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kflizcst的图形世界

幻世OurDream (TM) 2D图形引擎、CopyU!拷优、CloseMyPC我要关机

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原创 CopyU!下次更新将加入期待已久的插件系统!

CopyU!的下次更新将加入各位期待已久的插件系统功能,目前该系统的架构设计已经完成,正在融入系统中!         随着该系统的完成,下一次更新版本发布时还将附带首批的多个增强功能插件,包括:自动打包插件、邮件发送插件等,敬请期待!         插件功能的截图:

2012-03-28 09:23:33 1274

原创 CopyU! v2 pro新增重启软件功能

pro版本的CopyU!v2新增重启软件的功能,在保存软件设置时,CopyU!v2将会提示用户是否需要立即重新启动软件以便设置能够生效:         单击“确定”后,软件就会自行重新启动了,避免了用户的手动操作!         当然,如果CopyU!检测到当前正在执行任务的话,重启操作还是会被取消的,以保证当前任务的正确执行!

2012-03-08 17:12:40 792 1

原创 CopyU!新版v2.0.379.208正式上线

新版本的CopyU!(SW)已经发布到了软件站,此版本更新内容:      1、修复了在Windows 7下的兼容性问题,现在软件可以以99%的全功能状态运行在新系统下啦!      2、此版本去除了启动时的“共享软件”提示。        霏凡下载地址:http://www.crsky.com/soft/19214.html

2012-03-03 08:44:30 567

原创 兼容性更新版本的USB引擎已经测试完成

新版本的USB引擎成功的解决了在Windows 7下无法识别硬件ID的兼容性问题,现在CopyU! v2终于可以以99%的全功能状态运行在新系统下啦!(剩余那1%的问题主要是气球提示框显示误差的问题,不过不会影响使用)。 由于兼容性改进的原因,老版本的v2外壳不能够通过升级新引擎的方式来获得对Windows 7的全面支持,因此,就不提供下载了,此引擎将随新版本CopyU!

2012-03-02 10:12:47 565

原创 关于CopyU!在64位系统下运行的问题

CopyU!v2是一套32位的软件,在64位系统下运行可能会出现不可预料的问题,因此,请勿在64位系统下使用,并且官方也不提供有关64位系统下的问题解答及错误反馈。         关于64位版本的开发,目前官方无计划表。

2012-03-01 11:05:22 467

原创 CopyU!v2 USB引擎更新

USB引擎继续功能性更新,添加了一种新的获得设备硬件ID的方法,此种方法有望解决在Windows 7下的兼容性问题。         目前新版已经设计完成,今天将会在Windows 7环境下进行测试,以保证能够正常的运行,如果没有问题的话,将会在明天或者后天发布。

2012-03-01 11:00:12 454

拷优(CopyU!)

一款U盘自动拷贝工具,能够非常方便的拷贝U盘上的文件到指定的目录。软件支持U盘自动检测,支持拷贝所有文件也支持指定类型的文件,同时还支持按U盘原有目录结构拷贝文件等等。纯绿色软件,无需安装。

2012-03-09

Cleaner通用文件处理引擎

这是一个经过高度优化的文件处理引擎,可以执行高速的文件搜索、文件粉碎、增强型目录删除等操作,可供需要高性能文件处理的程序使用。包内附带详细的API说明及相关例程。

2011-05-07

Ycnd 2D图形引擎 基本绘图与输入检测 演示程序

基于Ycnd 2D图形引擎的一个演示程序的源代码。 Ycnd 2D图形引擎下载:http://download.csdn.net/source/1638320 Lizcst E-Mali: kflizcst@163.com 引擎更新及相关代码下载:http://blog.csdn.net/kflizcst Copyright 2009 (C) Lizcst Software Lab

2009-09-06

Ycnd 2D图形引擎 粒子系统 演示程序

这是一个基于Ycnd 2D图形引擎的粒子系统演示程序。 Ycnd 2D图形引擎下载:http://download.csdn.net/source/1638320 Lizcst E-Mali: kflizcst@163.com 引擎更新及相关代码下载:http://blog.csdn.net/kflizcst Copyright 2009 (C) Lizcst Software Lab

2009-09-06

Ycnd 2D图形引擎SDK

Ycnd 2D图形引擎SDK 说明: 1、Ycnd 2D图形引擎介绍: Ycnd 2D是一套基于DirectX硬件加速的2D图形引擎,适合于编写2D图形程序/2D游戏。使用本引擎不必接触麻烦的DirectX绘图过程,不用安装庞大的DirectX SDK就可以编写绚丽、高效的2D图形程序/游戏,能够极大地帮助你节省开发时间,提高开发效率。 2、本SDK包内容: 本SDK包含开发基于Ycnd 2D图形引擎的应用程序所需的文件。 本SDK包含Ycnd 引擎核心、GUI系统、粒子系统,目录结构如下: /include/ --- 该目录包含模块的头文件,使用此模块就必须在程序中引用该文件; /bin/ --- 该目录包含编译好的模块DLL文件,使用此模块就必须将此DLL复制到应用程序 的目录; /lib/ --- 该目录下包含模块的库文件,使用此模块就必须在程序中引用该文件。 3、相关资源: 常见问题解答、相关教程、相关例程及源代码下载,请见:http://blog.csdn.net/kflizcst 2009年5月31日 Lizcst E-Mali: kflizcst@163.com 引擎更新及相关代码下载:http://blog.csdn.net/kflizcst Copyright 2009 (C) Lizcst Software Lab

2009-09-06

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