C# 与 Prolog 结合开发几种方案可以考虑:
-
SWI-Prolog for .NET:SWI-Prolog 提供了一个专门为 .NET 平台设计的库,称为 SWI-Prolog for .NET。它允许你在 C# 中直接调用 Prolog 程序和谓词,以及与 Prolog 环境进行交互。你可以使用 SWI-Prolog for .NET 中提供的 API 来加载 Prolog 文件、执行查询和处理结果。
-
PrologCLR:PrologCLR 是一个专为将 C# 和 Prolog 结合的开源项目。它提供了一个 Prolog 解释器和运行时环境,以及用于在 C# 中嵌入 Prolog 代码的功能。你可以使用 PrologCLR 来编写 Prolog 程序,并在 C# 中调用和执行这些程序。
-
Unity Prolog:如果你正在使用 Unity 游戏引擎进行开发,并且想要将 Prolog 集成到你的项目中,可以考虑使用 Unity Prolog 插件。这个插件提供了一个简单的界面,让你可以在 Unity 中使用 Prolog 进行游戏逻辑的编写和推理。
请注意,虽然这些方案本身是免费的,但对于某些 Prolog 实现,如 SWI-Prolog,可能有一些商业支持和额外的功能是需要付费的。因此,在使用这些方案之前,最好仔细阅读其许可证和相关条款,以确保你的使用符合许可条件。
另外,如果你在寻找商业支持和更全面的功能,可能需要考虑一些商业的 Prolog 工具和库,这些工具通常会提供额外的支持和服务,并可能需要购买许可证。
-
大部分提到的方案都是免费的或开源的,可以免费获得并在项目中使用。以下是一些详细的说明:
-
SWI-Prolog for .NET:SWI-Prolog 是一个开源的 Prolog 实现,其 .NET 绑定库 SWI-Prolog for .NET 也是免费和开源的,可以在符合 LGPL 许可证的条件下使用。
-
PrologCLR:PrologCLR 是一个开源项目,其源代码可在 GitHub 上获得,并且根据 MIT 许可证进行发布,因此可以免费使用和修改。
-
Unity Prolog:Unity Prolog 插件的免费版本可以从 Unity Asset Store 中获取。它提供了基本的 Prolog 集成功能,并且可以在项目中免费使用。同时,还提供了付费版本,提供更多高级功能和支持。