第二章:变量,数据类型,运算符,表达式

一,变量

1.概念:计算机中的一块内存空间,存储数据的基本单元

2.变量的组成部分:数据类型,变量名,数据

3.语法:

(1)先声明,再赋值:

        数据类型 变量名;        //声明

        变量名=值;                //赋值

(2)声明的同时并赋值:

        数据类型 变量名=值;

(3)同时定义多个相同类型的变量;

        数据类型 变量名1,变量名2=值,变量3;

二,java中的数据类型分类

1.简单数据类型,基本数据类型(原始数据)

B-Byte,字节,1字节=8位(8b)b->bit

1KB=1024B

1MB=1024KB

1GB=1024MB

1TB=1024GB

...

10.24号,称之为 程序员节

(1)整数类型(4种)

        byte        1B        -128~127

        short       2B        -32768~32767 

        int           4B

        -2147483648~2147483647

        long        8B        -922京~922京-1

注意:long的字面值后面需要加L或者l(建议大写,区分数字1)

(2)小数类型(浮点类型-2种)

float:单精度,4B,字面值后面必须加f/F

double:双精度,8B,字面值后面必须加D/d,或是不加

注意:float和double可以采用科学计数法进 行存储

(3) 字符类型(1种)

char  2B        ,字面值形式如下:

(4) 布尔类型(1种)

boolean  字面值  true/false

        true:代表关系成立

        flase:代表关系不成立

2. 对象数据类型、引用数据类型

(1)类,数组,接口等都称为对象类型

(2)以字符串为例:a.字符串:String

                                   b.使用双引号引起来的,一个或者多个字符

                                        String str="helllo"

数据类型实际开发总结:

整数类型通常使用:int

小数类型:double

布尔类型:通常应用判断,循环结构中

字符类型:实际开发不常用

字符串:实际开发频繁使用

三.数据类型之间的转换

1.自动类型提升

(1)场景:小数据类型赋值给大数据类型(存储的数据范围衡量数据的大小)

(2)规则:

                byte->short->int ->long->float->double

                char->int -> long ->float->double

2.强制类型转换

(1)场景:大数据类型赋值给小数据类型,需要强制类型转化

(2)语法:

        源数据类型  变量名=值;

        目标类型 变量名2=(目标类型)变量名;

四.表达式

1.理解:表达式有字面值,变量,运算符组成式子,通常有一个结果

2.表达式的结果规则:

(1)如果表达式中有double类型,结果为double

(2)表达式中没有double类型,有float,结果为float

(3)表达式中没有double/float,有long,结果为long

(4)其余结果为int

五.运算符

1.算术运算符

+        -        *(乘法)        /(除法)        %(取余数/取模)

注意:+的两种用法:

        a.如果+两端都为数值类型,则为加法类型

        b.如果+两端有一段为字符串类型,则为字符串拼接

2.赋值运算符

=        +=        -=        *=                /=

3.比较运算符

>                  大于

>=                大于等于

<                  小于

<=                小于等于

==                等于

!=                不等于

注意:被关系运算符连接的表达式结果类型为布尔类型,所以关系运算符连接的表达式也称

为布尔表达式(结果:true/false)

4.逻辑运算符

&&:逻辑与,两端连接的布尔表达式,只有当两端同时为true,结果才true

||:逻辑或,两段连接的是布尔表达式,只要有一段为true,结果就是true

!:逻辑非,在结果上取反

5.一元运算符

++(自增)                --(自减)

实际开发应用

a++和++a:将a自身变量加一

a--和--a:将a自身变量进行减一

面试/考试常见内容:

int c=a++;先使用后加一

int c=++a:先计算加一,在使用

6.三元运算符

(1)语法:

                布尔表达式?表达式1:表达式2

(2)原理:先判断表达式是否成立,结果为true,执行表达式1,否则执行表达式2

六.Scanner(扫描仪)

1.作用:可以让用户输入信息,提高人机交互

2.导包

(1)语法:import包名1.包名2.类名;//导入指定类import包名1.包名2.*;//导入包中所有类

(2)位置:定义在package语句的后面,所以类上面

(3)例如:import java.util.Scanner;

3.步骤

(1)导入包:

        import  java.util.Scanner;

        import  java.util.*;

(2)创建对象:

        Scanner   sc  =        new   Scanner(System.in);

(3)使用:

        int n=sc.nextInt();                                        //输入一个整数

        double d=sc.nextDouble();                         //输入一个小数

        String s=sc.next();                                      //输入一个字符串

        char c=sc.next().charAt(0);                         //输入一个字符

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