【C++】STL03-deque

概念

  1. 在有一个中央控制区map,它是一个存储指针的指针。它存储的是分段的一些数据的地址。将它们连接起来,形成了表象上的连续,实际上是分段。
  2. 可以从两端插入删除,也可以通过索引访问元素
  3. 对deque进行的排序操作,为了最高效率,可将deque先完整的复制到一个vector当中,对vector进行排序,再复制回deque。
  4. deque是在功能上合并了vector和list。
  5. 迭代器包含四部分。分别是该段地址的前后边界、当前数据的地址、一个是map。嗯嗯嗯。

与vector区别

1.deque可以在头部对元素进行插入和删除。push_front、pop_front。
2.deque没有容量的概念,因为它是动态的,以分段连续空间组合而成,随时可以增加一段新的空间并连接起来。没有capacity()和reverse()功能。
3.在访问元素时deque容器速度比vector容器速度慢

优点

(1) 随机访问方便,即支持[ ]操作符和vector.at()
(2) 在内部方便的进行插入和删除操作
(3) 可在两端进行push、pop

① 与vector比较:头部插入和删除时,不需要搬移元素,效率特别高,而且在扩容时,也不需要搬移大量的元素,因此其效率是必vector高的。
② 与list比较:其底层是连续空间,空间利用率比较高,不需要存储额外字段。

缺点

(1) 占用内存多
(2)不适合遍历,因为在遍历时,deque的迭代器要频繁的去检测其是否移动到某段小空间的边界,导致效率低下,而序列式场景中,可能需要经常遍历,因此在实际中,需要线性结构时,大多数情况下优先考虑vector和list,deque的应用并不多,不适合大量的头部和中间插入删除,也不适合大量的随机访问。而目前能看到的一个应用就是,STL用其作为stack和queue的底层数据结构。

操作

大部分函数与vector一样,多了push_front、pop_front。

void test01() {
	deque<int> d;
	d.push_back(10);
	d.push_back(20);
	d.push_back(30);
	d.push_back(40);

	printDeque(d);
//=======赋值========
	deque<int> d1;
	d1 = d;
	d1.assign(d.begin(), d.end());

	cout << d1.empty() << endl;
	cout << d1.size() << endl;

	d1.push_front(20);
	d1.push_front(10);

	d1.pop_back();	// 尾删
	d1.pop_front();	// 头删

	d1.insert(d.begin(), 1000);

	d1.erase(d.begin());

	d1.clear();

	printDeque(d1);
}
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