MCI mciSendString和mciSendCommand详解

本文来自CSDN博客:http://blog.csdn.net/clearver/archive/2010/01/18/5209244.aspx

和:http://hi.baidu.com/hbccdf/blog/item/71f7a83f4ed82fc99e3d6241.html

http://blog.csdn.net/sallybear/article/details/6148599

 

mci是Media   Control   Interface的缩写,它只是一个媒体控制的接口标准,自己不能播放如何东西,它仅仅是完成控制,按需调用相应的驱动服务来完成,只不过有的服务是常规的所以专门有方法,其它附加的特殊的定义驱动只要符合这个接口的标准也是可以调用的,定义的可以调用的mci服务是在注册表中定义的(也可以在system.ini和win.ini中找到,你也可以定义自己的服务,而且在mci服务中也可以有扩展,比如一般的media   player   就不支持mpeg4,但它支持com技术,这样如果加入了相应的解码器就可以了支持mpeg4了

 

使用MCI API,源文件中需要包含头文件 Mmsystem.h,在Project->Settings->Link->Object/libray module中加入库 Winmm.lib。 VS2008在源文件加上#include "mmsystem.h"      #pragma comment(lib,"winmm.lib")

1、MCI简介

  MCI(Media Control Interface,媒体控制接口)向Windows程序提供了在高层次上控制媒体设备接口的能力。程序不必关心具体设备,就可以对激光唱机(CD)、视盘机、波形音频设备、视频播放设备和MIDI设备等媒体设备进行控制。

  对于程序员来说,可以把MCI理解为设备面板上的一排按键,通过选择不同的按键(发送不同的MCI命令)可以让设备完成各种功能,而不必关心设备内部实现。

  比如,对于play,视盘机和CD机有不同的反应(一个是播放视频,一个播放音频),而对用户来说却只需要按同一按钮。

  应用程序通过向MCI发送命令来控制媒体设备。MCI命令接口分命令字符串和命令消息两种,两者具有相同的功能。命令字符串具有使用简单的特点,但是它的执行效率不如命令消息。

  所有的MCI命令字符串都是通过多媒体API函数mciSendString传递给MCI的,该函数的声明为:

    MCIERROR mciSendString(

      LPCTSTR lpszCommand,    //MCI命令字符串

      LPTSTR lpszReturnString, //存放反馈信息的缓冲区

      UINT  cchReturn,     //缓冲区的长度

      HANDLE hwndCallback    //回调窗口的句柄,一般为NULL

    ); //若成功则返回0,否则返回错误码。

  该函数返回的错误码可以用mciGetErrorString函数进行分析,该函数的声明为:

    BOOL mciGetErrorString(

      DWORD fdwError,   //函数mciSendString返回的错误码

      LPTSTR lpszErrorText, //接收描述错误的字符串的缓冲区

      UINT  cchErrorText  //缓冲区的长度

    );

  下面是使用mciSendString函数的一个简单例子:

    char buf[50];

    MCIERROR mciError;

    mciError=mciSendString("open cdaudio",buf,strlen(buf),NULL);

    if(mciError)

    {

      mciGetErrorString(mciError,buf,strlen(buf));

      AfxMessageBox(buf);

      return;

    }

  open cdaudio命令打开CD播放器,如果出错(如驱动器内没有CD)则返回错误码,此时可以用mciGetErrorString函数取得错误信息字符串。

2、MCI设备

  open是MCI打开设备的命令,cdaudio是MCI设备名。MCI的设备类型如下:

    animation  动画设备

    cdaudio   CD播放器

    dat     数字音频磁带机

    digitalvideo 某一窗口中的数字视频(不基于GDI)

    other    未定义的MCI设备

    overlay   重叠设备(窗口中的模拟视频)

    scanner   图象扫描仪

    sequencer  MIDI序列器

    videodisc  视盘机

    waveaudio  播放数字波形文件的音频设备

  设备名是在注册表或SYSTEM.INI的[mci]部分定义的,典型的[mci]段如下:

