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kflizcst的图形世界

幻世OurDream (TM) 2D图形引擎、CopyU!拷优、CloseMyPC我要关机

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原创 完成了CopyU!的插件安装界面

设计并完成了CopyU!安装插件时的界面及流程,目的是使用户能够更清晰的了解自己当前正在进行的操作: 1、选择插件安装包: 2、CopyU!加载用户选择的插件包: 3、重复插件安装时的提示: 4、取消安装:         现在还需要对插件使用过程中的一些细节进行调整,因此,新版本的CopyU!可能还要在等上一些时间

2012-04-25 15:44:18 584

原创 属于插件开发SDK的解包工具完成

另一个属于插件开发SDK的工具——插件包解包工具完成,通过这个工具可以帮助开发者测试并解开已打包的CopyU!插件。

2012-04-24 10:27:45 896

原创 供开发者使用的插件打包工具完成!

提供给插件开发者使用的打包工具已经完成了,该工具可以将插件打包成为CopyU!能够支持的cpi包格式。

2012-04-23 10:44:47 583

原创 CPI格式测试情况

CPI编解码器提供了十分丰富的功能,完全可以满足CopyU!的需要,唯一的局限是目前该格式只能支持单个文件的打包,不支持包内包含多个文件。 提示框旁边的那个“test.cpi”文件就是插件包啦!

2012-04-19 16:44:32 1218

原创 cpi插件包格式编解码器完成

经过几天的设计和测试,终于完成了编码和解码CPI插件包格式的处理模块,马上就将着手把模块的功能融入到CopyU!中。 同时,未来CopyU!的插件开发SDK还将提供专用的打包工具和包测试工具,用于方便开发者。 定义了一种新的插件打包证书格式*.cuk,SDK的插件打包工具在进行打包作业时会校验此证书并且会在校验成功后连同证书一起打包进插件包中以便CopyU!在安装插件包时进行验证。

2012-04-19 11:34:50 1660

原创 为了安全性考虑,插件安装将采用特定的包格式

为了尽可能的提高插件的安全性,避免恶意插件或质量较低的插件对CopyU!及用户本身系统的威胁,CopyU!的插件安装方式将采用特定的包格式来完成。         同时每一个插件的安装包都将使用特定的数字签名进行签署,CopyU!在安装时将会校验签名是否有效并拒绝安装执行无签名或签名无效的插件包。         插件开发者开发的每一个插件都需要获得Lizcst Software Lab颁发的

2012-04-13 16:05:36 531

原创 CopyU! v2插件系统的设计基本上完成了

插件系统现在已经可以运转起来的,目前的设计允许插件以两种方式执行功能:         一种是“固定对外函数”的方式,另一种是“接收系统事件并作相应处理”的方式。         前者允许系统在约定的时候自动的操作插件,后者则类似于Windows系统,CopyU!会在特定情况发生时向插件广播事件,并由插件选择接收需要处理的事件进行处理。         两种方式各有所长,由插件开发者

2012-04-11 11:11:33 611

拷优(CopyU!)

一款U盘自动拷贝工具,能够非常方便的拷贝U盘上的文件到指定的目录。软件支持U盘自动检测,支持拷贝所有文件也支持指定类型的文件,同时还支持按U盘原有目录结构拷贝文件等等。纯绿色软件,无需安装。

2012-03-09

Cleaner通用文件处理引擎

这是一个经过高度优化的文件处理引擎,可以执行高速的文件搜索、文件粉碎、增强型目录删除等操作,可供需要高性能文件处理的程序使用。包内附带详细的API说明及相关例程。

2011-05-07

Ycnd 2D图形引擎 基本绘图与输入检测 演示程序

基于Ycnd 2D图形引擎的一个演示程序的源代码。 Ycnd 2D图形引擎下载:http://download.csdn.net/source/1638320 Lizcst E-Mali: kflizcst@163.com 引擎更新及相关代码下载:http://blog.csdn.net/kflizcst Copyright 2009 (C) Lizcst Software Lab

2009-09-06

Ycnd 2D图形引擎 粒子系统 演示程序

这是一个基于Ycnd 2D图形引擎的粒子系统演示程序。 Ycnd 2D图形引擎下载:http://download.csdn.net/source/1638320 Lizcst E-Mali: kflizcst@163.com 引擎更新及相关代码下载:http://blog.csdn.net/kflizcst Copyright 2009 (C) Lizcst Software Lab

2009-09-06

Ycnd 2D图形引擎SDK

Ycnd 2D图形引擎SDK 说明: 1、Ycnd 2D图形引擎介绍: Ycnd 2D是一套基于DirectX硬件加速的2D图形引擎,适合于编写2D图形程序/2D游戏。使用本引擎不必接触麻烦的DirectX绘图过程,不用安装庞大的DirectX SDK就可以编写绚丽、高效的2D图形程序/游戏,能够极大地帮助你节省开发时间,提高开发效率。 2、本SDK包内容: 本SDK包含开发基于Ycnd 2D图形引擎的应用程序所需的文件。 本SDK包含Ycnd 引擎核心、GUI系统、粒子系统,目录结构如下: /include/ --- 该目录包含模块的头文件,使用此模块就必须在程序中引用该文件; /bin/ --- 该目录包含编译好的模块DLL文件,使用此模块就必须将此DLL复制到应用程序 的目录; /lib/ --- 该目录下包含模块的库文件,使用此模块就必须在程序中引用该文件。 3、相关资源: 常见问题解答、相关教程、相关例程及源代码下载,请见:http://blog.csdn.net/kflizcst 2009年5月31日 Lizcst E-Mali: kflizcst@163.com 引擎更新及相关代码下载:http://blog.csdn.net/kflizcst Copyright 2009 (C) Lizcst Software Lab

2009-09-06

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