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1. 认识Hook
1.1 为什么需要 Hook
Hook 是 React 16.8 的新增特性,它可以让我们在不编写class的情况下使用state 以及其他的React特性(比如生命周期)。
我们先来思考一下 class 组件相对于函数式组件有什么优势?比较常见的是下面的优势:
- class 组件可以定义自己的 state,用来保存组件自己内部的状态;
- 函数式组件不可以,因为函数每次调用都会产生新的临时变量;
- class组件有自己的生命周期,我们可以在对应的生命周期中完成自己的逻辑;
- 比如在 componentDidMount 中发送网络请求,并且该生命周期函数只会执行一次;
- 函数式组件在学习hooks之前,如果在函数中发送网络请求,意味着每次重新渲染都会重新发送一次网络请求;
- class 组件可以在状态改变时只会重新执行render函数以及我们希望重新调用的生命周期函数componentDidUpdate等;
- 函数式组件在重新渲染时,整个函数都会被执行,似乎没有什么地方可以只让它们调用一次;
所以,在Hook出现之前,对于上面这些情况我们通常都会编写class组件。
【下面是一个函数式组件和类组件】
// 类组件
class HelloWorld extends PureComponent{
constructor() {
super();
this.state = {
message : 'hello world'
}
}
render() {
const {
message } = this.state
return (<div>
<h2>{
message}</h2>
<button onClick={
e=> this.setState({
message:'你好'})}>修改文本</button>
</div>)
}
}
// 函数式组件
function HelloReact() {
let message = "hello react"
// 函数式组件存在的缺陷
// 1. 组件不会被重新渲染:修改message之后,组件不知道自己要重新进行渲染
// 2. 退一步说如果组件重新渲染了:函数重新执行了,message 还是会被赋值为原来的 hello react
// 3. 不能调用生命周期
return (
<div>
<h2>{
message}</h2>
<button onClick={
e => message = "你好"}>修改文本</button>
</div>
);
}
1.2 Class组件存在的问题
复杂组件变得难以理解:
- 我们在最初编写一个class组件时,往往逻辑比较简单,并不会非常复杂。但是随着业务的增多,我们的class组件会变得越来越复杂;
- 比如componentDidMount中,可能就会包含大量的逻辑代码:包括网络请求、一些事件的监听(还需要在componentWillUnmount中移除);
- 而对于这样的 class 实际上非常难以拆分:因为它们的逻辑往往混在一起,强行拆分反而会造成过度设计,增加代码的复杂度;
难以理解的 class:
- 很多人发现学习ES6的class是学习React的一个障碍。
- 比如在class中,我们必须搞清楚this的指向到底是谁,所以需要花很多的精力去学习this;
组件复用状态很难:
- 在前面为了一些状态的复用我们需要通过高阶组件;
- 像之前学习的 redux中connect或者react-router中的withRouter,这些高阶组件设计的目的就是为了状态的复用;
- 或者类似于Provider、Consumer来共享一些状态,但是多次使用Consumer时,我们的代码就会存在很多嵌套;
- 这些代码让我们不管是编写和设计上来说,都变得非常困难;
Class组件和Functional组件对比
1.3 Hook的出现
Hook的出现,可以解决上面提到的这些问题;
简单总结一下hooks:
- 它可以让我们在不编写class的情况下使用state以及其他的React特性;
- 但是我们可以由此延伸出非常多的用法,来解决我们前面所提到的问题;
Hook 的使用场景:
- Hook 的出现基本可以代替之前所有使用 class 组件的地方;
- 但是如果是一个旧的项目,你并不需要直接将所有的代码重构为Hooks,因为它完全向下兼容,你可以渐进式的来使用它;
- Hook 只能在函数组件中使用,不能在类组件,或者函数组件之外的地方使用;
在继续之前,请记住 Hook 是:
- 完全可选的:你无需重写任何已有代码就可以在一些组件中尝试 Hook。但是如果你不想,你不必现在就去学习或使用 Hook。
- 100% 向后兼容的:Hook 不包含任何破坏性改动。
- 现在可用:Hook 已发布于 v16.8.0。
1.4 计数器案例对比
我们通过一个计数器案例,来对比一下 class 组件和 函数式组件结合hooks的对比:
【class实现计数器】
import React, {
PureComponent } from 'react'
class CounterClass extends PureComponent {
constructor() {
super();
this.state = {
count: 0,
};
}
increment() {
this.setState({
count: this.state.count + 1 });
}
decrement() {
this.setState({
count: this.state.count - 1 });
}
render() {
const {
count } = this.state;
return (
<div>
<h1>CountClass当前计数: {
count}</h1>
<button onClick={
(e) => this.increment()}>+1</button>
<button onClick={
(e) => this.decrement()}>-1</button>
</div>
);
}
}
export default CounterClass
【函数式结合hook】
import {
memo,useState } from "react";
function CounterHook(props) {
const [count, setCount] = useState(0)
return (
<div>
<h2>CounterHook当前计数:{
count }</h2>
<button onClick={
e=> setCount(count + 1)}>+1</button>
<button onClick={
e=> setCount(count - 1)}>-1</button>
</div>
)
}
export default memo(CounterHook)
会发现上面的代码差异非常大:函数式组件结合hooks让整个代码变得非常简洁,并且再也不用考虑this相关的问题;
1.5 useState 解析
我们来研究一下上面函数式组件配合hook的核心的一段代码代表什么意思:
useState
来自 react