    [mci]

    cdaudio=mcicda.drv

    sequencer=mciseq.drv

    waveaudio=mciwave.drv

    avivideo=mciavi.drv

    videodisc=mcipionr.drv

  等号的左边是设备名,右边是对应的MCI驱动程序。当安装了新的MCI驱动程序时,系统要用不同的设备名来区分。

3、MCI命令

  使用MCI设备一般包括打开、使用和关闭三个过程,常用的MCI命令有:

    open    打开设备

    close    关闭设备

    play    开始设备播放

    stop    停止设备的播放或记录

    record   开始记录

    save    保存设备内容

    pause    暂停设备的播放或记录

    resume   恢复暂停播放或记录的设备

    seek    改变媒体的当前位置

    capacility 查询设备能力

    info    查询设备的信息

    status   查询设备状态信息

  MCI的大部分命令可以控制不同的媒体设备,但其中record和save命令并不是所有MCI设备都可以使用。

  MCI命令的使用是很随意的,只要先打开,最后关闭,中间可以随意调用各种命令。

(1) open 打开设备

  MCI设备使用前必须先打开,当然,使用后也必须要关闭,以免影响他人的使用。

  open device_name type device_type alias device_alias

    device_name     要使用的设备名,通常是文件名。

    type device_type  设备类型,例如waveaudio或sequencer,可省略。

    alias device_alias 设备别名,指定后可在其他命令中代替设备名。

(2) play 开始设备播放

  MCI设备打开后即可以播放,可使用设备名或别名。

  play device_alias from pos1 to pos2 wait repeat

    若省略from则从当前磁道开始播放,若省略to则播放到结束。

    若指明wait则等到播放完毕命令才返回。

    若指明repeat则会不停的重复播放。

    若同时指明wait和repeat则命令不会返回,本线程产生堵塞,通常会引起程序失去响应。

(3) 播放CD

  void CTttView::OnOpenCD()

  {

    mciSendString("open cdaudio",NULL,0,NULL);

    mciSendString("play cdaudio",NULL,0,NULL);

  );

  void CTttView::OnStopCD()

  {

    mciSendString("stop cdaudio",NULL,0,NULL);

    mciSendString("close cdaudio",NULL,0,NULL);

  );

  还可以:

    pause cdaudio  暂停播放。

    resume cdaudio 继续被暂停的播放。

    seek cdaudio to <位置> 移动到指定磁道。

    set cdaudio door open/closed 弹出或缩进CD盘。

(4) 播放多媒体文件

  void CTttView::OnMyMenu()

  {

    mciSendString("open myfolder\\tada.wav alias aa",NULL,0,NULL);

  或 mciSendString("open myfolder\\flourish.mid alias aa",NULL,0,NULL);

  或 mciSendString("open myfolder\\clock.avi alias aa",NULL,0,NULL);

    mciSendString("play aa wait",NULL,0,NULL);

    mciSendString("close aa",NULL,0,m_hWnd);

  );

(5) 录制声音

  void CTttView::OnStartRecord()

  {

    mciSendString("open new type waveaudio alias aa",NULL,0,NULL);

    mciSendString("record aa",NULL,0,NULL);

  );

  void CTttView::OnStopRecord()

  {

    mciSendString("save aa c:\\aaa.wav wait",NULL,0,NULL);

    mciSendString("close aa",NULL,0,NULL);

  );

4、MCI命令消息

  到目前为止,我们使用的都是MCI命令字符串。可以发现,命令字符串具有简单易学的优点,但这种接口与C/C++的风格相去甚远,如果程序要查询和设置大量数据,那么用字符串的形式将很不方便。

  MCI的命令消息接口提供了C语言接口,它速度更快,并且更能符合C/C++程序员的需要。

  所有MCI命令消息都是通过mciSendCommand函数发送的,函数声明为:

