多线程的核心概念和技术涵盖了多个方面,主要关注点在于如何有效地利用多核处理器的能力,提高程序的执行效率和响应速度,同时确保线程间数据的一致性和安全性。
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线程和进程:
- 进程是操作系统中的一个独立运行的基本单位,每个进程都有自己的独立地址空间。
- 线程是进程内的一个执行单元,同一进程内的线程共享进程的资源,包括内存空间和文件句柄。 -
并发与并行:
- 并发指的是多个线程在宏观上看起来同时运行,但实际上可能是在单个处理器上交替执行。
- 并行指的是多个线程或进程在多核或多处理器环境下真正同时执行。 -
线程调度:
- 操作系统负责线程的调度,决定哪个线程在何时获得CPU时间片。 -
线程同步:
- 由于多个线程可能访问共享资源,因此需要同步机制来防止数据竞争条件,常见的同步机制包括锁(Locks)、信号量(Semaphores)、管程(Monitors)以及原子变量(Atomic Variables)。 -
线程安全:
- 确保线程在访问共享数据时不会导致数据不一致或错误状态。 -
线程生命周期:
- 线程从创建到结束的整个过程,包括新建(New)、就绪(Runnable)、运行(Running)、阻塞(Blocked)和死亡(Dead)等状态。 -
线程间通信:
- 线程之间可以通过共享内存、消息队列或管道等方式进行通信。 -
线程池:
- 线程池是一种设计模式,用于管理和复用一组预先创建的线程,从而避免了频繁创建和销毁线程的开销。 -
死锁与活锁:
- 死锁是两个或多个线程在等待彼此持有的资源而无法继续执行的状态。
- 活锁是线程不断重复某种尝试,但总因冲突而失败,导致无法做出任何进展。 -
原子性、可见性和有序性:
- 原子性指一个操作要么全部完成,要么完全不做。
- 可见性确保当一个线程修改了共享变量的值,其他线程能够看到这个修改。
- 有序性保证程序执行的顺序符合代码的书写顺序,避免编译器或处理器重排序带来的问题。
在Java中,多线程编程通常涉及Thread
类、Runnable
接口、ExecutorService
接口和Future
类等,以及synchronized
关键字、ReentrantLock
、Semaphore
、Condition
、Atomic
类等用于同步和线程安全的工具。