3D游戏编程
文章平均质量分 87
Kha_Zix_1
这个作者很懒,什么都没留下…
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牧师与魔鬼——动作分离
牧师与魔鬼——动作分离 运行方法 项目地址 请将Assets文件夹覆盖您本地项目Assets的文件夹,然后把太阳光删去,再点击运行即可运行。 基本演练 场景的实现 首先将Fantasy Skybox FREE的贴图拖入天空盒skybox如图所示的位置中。 创建一个地形,在inspector中选择第二个按钮,绘制起伏的地形,当然也可以通过修改Raise or lower terrain属性栏的选项来选择给地形打洞等细节操作。 在Asset Store中下载树木,然后选择Terrain->Inspe原创 2020-10-19 23:23:07 · 157 阅读 · 0 评论 -
Unity——空间与运动
空间与运动 项目地址 游戏事物 主要的三个事物为: 牧师 魔鬼 船 次要的三个事物为: 岸 水流 天空 游戏规则表 动作 发生条件 牧师或魔鬼上船 船上人数少于两人 船的移动 船上人数不为零 游戏胜利 所有牧师与魔鬼到达对岸 游戏失败 某一时刻某侧魔鬼数量比牧师多 牧师或魔鬼上岸 只要游戏尚未结束均可进行 代码中的新知识 由于初次接触3D编程,遇到的困难很多,因此参考了以往师兄师姐的代码,通过先大概理解代码意思和相关接口然后再自己修改里面参数和结构的方式,完成了本原创 2020-10-05 18:56:42 · 152 阅读 · 0 评论