register:
请求编译器尽可能的将变量存储在CPU内部寄存器,提高访问效率。补充:寄存器是一块一块小的存储空间,其存取速度比内存(大地址)要快得多,离CPU很近。register变量可能不存放在内存中,所以不能用取地址运算符
static:
修饰变量,但又分为局部变量和全局变量,但都存在内存的静态区,不过作用域不同。前者在函数体里面定义的,之鞥在这个函数里调用了,即使该函数的运行结束,其值仍不会被销毁,在下次使用时值也一样。而后者,作用域从定义之处开始,到文件结尾处结束,在定义之处的前面要想使用,也得加extern在其他文件里即使用extern也不能使用。
#include<stdio.h>
static int j;
void fun1(void)
{
static int i = 0;
i++;
printf("i = %4d\n",i);
}
void fun2(void)
{
j = 0;
j++;
printf("j = %4d\n",j);
}
int main()
{
for (int k = 0;k<10;k++)
{
fun1();
fun2();
}
}
该代码的运行结果为:i从1加到10.而j保持1不变。
修饰函数。值对函数的作用域仅局限于本文件。C++对static赋予新的含义,下次专门开专题来写啊啦啦啦。
sizeof:
首先需要注意的是sizeof是关键字而不是函数。
#include<stdio.h>
int main()
{
int i = 0;
int j;
j =sizeof int;
}
此处编译会报错。因为int 之前加关键字,系统会以为是类型扩展,而sizeof i是可以编译通过的。所以说,sizeof在计算变量所占空间大小时,括号可以省略,而计算类型大小时括号不能省略。
#include<stdio.h>
int b[100];
void fun(int b[100])
{
int o = sizeof(b);
printf("%4d\n",o); //4字节
}
int main()
{
int *p = NULL;
int j = sizeof(p); //4指针的大小为4个字节
int k =