socket客户端获取本端的端口

对于客户端socket,一般创建socket后,直接链接服务器的ip和端口, 一般来说,我们知道服务器的ip/域名和端口号,但是本端我们一般默认,不进行显示的绑定固定端口,系统会默认自动分配空闲的端口。

一般我们不需要关注客户端的端口号时什么,但是有时我们需要知道客户端的端口号,可以使用getsockname函数获取。

原型如下:

#include <sys/socket.h>

int getsockname(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);

详见: http://man7.org/linux/man-pages/man2/getsockname.2.html

int sockfd 客户端已经链接的socket描述符

struct sockaddr *addr 一个socketaddr结构指针,用于返回数据

 socklen_t *addrlen  传入的结构体addr的大小,是个入参,注意一定要先赋值为addr 的大小传入,否则获取不到正确的数据

示例代码:

 

struct sockaddr_in client ;

int clientAddrLen = sizeof(client);

。。。。此处需要创建和链接socket,,,然后使用getsockname获取

//获取sockfd表示的连接上的本地地址

if(getsockname(cfd, (struct sockaddr*)&client, &clientAddrLen) != 0 ){

log_write("client get port error: %s(errno: %d))\n", strerror(errno), errno);

return -1;

}

printf("client:client ddress = %#x :%#x en %d \n", client.sin_addr.s_addr, client.sin_port, clientAddrLen);


 

在使用 socket 进行网络编程时,客户端socket id 通常是由操作系统内核自动分配的。如果你想在服务器端获取客户端socket id,可以使用 `getpeername()` 函数来查询客户端的 IP 地址和端口号。然后可以将其转化为唯一的标识符,以用于后续的处理。 具体的代码实现如下: ```c++ #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <unistd.h> #include <iostream> int main() { int server_fd, new_socket; struct sockaddr_in address; int addrlen = sizeof(address); // 创建 socket if ((server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == 0) { perror("socket failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // 绑定地址和端口 address.sin_family = AF_INET; address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; address.sin_port = htons(8080); if (bind(server_fd, (struct sockaddr *)&address, sizeof(address))<0) { perror("bind failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // 监听连接 if (listen(server_fd, 3) < 0) { perror("listen"); exit(EXIT_FAILURE); } // 接受客户端连接 if ((new_socket = accept(server_fd, (struct sockaddr *)&address, (socklen_t*)&addrlen))<0) { perror("accept"); exit(EXIT_FAILURE); } // 获取客户端地址信息 struct sockaddr_in client_addr; socklen_t client_addr_len = sizeof(client_addr); getpeername(new_socket, (struct sockaddr *)&client_addr, &client_addr_len); std::string client_ip = inet_ntoa(client_addr.sin_addr); int client_port = ntohs(client_addr.sin_port); std::cout << "client socket id: " << client_ip << ":" << client_port << std::endl; // 关闭连接 close(new_socket); close(server_fd); return 0; } ``` 在上述代码中,我们使用了 `getpeername()` 函数来获取客户端的地址信息,包括 IP 地址和端口号。然后可以将其转化为字符串格式,作为客户端的唯一标识符。
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