驱动程序

WINDOWS OS整体架构:现代的OS都是基于分层思想设计的,WINDOWS上总体可以分为用户模式和内核模式,内核模式的接口对用户模式的应用程序提供服务。在用户模式下,应用程序调用各自子系统的API接口,WIN32子系统将API转换为Native API。它将这种调用转化为系统函数的调用,穿过用户模式和内核模式的界面,到达内核模式。系统服务函数通过I/O管理器将消息传递给驱动程序。驱动程序通过硬件抽象层与具体硬件进行操作。

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