    MCIERROR mciSendCommand(

      MCIDEVICEID wIDDevice,  //设备的ID,在打开设备时不用该参数

      UINT    uMsg,    //命令消息

      DWORD    fdwCommand, //命令消息的标志

      DWORD    dwParam   //指向包含命令消息参数的结构

    ); //若成功则返回0,否则返回错误码

  命令消息uMsg与命令字符串是对应的,例如,open与MCI_OPEN完成的是一样的功能。

  变量wDeviceID用来保存设备的ID,系统用ID来标识不同的设备,以保证命令发给正确的对象。

  void CTttView::OnMyMenu()

  {

    MCI_OPEN_PARMS mciOpen;

    UINT wDeviceID;

    mciOpen.lpstrDeviceType = "avivideo";

    mciOpen.lpstrElementName = "myfolder\\clock.avi";

    mciSendCommand(0, MCI_OPEN, MCI_OPEN_ELEMENT, (DWORD)&mciOpen);

    wDeviceID=mciOpen.wDeviceID;

    MCI_PLAY_PARMS mciPlay;

    mciSendCommand(wDeviceID, MCI_PLAY, MCI_WAIT, (DWORD)&mciPlay);

  );

  可以看出,用命令消息比用命令字符串要复杂的多,但它的执行效率高。


参考网站 http://baike.baidu.com/view/1622810.htm?fr=ala0_1 和http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd743572(VS.85).aspx

 

 

做个mp3播放器,用realplay和WMP做出来的程序内存占用太大。
如果你仅仅是播放MP3,建议使用API函数mciSendString,我把该函数的详细资料罗列如下供你参考。
Option Explicit
Private Declare Function mciSendString Lib "winmm.dll" Alias "mciSendStringA" (ByVal lpstrCommand As String, ByVal
lpstrReturnString As String, ByVal uReturnLength As Long, ByVal hwndCallback As Long) As Long
mciSendString是用来播放多媒体文件的API指令,可以播放MPEG,AVI,WAV,MP3,等等,下面介绍
它的使用方法:
  该函数有四个参数:
第一个参数:要发送的命令字符串。字符串结构是:[命令][设备别名][命令参数].
第二个参数:返回信息的缓冲区,为一指定了大小的字符串变量.
第三个参数:缓冲区的大小,就是字符变量的长度.
第四个参数:回调方式,一般设为零
返回值:函数执行成功返回零,否则返回错误代码

一、常用命令
  1.打开(Open),格式:Open 设备名 [type 设备型式][alias 别名]
Dim mName as string
mName = "f:\\mpeg\\mpeg1.avi"
mciSendString "open mName type MPEGVideo Alias movie parent %u Style %u notify",0&, 0, 0
 其中:
open              操作命令
mName          全路径文件名
type MPEGVideo 是指打开MPEG,AVI等类型,如果不加这一句,就是打开WAV,MP3等
Alias movie    定义了该操作的别名为movie,后续操作只要指明别名即可
parent %u       源
Style %u       样式
notify          通知
  2.播放(Play),格式:Play 设备名 [from 起点][to 终点]
mciSendString "play movie", 0&, 0, 0
mciSendString "play movie fullscreen", 0&, 0, 0 '全屏播放
  3.暂停(Pause):
mciSendString "pause movie", 0&, 0, 0
  4.继续(Resume):
mciSendString "resume movie", 0&, 0, 0
  5.停止(Stop):
mciSendString "stop movie", 0&, 0, 0
  6.关闭(Colse):
mciSendString "close movie", 0&, 0, 0
  7.前进到下一个位置:
mciSendString "step movie", 0&, 0, 0
  8.后退到上一个位置:
mciSendString "step movie reverse", 0&, 0, 0
  9.前进或后退 N 個位置(其中 N<0 即表示后退)
mciSendString "step movie by " & str(N), 0&, 0, 0
  10.获取当前播放位置:
Dim ST As String*64
mciSendString "status movie position", st, len(st), 0
  11. 获取媒体的总长度:
mciSendString "status movie length", st, len(st), 0
l=val(st) 'l就是所播放文件的长度
  12.获取播放当前状态:
Dim ST As String*64
mciSendString "status movie mode", ST, Len(ST), 0
If Left(ST, 7) = "stopped" Then (处理代码) '播放完毕
  13.循环播放:
mciSendString "play movie repeat", 0&, 0, 0

