第十章:接口

一、接口
1. 接口:是一种标准,接口的实现者和使用者都必
须遵循的约定。
2. 接口的语法:
(1) 接口的关键字: interface
(2) 语法:
    interface 接口名 {}
(3) 接口不能创建对象,但是可以声明引用
(4) 接口中不能定义构造方法
(5) 接口中所有属性为公开、静态、常量 ( 默认被
public static final 修饰 )
(6) 接口中所有方法位公开抽象方法 ( 默认被
public asbtract 修饰 )
二、接口的实现类
1. 语法:
class 类名 implements 接口名 {}
2. 注意:
(1) 如果实现类不想成为抽象类,需要覆盖接口中所有的方法
(2) 实现类覆盖接口中方法时,访问权限必须是public
3. 使用:
接口名 引用名 = new 实现类类名 ();
// 父类型       子类型
// 接口         实现类   - 》 体现多态
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