深入浅出Node.js读书笔记:异步并发控制(4.4)

之前介绍的各种异步编程方法主要解决异步性能问题,提升编程体验。在Node中,我们可以利用异步发起并行调用,代码如下:


	for (var i = 0, i < 100; i++) {
    
 		async(); 
	} 

但是如果并发量过大,下层服务器将会吃不消。对文件系统进行大量并发调用,操作系统的文件描述符数量将被瞬间用光。

可以看出异步I/O与同步I/O的显著差异:同步I/O因为每个I/O都是彼此阻塞的,在循环体中,总是一个接着一个调用,不会出现耗用文件描述符太多的情况,同时性能也比较低。

对于异步I/O,虽然并发容易实现,但是由于太容易实现,依然需要控制。换言之,尽管是要压榨底层系统的性能,但还是需要给予一定的过载保护,以防止过犹不及。

4.4.1 bagpipe的解决方案

如何对既有异步API添加过载保护,我们期望的当然不是去改动API。那么如何实现呢?

bagpipe的解决思路:
1.通过一个队列来控制并发量。
2.如果当前活跃(指调用发起但未执行回调)的异步调用量小于限定值,从队列中取出执行。
3.如果活跃调用达到限定值,调用暂时存放在队列中。
4.每个异步调用结束时,从队列中取出新的异步调用执行。

示例代码如下:

	
	var Bagpipe = require('bagpipe'); 

	var bagpipe = new Bagpipe(10); 
	for (
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值