系统分析与设计-个人第二次作业

1.简答题

  • 用简短的语言给出对分析、设计的理解。
    • 分析:
      • 强调对问题的调查和需求,而不是解决方案。例如,如果需要一个新的在线交易系统,该系统将如何使用?它的功能是什么?
      • 做正确的事
    • 设计:
      • 强调满足需求的概念性解决方案(在软件和硬件中),而不是它的实现。例如,数据库模式和软件对象的描述。
      • 把事情做对
  • 用一句话描述面向对象的分析与设计的优势。
    • 面向对象的分析与设计能够通过分析现实世界中存在的问题,并构建相对应的问题模型,同时保持其结构、关系和行为模式,具有易理解和易维护的特性。
  • 简述 UML(统一建模语言)的作用。考试考哪些图?
    • UML是一种开放的方法,用于说明、可视化、构建和编写一个正在开发的、面向对象的、软件密集系统的制品的开放方法。UML展现了一系列最佳工程实践,这些最佳实践在对大规模,复杂系统进行建模方面,特别是在软件架构层次已经被验证有效。
    • 图形化的表示机制,十多种视图,分4类:
      • 用例图:用户角度:功能、执行者
      • 静态图:系统静态结构
        • 类图:概念及关系
        • 对象图:某种状态或时间段内,系统中活跃的对象及其关系
        • 包图:描述系统的分解结构
      • 行为图:系统的动态行为
        • 交互图:描述对象间的消息传递
        • 顺序图:强调对象间消息发送的时序
        • 合作图:强调对象间的动态协作关系
        • 状态图:对象的动态行为。状态-事件-状态迁移-响应动作
        • 活动图:描述系统为完成某功能而执行的操作序列
      • 实现图:描述系统的组成和分布状况
        • 构件图:组成部件及其关系
        • 部署图:物理体系结构及与软件单元的对应关系
  • 从软件本质的角度,解释软件范围(需求)控制的可行性
    • 需求指的是解决用户问题或达到用户目标所需的条件或能力。由于软件本身的复杂性、不可见性、一致性、可变性,软件范围多数情况下对于客户和开发者都是模糊的。此时就需要进行软件需求分析把软件计划期间建立的软件可行性分析求精和细化,分析各种可能的解法,并且分配给各个软件元素。确定系统必须完成哪些工作,也就是对目标系统提出完整、准确、清晰、具体的要求。

2.项目管理实践

看板使用练习

在小组创建了GitHub的组织后,在Project里面使用看板。
看板

UML绘图工具练习

教材第七页图1-5

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