风格和主题(style,themes)

当你设计你的程序的时候,你可以用风格和主题来统一格式化各种屏幕和UI元素。

    *  风格( style)是一个包含一种或者多种格式化属性值的集合,你可以将其用为一个单位用在布局XML单个元素当中。比如,你可以定义一种风格来定义文本的字号大小和颜色,然后将其用在View元素的一个特定的实例。
    *  主题( themes)是一个包含一种或者多种格式化属性值的集合,你可以将其为一个单位用在应用中所有的Activity当中或者应用中的某个Activity当中。比如,你可以定义一个主题,它为window frame和panel 的前景和背景定义了一组颜色,并为菜单定义可文字的大小和颜色属性,你可以将这个主题应用在你程序当中所有的Activity里。
风格和主题的相同点
     风格和主题都是资源。你可以用android提供的一些默认的风格和主题资源,你也可以自定义你自己的主题和风格资源。
风格和主题的区别
    不同的是你通过在Android Manifest中定义的<application>和<activity>元素将主题添加到整个程序或者某个 Activity,
    但是主题是不能应用在某一个单独的View里。[然而好像主题的单项可应用在单独的View里]

如何新建自定义的风格和主题:
    1.在res/values 目录下,新建一个xml文件,对于风格文件名为 style.xml ,对于主题文件名为 themes.xml 。增加一个<resources>根节点。
    2.对每一个风格和主题,给<style>element增加一个全局唯一的名字,也可以选择增加一个父类属性。在后边我们可以用这个名字来应用风格,而父类属性标识了当前风格是继承于哪个风格。
    3.在<style>元素内部,申明一个或者多个<item>,每一个<item>定义了一个名字属性,并且在元素内部定义了这个风格的值。
    4.你可以应用在其他XML定义的资源。


风格
    下边是一个申明风格的实例:
    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <resources>
     <style name="SpecialText" parent="@style/Text">
     <item name="android:textSize">18sp</item>
     <item name="android:textColor">#008</item>
     </style>
    </resources>

    如上所示,你可以用<item>元素来为你的风格定义一组格式化的值。在Item当中的名字的属性可以是一个字符串,一个16进制数所表示的颜色或者是其他资源的引用。
     注意在<style>元素中的父类属性。这个属性让你可以能够定义一个资源,当前风格可以从这个资源当中继承到值。你可以从任何包含这个风格的资源当中继承此风格。通常上,你的资源应该一直直接或者间接地继承Android的标准风格资源。这样的话,你就只需要定义你想改变的值。
    在这个例子当中的EditText元素,演示了如何引用一个XML布局文件当中定义的风格:
    示例1:
        <EditText id="@+id/text1"
         style="
@style/SpecialText "
         android:layout_width="fill_parent"
         android:layout_height="wrap_content"
         android:text="Hello, World!" />

    现在这个EditText组件的所表现出来的风格就为我们在上边的XML文件中所定义的那样。

主题
    就像风格一样,主题依然在<style>元素里边申明,也是以同样的方式引用。
    不同的是你通过在Android Manifest中定义的<application>和<activity>元素将主题添加到整个程序或者某个 Activity,

    但是 主题是不能应用在某一个单独的View里
    下边是申明主题的一个例子:
    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <resources>
     <style name="
CustomTheme ">
     <item name="android:windowNoTitle">true</item>
     <item name="windowFrame">
@ drawable/screen_frame </item>
     <item name="windowBackground">
@ drawable/screen_background_white </item>
     <item name="panelForegroundColor">#FF000000</item>
     <item name="panelBackgroundColor">#FFFFFFFF</item>
     <item name="panelTextColor">
? panelForegroundColor </item>
     <item name="panelTextSize">14</item>
     <item name="menuItemTextColor">
? panelTextColor </item>
     <item name="menuItemTextSize">
? panelTextSize </item>
     </style>
    </resources>

