Java Puzzlers(3)类之谜

我没按照顺序读书的,看什么感兴趣就先读什么,呵呵。

  1. 令人混淆的构造器案例,猜测一下,下面的程序打印什么?

   public class Confusing {
    private Confusing(Object o) {
        System.out.println("Object");
    }    
    private Confusing(double[] dArray) {
        System.out.println("double array");
    }
    public static void main(String[] args) {
        new Confusing(null);
    }
}
你可能认为应该随机调用这两个重载函数中的某一个,不幸的是你会发现一直重复输出的是:double array。证明只有第二个函数被调用。为何?这跟java对重载函数的解析有关,JAVA对重载函数的解析分为两步,首先查找出所有可获得的并且可应用的构造器或者方法,第2步从这些方法中寻找出适合“最精确”的。在本例中,第1个函数能接受的参数范围大于第二个函数,所以对于null来说,第二个函数更为“精确”。这就告诉我们一点,在撰写重载函数时,请确保所有重载版本所接受的参数类型尽量做到不兼容!

        2。Null与Void,很有趣的例子:

     public class Null {
    public static void greet() {
        System.out.println("Hello world!");
    }

    public static void main(String[] args) {
        ((Null) null).greet();
    }
}

这个能编译通过吗?你可能要问,呵呵,确实可以,打印经典的Hello World。本质上,((Null)null).greet();等价于Null.greet();,因为greet是static method,即类方法,它与具体的对象实例无关!虽然你在此指定了表达式null,但此值将被忽略。这样的写法容易造成混淆,在调用类方法(静态方法时)请尽量使用类名来调用!

       3。此章中有几个例子详细讨论了类中的变量初始化顺序问题。需要避免几个种情况:

       A。要当心类的初始化顺序,特别是在你无法确定的情况下,请编写适当的测试。

      B。不要在构造函数中调用可能被覆写的方法。因为这些方法可能在子类中被覆写,导致不可预知的行为。

      C。对静态变量的初始化需要特别注意顺序,静态域,甚至是final型的静态域,都可能在它们被正确地初始化之前被使用。

      4。看看一个程序,动态绑定与静态绑定。

     class Dog {
    public static void bark() {
        System.out.print("woof ");
    }
}

class Basenji extends Dog {
    public static void bark() { }
}

public class Bark {
    public static void main(String args[]) {
        Dog woofer = new Dog();
        Dog nipper = new Basenji();
        woofer.bark();
        nipper.bark();
    }
}

啊,你可能一开始就认为这应该是动态绑定吧,多态性!!那么应该只打印一个woof吧!可并非如此,可怜的小狗Basenji也叫唤了(据书中所说,此种狗在非洲,而且从来不叫唤,无法想象这世上有不叫唤的狗,呵呵)。问题就在于bark是一个静态方法,而静态方法的调用不存在任何动态绑定机制!对于静态方法,只会根据调用者的编译期类型进行调用,woofer,nipper都被声明为Dog,他们的编译期类型相同。你可能要问,子类Basenji中的bark()方法不是覆写了父类中的bark方法,那么是怎么回事?答案是它隐藏了父类中的bark方法,静态方法是不能被覆写的,他们只能被隐藏。要想使这只可怜的小狗回归不叫唤的“正常”状态,去掉方法之前的static标签即可。

     5。instanceof操作符的特点:

     A。null instanceof String时返回false,即左操作数为null时返回false

    B。instantceof在编译期就会判断左操作数是否是右操作数的子类型,如果不是,在编译期就无法通过

    C。编译期通过了,不意味着左操作数就是右操作数的类型或者子类型了,当你进行转型操作时将进行运行期判断,如转型失败抛出ClassCastException。

      6。我们经常遇到这样的需求,跟踪一个类创建出来的实例个数,典型方法是在它的构造函数中递增一个私有的静态变量,如:

    public class Creator {
    public static void main(String[] args) {
        for (int i = 0; i < 100; i++)
            Creature creature = new Creature();
           
        System.out.println(Creature.numCreated());
    }
}

class Creature {
    private static long numCreated = 0;

    public Creature() {
        numCreated++;
    }

    public static long numCreated() {
        return numCreated;
    }
}

你尝试着运行此程序,并指望它打印100,可惜,它没有,因为你连编译都没办法通过。。。。。为什么?出错信息如下:

E:/book/Java/Javapuzzlers/src/com/denny_blue/puzzlers/classy/Creator.java:18: 不是语句
            Creature creature = new Creature();
E:/book/Java/Javapuzzlers/src/com/denny_blue/puzzlers/classy/Creator.java:18: 需要 ';'
            Creature creature = new Creature();
2 错误
很奇怪是不?其实很简单, Creature creature = new Creature();这是一句local variable declaration statement,而java语言规范(JLS14.4)是不允许一个本地变量声明语句作为一条语句在for,while或者do中循环执行的,它只能直接出现在一个语句块中(block),所以简单的解决办法就是给这句话加上{},或者

 for (int i = 0; i < 100; i++)
            new Creature();
编译通过,。现在也可以正常打印出100了,还有个问题,如果有多线程并行地创建对象,那么我们需要同步计数器代码和访问计数器的代码:

   class Creature {
    private static long numCreated = 0;

    public Creature() {
        synchronized (Creature.class){
           numCreated++;
        }
    }

    public static  synchronized long numCreated() {
        return numCreated;
    }
}

如果你使用JDK5或者更新的版本,你可以使用新引入的ActiomicLong,这实在是好东西,我对JDK5新引入的这个并发包了解太少。它在面临并发时可以绕过同步需求:

import java.util.concurrent.atomic.AtomicLong;
/**
 *
 * @author dennis
 */
public class Creature {
    private static AtomicLong numCreated=new AtomicLong();
    /** Creates a new instance of Creature */
    public Creature() {
        numCreated.incrementAndGet();
    }
    public static long numCreated(){
        return numCreated;
    }
   
}


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