阻塞队列中拿任务时,都会替换掉task,最终在workList中移除时,只移除掉这个任务即可,然后线程执行结束
            synchronized (workerList){
                //最后从工作队列中移除执行完成的线程,当前线程对象,这个不是任务
                workerList.remove(this);
            }
        }
    }


    public MyThreadPool(Integer corePoolSize, Integer maxMumPoolSize, Integer keepaliveTime, TimeUnit timeUnit, BlockedQueue<Runnable> blockedQueue, Function handler) {
        this.corePoolSize = corePoolSize;
        this.maxMumPoolSize = maxMumPoolSize;
        this.keepaliveTime = keepaliveTime;
        this.timeUnit = timeUnit;
        this.blockedQueue = blockedQueue;
        this.handler = handler;
    }

    //接下来需要怎么做,也是两个方法,获取线程以及返回线程
    public void execute(Runnable runnable){
        //创建核心线程数
        //线程池其实就是一个判断性的业务逻辑,用来对线程池中同时并发的任务信息来进行保障
        synchronized (workerList){
            if(workerList.size() <corePoolSize){
                Worker worker = new Worker(runnable);
                workerList.add(worker);
                worker.start();
            }else{
                //接下来就是大于等于核心线程数了,先不考虑最大线程数,在这种场景,先放到阻塞队列里面
                //如果放到阻塞队列里面,数量过多,就会发生阻塞现象
//                blockedQueue.prd(runnable);
                //调用任务拒绝策略
                handler.apply(runnable);
            }

        }


    }


}

/**
 * 阻塞队列和连接池不一样的地方在于,阻塞是一个真正的生产者消费者模式,而连接池的话,使用完成后不会移除
 * @param <T>
 */
@Slf4j
class BlockedQueue<T>{
    //阻塞队列需要有什么,就是原先连接池的那几个
    private Integer capity;
    //默认是无界队列
    private Deque<T> deque = new ArrayDeque<>();
    //阻塞队列,肯定不是用CAS了,用了我也不咋会
    private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
    //条件变量
    Condition prdCondition = lock.newCondition();
    Condition cusCondition = lock.newCondition();

    public BlockedQueue(int capity){
        this.capity = capity;
    }


    //从阻塞队列中获取超时等待
    public void prd(T t){
        //得到当前长度
        lock.lock();
        try{
            int size = size();
            //当前阻塞队列已经存放满了,此时生产者的condition进入await
            //奇怪,容量是2的情况下,size是1,怎么会等待
            while(size() == capity){
                log.debug("生产者size:"+size());
                try {
                    //阻塞
                    log.debug("生产者等待");
                    prdCondition.await();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            //阻塞队列数量小于容量时,将信息放入至阻塞队列中
            log.debug("生产者将内容放入至阻塞队列");
            deque.addLast(t);
            log.debug("生产者生产后size:"+size());
            cusCondition.signalAll();
        }finally {
            lock.unlock();
        }
    }

    //消费的话就是从连接里取出一个
    public T cus(){
        lock.lock();
        try{
            int size = size();

            while (size() == 0){
                //阻塞队列没有内容时,需要唤醒生产者
                log.debug("消费者size:"+size());
                try {
                    log.debug("消费者等待");
                    cusCondition.await();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            log.debug("消费者将内容移除队列");
            log.debug("消费者消费后size:"+size());
            prdCondition.signalAll();
            return deque.removeFirst();
        }finally {
            lock.unlock();
        }
    }


    //有超时时间的生产者
    public void prdTime(T t,long time,TimeUnit unit){
        //得到当前长度
        lock.lock();
        try{
            int size = size();
            time = unit.toNanos(time);
            //添加超时时间并且结束程序
            long beginTime = System.nanoTime();
            long passTime = 0;
            //当前阻塞队列已经存放满了,此时生产者的condition进入await
            while(size() == capity){
                try {
                    long waitTime = time - passTime;
                    if(waitTime < 0)
                        prdCondition.await(waitTime,unit);
                    passTime = System.nanoTime() - beginTime;
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            //阻塞队列数量小于容量时,将信息放入至阻塞队列中
            deque.addLast(t);
            cusCondition.signalAll();
        }finally {
            lock.unlock();
        }
    }

    public T cusTime(Integer time){
        lock.lock();
        try{
            int size = size();
            long beginTime = System.currentTimeMillis();
            long passTime = 0;

            while (size() == 0){
                log.debug("阻塞队列没有内容");
                long waitTime = time - passTime;
                if(waitTime < 0){
                    try {
                        cusCondition.await(waitTime,TimeUnit.MILLISECONDS);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                passTime = System.currentTimeMillis() - beginTime;