    
     注意我们用了 @ 符号和 符号来应用资源。 @ 符号表明了我们应用的资源是前边定义过的(或者在前一个项目中或者在Android 框架中)。问号 表明了我们引用的资源的值在当前的主题当中定义过。通过引用在<item>里边定义的名字可以做到(panelTextColor 用的颜色和panelForegroundColor中定义的一样)。这中技巧只能用在XML资源当中。
     在manifest当中设置主题
     为了在成用当中所有的Activity当中使用主题,你可以打开AndroidManifest.xml 文件,编辑<application>标签,让其包含android:theme属性,值是一个主题的名字,如下:
    
    <application android:theme=" @style/CustomTheme ">
    
    如果你只是想让你程序当中的某个Activity拥有这个主题,那么你可以修改<activity>标签。
    Android中提供了几种内置的资源,有好几种主题你可以切换而不用自己写。
    比如你可以用对话框主题来让你的Activity看起来像一个对话框。在 manifest中定义如下:
     <activity android:theme=" @android:style/Theme.Dialog ">
    如果你喜欢一个主题,但是想做一些轻微的改变,你只需要将这个主题添加为父主题。比如我们修改Theme.Dialog主题。
    我们来继承 Theme.Dialog来生成一个新的主题。
     <style name="CustomDialogTheme"  parent =" @android:style/Theme.Dialog ">
    继承了Theme.Dialog后,我们可以按照我们的要求来调整主题。我们可以修改在Theme.Dialog中定义的每个item元素的值,然后我们在Android Manifest 文件中使用CustomDialogTheme 而不是 Theme.Dialog 。
     在程序当中设置主题
     如果需要的话,你可以在Activity当中通过使用方法 setTheme()来加载一个主题。
    注意,如果你这么做的话,你应该初始化任何View之前设置主题。
    比如,在调用 setContentView(View) 和inflate(int, ViewGroup)方法前。
    这保证系统将当前主题应用在所有的UI界面。例子如下:
     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
     super.onCreate(savedInstanceState);
     ...
     setTheme(android.R.style.Theme_Light);
     setContentView(R.layout.linear_layout_3);
    }
    
    如果你打算在程序代码中来加载主界面的主题,那么需要注意主题当中不能包括任何系统启动这个Activity所使用的动画,这些动画将在程序启动前显示。
    在很多情况下,如果你想将主题应用到你的主界面,在XML中定义似乎是一个更好的办法。
     引用主题属性的属性值
     其他种类的资源可以引用当前主题的。这些属性只能是样式资源或XML属性。利用这种方法,您可以定制您的UI界面,使其与当前主题保持风格上的统一。
    下面的例子展示了如何使用系统主题设置布局器中的文本颜色
     示例1:
<EditText 
                android:id="@+id/editText1"
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent"
android:textColor =" ? android:textColorSecondary
                android:text="@string/hello" />
     注意:引用主题属性的方法和引用资源的方法很相似,仅仅是用“ ”替代了“ @”。当您使用这个标记,你所提供的资源名必须能够在主题属性中找到,因为资源工具认为这个资源属性是被期望得到的。
android:textColor =" ? android:textColorSecondary 的准确含义是把控件的 android:textColor 属性的值设置为 当前主题 android:textColorSecondary 属性的值。
如果进行完整形式的声明话,其形式就是   ? android:attr/android:textDisabledColor ,如 示例2.
引用主题属性的其命名语法 和 “  @ ” 相似致 :   ? [namespace:] type /name , 因为这里类型 type始终是 attr,所以这里类型 type是可省略的。
另外 命名空间也可以省略,这时表示的是当前主题,否则表示的是该 命名空间所对应的应用程序的主题
示例2
<EditText 
               android:id="@+id/editText2"
xmlns: android ="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent"
android:textColor =" ? android:attr/ android:textColorSecondary "
android:text="@string/hello" />
示例3:
<EditText 
               android:id="@+id/editText3"
xmlns: android2 ="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent"
android:textColor =" ? android2:attr / android:textColorSecondary "
android:text="@string/hello" />
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值