二、控制声音大小(1-1000):
Dim V As Long
mciSendString "status movie volume",&V, len(v), 0 'V是获取的音量大小值。
V = 50
mciSendString "setaudio movie volume to 数值", 0, 0, 0 'V是设置的音量值

三、设置播放位置.(需事先设定时间格式),格式:Seek 设备名 [to 位置 | to start | to end]
Dim P1 as Long, P2 as Long
P1 = 100: P2 = 3000
mciSendString "seek movie to ", P1, 0, 0 'P1是当前起始位置,单位:毫秒
mciSendString "seek movie to start", 0&, 0, 0 '定位到开头位置
mciSendString "play movie", 0&, 0, 0 '定位后再播放
或者:
mciSendString "play movie FROM P1 to P2",0&, 0, 0 'P1是起始位置,P2是停止位置。单位:毫秒
mciSendString "seek movie to end", 0&, 0, 0 '定位到最后位置

四、在指定控件上播放视频:
mciSendString "open AVI 文件名 parent hWnd style child", 0&, 0, 0
其中,hWnd 是控件的句柄
执行上述命令之后,影片会被放置在控件的左上角,且影片的大小不受控件大小的影响,如果想要改变
影片播放的位置及大小,可以在執行 play 指令前先执行 put 指令,格式如下:
  mcisendString "put AVI 文件名 window at X Y [Width Height]", 0&, 0, 0
其中:X、Y为影片左上角坐标,Width、Height为影片的宽高度

五、如果播放视频还可控制亮度(1-2000)
Dim B As Long
mciSendString "status movie brightness", B, 0, 0 'B是获取的亮度值。
B = 50
mciSendString "setvideo movie brightness to " & B, &0, 0, 0 'B是设置的亮度值

六、录音设置:
  录音前,用以下语句初始化
  1.设为8位:
mciSendString "set wave bitpersample 8", "", 0, 0
  2.设为11025Hz
mciSendString "set wave samplespersec 11025", "", 0, 0
  3.设为立体声:
mciSendString "set wave channels 2", "", 0, 0
  4.实现PCM格式(不一定正确):
MCISENDSTRING "set wave format tag pcm","", 0, 0
  5.开始录音:
mciSendString "close movie",0&,0,0
mciSendString "open new type WAVEAudio alias movie",0&,0,0
mciSendString "record movie",0&,0,0
  6.保存录音到c:\123.wav
mciSendString "stop movie",0&,0,0
mciSendString "save movie C:\\123.wav",0&,0,0
mciSendString "close movie",0&,0,0

七、开关光驱:
mciSendString "set cdaudio door open", "", 0, 0 '打开
mciSendString "set cdaudio door close", "", 0, 0 '关闭

八、其它
  1.设置设备的各种状态(Set)
Set alias_name[audio all off][audio all on][time format ms]:
  Set命令用来设置设备的各种状态.如:静音,有声音,时间格式为毫秒等.
  2.取得设备的状态(Status)
Status alias_name[length][mode][position]:
  Status命令用来取得设备的状态.如:该媒体文件的长度,该媒体文件所处状态,该媒体文件的当前位置等. 的长度,该媒体文件所处状态,该
媒体文件的当前位置等.
参考代码:
TCHAR fileName[]="D:\\俺的文档
\\my music\\爷爷泡的茶.mp3";
TCHAR shortName[MAX_PATH];
GetShortPathName(fileName,shortName,sizeof(shortName)/sizeof(TCHAR));
TCHAR cmd[MAX_PATH+10];
wsprintf(cmd,"play %s",shortName);
mciSendString(cmd,"",NULL,NULL);
(调用mciSendString第一个参数传“play 文件全路径”就可以,“文件全路径”最好传绝对路径,不建议wanghepeng10那样值传递文件名。
另外如果文件全路径中含有空格的话要使用GetShortPathName转换成短路径。)

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