素数整理

素数筛:

#include <bits/stdc++.h>

using namespace std;
typedef long long ll;
const int MAX_N=1e5;
bool ispr[MAX_N];
int pr[MAX_N];

void initPR(){
    memset(ispr,1,sizeof(ispr)+MAX_N);
    ispr[0]=false;
    ispr[1]=false;
    int mark=1;
    int M=MAX_N/2+1;
    for(int i=2;i<=M;i++){
        if(ispr[i]){
            for(int j=i<<1;j<MAX_N;j+=i){
                ispr[j]=false;
            }
        pr[mark]=i;
        mark++;
        }
    }
}

int main()
{
    initPR();
    for(int i=1;i<88;i++){
        printf("%d\n",pr[i]);
    }
    return 0;
}

复杂度分析:
    循环进行N/2次,第i次需要循环N/i次,所以总的复杂度是 N / 2 + N / 3 + . . . . N / N / 2 = N ( 1 / 2 + 1 / 3 + . . . 1 / N / 2 ) N/2+N/3+....N/N/2=N(1/2+1/3+...1/N/2) N/2+N/3+....N/N/2=N(1/2+1/3+...1/N/2)
    调和级数是发散的(具体证明用到x>ln(x+1)即可),但是增长很慢,所以有限区间内不会产生非常高的复杂度
(1)当n有限时候: 1 + 1 / 2 + 1 / 3 + … … + 1 / n = l n n 1+1/2+1/3+……+1/n=lnn 1+1/2+1/3++1/n=lnn
(2)当n趋于无穷时: 1 + 1 / 2 + 1 / 3 + … … + 1 / n = l n n + R 1+1/2+1/3+……+1/n=lnn+R 1+1/2+1/3++1/n=lnn+R(R是欧拉常数,接近0.5772)
    整个埃式筛的复杂度近似成o( n l o g l o g n nloglogn nloglogn),可以看成线性了

其他相关知识:

  • 费马小定理:
    任意素数p,任意非零整数a
    a p m o d p ≡ a m o d p a^pmod p≡amodp apmodpamodp

  • 二次探测定理:
    奇素数p(即除2外的素数)
    x m o d p 2 = 1 xmodp^2=1 xmodp2=1的解只有 x = 1 x=1 x=1 x = p − 1 x=p-1 x=p1

  • 素数定理:
    随着x的增长, π ( x ) / ( x / l n ( x ) ) = 1 π(x)/(x/ln(x))=1 π(x)/(x/ln(x))=1,(π(x)为小于x的素数的个数)

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