            }
            prdCondition.signalAll();
            return deque.removeFirst();
        }finally {
            lock.unlock();
        }
    }

    public int size(){
        lock.lock();
        try{
            return deque.size();
        }finally {
            lock.unlock();
        }
    }


}

### 回答1: 要获取自定义线程池中的线程,可以使用`ThreadPoolExecutor`类的`getActiveCount()`方法来获取当前线程池中正在执行任务的线程数量,再使用`ThreadPoolExecutor`类的`getPoolSize()`方法来获取当前线程池中的线程总数。代码示例如下: ```java import java.util.concurrent.*; public class CustomThreadPool { public static void main(String[] args) { // 创建自定义线程池 ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor( 2, 4, 100, TimeUnit.MILLISECONDS, new ArrayBlockingQueue<>(10) ); // 提交任务 for (int i = 0; i < 6; i++) { executor.execute(new Task(i)); } // 获取线程池中正在执行任务的线程数量 int activeCount = executor.getActiveCount(); System.out.println("当前线程池中正在执行任务的线程数量:" + activeCount); // 获取线程池中的线程总数 int poolSize = executor.getPoolSize(); System.out.println("当前线程池中的线程总数:" + poolSize); // 关闭线程池 executor.shutdown(); } } class Task implements Runnable { private int taskId; public Task(int taskId) { this.taskId = taskId; } @Override public void run() { System.out.println("任务 " + taskId + " 正在执行..."); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("任务 " + taskId + " 执行完成!"); } } ``` 上述代码中,`CustomThreadPool`类创建了一个自定义线程池`executor`,并提交了6个任务。然后使用`executor.getActiveCount()`方法和`executor.getPoolSize()`方法获取当前线程池中的线程数量信息,并打印输出。最后关闭线程池。 ### 回答2: 在Java中,我们可以通过以下步骤来获取自定义线程池中的线程: 1. 首先,我们需要创建一个自定义线程池对象。可以使用ThreadPoolExecutor类来实现一个自定义线程池,该类提供了许多可调整的参数,例如核心线程数、最大线程数、闲置线程存活时间等等。 2. 在创建自定义线程池对象之后,我们可以通过调用execute()方法将任务提交到线程池中。execute()方法接受一个Runnable对象作为参数,该对象代表一个待执行的任务。 3. 如果我们想获取线程池中的线程,可以调用线程池对象的getPoolSize()方法,该方法返回当前线程池中的线程数量。这可以帮助我们了解线程池的使用情况。 4. 另外,如果我们想获取线程池中的每个线程的详细信息,可以通过调用线程池对象的getActiveThreads()方法来获取活动线程的数组。然后,我们可以遍历该数组以获取每个线程的相关信息,例如线程的ID、名称等等。 总结起来,要获取自定义线程池中的线程,我们需要创建一个自定义线程池对象,然后通过调用相应的方法来获取线程池线程的数量或者每个线程的详细信息。这样,我们可以更好地了解线程池的使用情况,并且对线程池的调度和管理进行更精确的控制。 ### 回答3: Java中获取自定义线程池中的线程可以通过ThreadPoolExecutor类的getActiveCount()和getPoolSize()方法来实现。 首先,我们需要先创建一个自定义线程池对象,例如: ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue); 其中corePoolSize为线程池中核心线程的数量,maximumPoolSize为线程池中允许的最大线程数量,keepAliveTime为线程空闲时的存活时间,unit为存活时间的单位,workQueue为任务队列,用于存放待执行的任务。 接下来,我们使用executor对象可以调用getActiveCount()方法来获取当前活动的线程数量,即正在执行任务的线程数量。示例代码如下: int activeThreadCount = executor.getActiveCount(); 同时,我们还可以使用getPoolSize()方法来获取当前线程池中的线程数量,包括核心线程和非核心线程。示例代码如下: int threadPoolSize = executor.getPoolSize(); 这样,我们就可以通过上述方法获得自定义线程池线程的数量了。 需要注意的是,使用线程池时要注意及时关闭线程池,以免引发线程泄漏或资源浪费的问题。可以通过调用executor.shutdown()方法来关闭线程池。 总之,我们可以通过ThreadPoolExecutor类的getActiveCount()和getPoolSize()方法来获取自定义线程池线程的数量。
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