幻世引擎下一版将会着重增加效果方面的新功能,以减少使用者使用幻世引擎所需要做的二次开发工作,降低使用难度。
下一版将会增加的功能包括:
1、幻世引擎将支持画面及控制信号输出到使用者自行创建的任意窗口上。现有版本的引擎只能在自有窗口中绘图及接受用户控制,然而不少情况下,开发者希望引擎能够使用任意的窗口,幻世的下一版将提供此功能:不管使用任何语言创建的Windows窗体,引擎均能够将画面输出到其上,并且引擎能够正常的接收用户在该窗口上的操作。
2、幻世引擎将提供含有丰富效果的精灵功能供开发者使用,该功能将可以绘制多种图像效果,从而省却开发者自行编写的麻烦。
3、粒子系统强势回归!下一版,粒子系统功能将会重新回到幻世引擎中供开发者选用,在幻世的前身Ycnd2D中,已经提供了强大的粒子系统功能,这是作为Ycnd2D进化后的幻世所整合的又一精华!新的粒子系统完全重写,结合幻世全新的架构和强大的精灵系统,新的粒子系统将会更加好用,效果也会更加的完美!
新版本将尽可能在本月底前完成并发布,敬请各位期待!