,需要从 react 中导入,它是一个 hook ;
- 参数:初始化值,如果不设置为
undefined
; - 返回值:数组,包含两个元素;
- 元素一:当前状态的值;
- 元素二:修改状态值的函数;
点击 button 按钮后,会完成两件事情:
- 调用 setCount,设置一个新的值;
- 组件重新渲染,并且根据新的值返回 DOM 结构;
Hook 就是 JavaScript 函数,这个函数可以帮助你 钩入(hook into) React State以及生命周期等特性;
但是使用它们会有两个额外的规则:
- 只能在函数最外层调用 Hook。不能在循环、条件判断或者子函数中调用。
- 只能在 React 的函数式组件中调用 Hook。不能在其他 JavaScript 函数中调用。
import React, {
memo, useState } from 'react'
const App = memo(() => {
const [message, setMessage] = useState("hello world");
function changeMessage() {
setMessage('你好')
}
return (
<div>
<h2>App:{
message}</h2>
<button onClick={
changeMessage}>修改文本</button>
</div>
);
})
export default App
Hook指的类似于useState、 useEffect这样的函数;Hooks是对这类函数的统称;
2. 认识 usesState
State Hook 的 API 就是 useState,在前面已经接触过了:
- useState会帮助我们定义一个 state变量,useState 是一种新方法,它与 class 里面的 this.state 提供的功能完全相同。
- 一般来说,在函数退出后变量就会”消失”,而 state 中的变量会被 React 保留。
- useState 接受唯一 一个参数,在第一次组件被调用时使用来作为初始化值。(如果没有传递参数,那么初始化值为undefined)。
- useState的返回值是一个数组,我们可以通过数组的解构,来完成赋值会非常方便。
FAQ:为什么叫 useState 而不叫 createState?
- “create” 可能不是很准确,因为 state 只在组件首次渲染的时候被创建。
- 在下一次重新渲染时,useState 返回给我们当前的 state。
- 如果每次都创建新的变量,它就不是 “state”了。
- 这也是 Hook 的名字总是以 use 开头的一个原因。
当然,我们也可以在一个组件中定义多个变量和复杂变量(数组、对象)
3. Effect Hook
3.1 认识Effect Hook
目前我们已经通过 hook 在函数式组件中定义 state,那么类似于生命周期这些呢?
- Effect Hook 可以让你来完成一些类似于class中生命周期的功能;
- 事实上,类似于网络请求、手动更新DOM、一些事件的监听,都是React更新DOM的一些副作用(Side Effects);
- 所以对于完成这些功能的Hook被称之为 Effect Hook;
【示例:使用Effect Hook,实现网页标题随着数字的改变而改变】
import React, {
memo, useState, useEffect } from "react";
const App = memo(() => {
const [count, setCount] = useState(0)
useEffect(() => {
// 当前传入的回调函数会在组件被渲染完成后,自动执行
// 网络请求/DOM操作(修改标题)/事件监听
document.title = count;
})
return (
<div>
<h2>App: {
count }</h2>
<button onClick={
e => setCount(count + 1)}>+1</button>
</div>
)
})
export default App
useEffect的解析:
- 通过 useEffect 的 Hook,可以告诉 React 需要在渲染后执行某些操作;
- useEffect 要求我们传入一个回调函数,在React执行完更新DOM操作之后,就会回调这个函数;
- 默认情况下,无论是第一次渲染之后,还是每次更新之后,都会执行这个回调函数;
3.2 需要清除Effect
在class组件的编写过程中,某些副作用的代码,我们需要在 componentWillUnmount 中进行清除:
- 比如之前的事件总线或 Redux 中手动调用subscribe;
- 都需要在 componentWillUnmount 有对应的取消订阅;
- Effect Hook 通过什么方式来模拟 componentWillUnmount呢?
useEffect 传入的回调函数A本身可以有一个返回值,这个返回值是另外一个回调函数B:
type EffectCallback = () => (void | (() => void | undefined));
为什么要在 effect 中返回一个函数?
- 这是 effect 可选的清除机制。每个 effect 都可以返回一个清除函数;
- 如此可以将添加和移除订阅的逻辑放在一起;
- 它们都属于 effect 的一部分;
React 何时清除 effect?
- React 会在组件更新和卸载的时候执行清除操作;
import React, {
memo, useState, useEffect } from "react";
const App = memo(() => {
const [count, setCount] = useState(0)
useEffect(() => {
// 监听事件/订阅事件/(这里假设对 store监听 )
// const unsubstrib = store.subscribe(() => {
// // todo...
// })
console.log('监听了redux中的数据变化')
return () => {
// unsubstrib();
console.log('取消监听 redux 中的 数据变化')
}
})
return (
<div>
<h2>App: {
count }</h2>
<button onClick={
e => setCount(count + 1)}>+1</button>
</div>
)
})
export default App
3.3 使用多个 Effect
使用 Hook 的其中一个目的就是解决class中生命周期经常将很多的逻辑放在一起的问题:
- 比如网络请求、事件监听、手动修改DOM,这些往往都会放在componentDidMount中;
- 而使用 Effect Hook,我们可以将它们分离到不同的 useEffect中:
Hook 允许我们按照代码的用途分离它们, 而不是像生命周期函数那样:
- React 将按照 effect 声明的顺序依次调用组件中的每一个 effect;
import React, {
memo, useEffect } from "react";
const App =