一、接口
1.
接口:是一种标准,接口的实现者和使用者都必
须遵循的约定。
2.
接口的语法:
(1) 接口的关键字: interface(2) 语法:interface 接口名 {}(3) 接口不能创建对象,但是可以声明引用(4) 接口中不能定义构造方法(5) 接口中所有属性为公开、静态、常量 ( 默认被public static final 修饰 )(6) 接口中所有方法位公开抽象方法 ( 默认被public asbtract 修饰 )
二、接口的实现类
1.
语法:
class 类名 implements 接口名 {}
2.
注意:
(1) 如果实现类不想成为抽象类,需要覆盖接口中所有的方法(2) 实现类覆盖接口中方法时,访问权限必须是public
3.
使用:
接口名 引用名 = new 实现类类名 ();// 父类型 子类型// 接口 实现类 - 》 体现多态