前言
上一篇介绍了websocket的原理,以及一个聊天室的Demo上一篇,本文继续基于websocket实现一个账号多端登录踢出的案例。主要的流程程如图:
主要流程说明:
- 浏览器客户端1用账号001登录成功后,服务端会生成token,并记录在服务端缓存。
- 服务端的token返回给客户端,客户端保存于本地cookie中。然后,基于token的方式与服务端建立websocket连接。注意这里浏览器可能会刷新,会重新关闭连接再重连。
- 客户端2用账号001登录成功后,服务端会重新生成token,会重新记录缓存。
- 这里跟2的动作一样。
- 服务端会通知其他端进行退出操作(这里需要注意的是:同一个浏览器可能打开多个标签,这时所有标签的登录页都不做退出处理,这里就涉及同一个用户会连接多个websocket的现象)
技术栈
具体参考上一篇,用的是一样的技术,且在同一个源码下。
主要代码说明
LoginController
@Controller
public class LoginController {
ScheduledExecutorService service = Executors.newScheduledThreadPool(4);
@Autowired
private WebSocketKeepOneLoginServer webSocketKeepOneLoginServer;
private static Map<String, UserDto> userDtoMap = new HashMap<>();
static {
//用户集合
userDtoMap.put("user001" ,UserDto.builder().userId("user001").psw("user001").userName("用户1").build());
userDtoMap.put("user002" ,UserDto.builder().userId("user002").psw("user002").userName("用户2").build());
userDtoMap.put("user003" ,UserDto.builder().userId("user003").psw("user003").userName("用户3")