opengl & 虚拟现实AR
Belial_2010
小硕,关注计算机视觉、机器视觉、图像处理和Photoshop算法分析,熟悉模式识别和机器学习。
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学习OpenGL(九)MFC与OpenGL编程
对于OpenGL的应用,常常是基于GDI接口来shi原创 2014-08-25 17:12:13 · 3491 阅读 · 0 评论 -
学习OpenGL(八)混色和雾化
在本文将ji原创 2014-08-16 12:25:27 · 3779 阅读 · 0 评论 -
学习OpenGL(六)光栅图形
多种色彩的位图通常称为像素贴图,并且勇于图像或纹理的背景。在OpenGLz原创 2014-08-15 19:42:57 · 3384 阅读 · 0 评论 -
学习OpenGL(五)颜色、光照与材质
颜色、光照、原创 2014-08-15 16:56:15 · 3582 阅读 · 0 评论 -
学习OpenGL(七)纹理贴图
纹理贴图是计算机图像处理最为xia原创 2014-08-15 23:07:18 · 3095 阅读 · 0 评论 -
已知三点求圆心与半径
在计算机图像图形学中,经常会用到求圆心或圆半径的情况,本文介绍一种已知圆上三个点求圆心和圆半径的方法(当然三个点不能共线,共线的三个点不能构成圆)。 原理:相互连接三个点,选取其中的任意两条直线,通过对这两条直线的中心做垂线,两条垂线的焦点就是圆心,以此点为圆心,以此点到任意一点的距离为半径画圆。原创 2014-09-22 15:30:12 · 12473 阅读 · 2 评论 -
学习OpenGL(三)绘制螺旋状图形
在OpenGl中,图形都是有一些基本的图元组成的,图元是把一组定点或顶点列表解释为屏幕上绘制的某些图形,OpenGL中的最小图元就是点。本文采用一系列的点来绘制螺旋状的图形,利用三角函数原理来计算X、Y值,并沿着Z轴上升。原创 2014-08-13 14:03:50 · 4360 阅读 · 0 评论 -
学习OpenGL(一)一个简单的实例
使用OpenGL进行编程时,首先需要配置OpenGL开发h原创 2014-08-13 10:10:16 · 4076 阅读 · 0 评论 -
学习OpenGL(四)绘制直线图形
在OpenGL中,直线的绘制有三种形式,分别是原创 2014-08-13 17:25:04 · 2777 阅读 · 0 评论 -
学习OpenGL(二)应用OpenGL和GLUT制作简单动画
在本文将应用opengl实现一个正方形在屏幕不停移动,到达边界后再弹回的效果。GLUT库提供了登记回调函数的功能,使得动画序列的设置更为简单。glutTimerFunc采用某个要调用的函数的名称以及调用该函数才需的等待时间为参数。原创 2014-08-13 11:07:58 · 6013 阅读 · 0 评论 -
关于增强现实(AR技术)的开源库推荐
1ARToolKit, 知名度很高的AR库了,可以商用,免费开源 遵循GPL协议,C风格的函数库; 被转换成了很多其他语言和平台像Android, Flash 还有Silverlight; 被广泛的应用到增强现实的项目开发中。GRATF,开源库 遵循 (GPLv3)协议, 支持C#,可以用于字形识别,3D姿态评估,3D增强现实中。ArUco, 一个基于OpenCv的mini转载 2014-07-22 14:58:51 · 11594 阅读 · 0 评论