枚举播放设备

IMMDeviceCollection *deviceCollection = NULL;
UINT deviceCount;
        hr = deviceCollection->GetCount(&deviceCount);
        if (FAILED(hr))
        {
          return;
        }
        for (UINT i = 0 ; i < deviceCount ; i += 1)
        {
            LPWSTR deviceName;

            deviceName = GetDeviceName(deviceCollection, i);
            if (deviceName == NULL)
            {
               return;
            }            
            free(deviceName);
        }

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虽然简单,但是实用 HDEVINFO hDevInfo; SP_DEVINFO_DATA DeviceInfoData; DWORD i,j; int ret=0; hDevInfo = SetupDiGetClassDevs((LPGUID) &GUID;_DEVCLASS_MOUSE, 0, 0,DIGCF_PRESENT);//DIGCF_PROFILE);// /*   GUID_DEVCLASS_FDC软盘控制器   GUID_DEVCLASS_DISPLAY显示卡   GUID_DEVCLASS_CDROM光驱   GUID_DEVCLASS_KEYBOARD键盘   GUID_DEVCLASS_COMPUTER计算机   GUID_DEVCLASS_SYSTEM系统   GUID_DEVCLASS_DISKDRIVE磁盘驱动器   GUID_DEVCLASS_MEDIA声音、视频和游戏控制器   GUID_DEVCLASS_MODEMMODEM   GUID_DEVCLASS_MOUSE鼠标和其他指针设备   GUID_DEVCLASS_NET网络设备器   GUID_DEVCLASS_USB通用串行总线控制器   GUID_DEVCLASS_FLOPPYDISK软盘驱动器   GUID_DEVCLASS_UNKNOWN未知设备   GUID_DEVCLASS_SCSIADAPTERSCSI 和 RAID 控制器   GUID_DEVCLASS_HDCIDE ATA/ATAPI 控制器   GUID_DEVCLASS_PORTS端口(COM 和 LPT)   GUID_DEVCLASS_MONITOR监视器   */ if (hDevInfo == INVALID_HANDLE_VALUE){ // Insert error handling here. // return ; } // Enumerate through all devices in Set. DeviceInfoData.cbSize = sizeof(SP_DEVINFO_DATA); for (i=0;SetupDiEnumDeviceInfo(hDevInfo,i,&DeviceInfoData;);i++) { DWORD DataT; //LPTSTR buffer = NULL; char buffer[2048]; DWORD buffersize =sizeof(buffer); while (!SetupDiGetDeviceRegistryProperty( hDevInfo, &DeviceInfoData;, SPDRP_FRIENDLYNAME, &DataT;, (PBYTE)buffer, buffersize, &buffersize;)) { if (GetLastError() == ERROR_INSUFFICIENT_BUFFER) { // Change the buffer size. //if (buffer) LocalFree(buffer); //buffer = (PSP_INF_INFORMATION)LocalAlloc(LPTR,buffersize); // <!--[if !supportEmptyParas]--><!--[endif]--> } else { // Insert error handling here. break; } } if (buffer != NULL && i == 0) { // temp.Format(""); // str += temp; } // temp.Format("%s",buffer); // str += temp; if (buffer) LocalFree(buffer); } if (i != 0) { // temp.Format(""); // str += temp; } if ( GetLastError()!=NO_ERROR && GetLastError()!=ERROR_NO_MORE_ITEMS ) { return ; } // <!--[if !supportEmptyParas]--><!--[endif]--> // Cleanup SetupDiDestroyDeviceInfoList(hDevInfo);
### 回答1: FFmpeg是一个开源的音视频编解码库,支持多种格式的音视频文件。除了处理音视频文件外,FFmpeg还可以通过枚举设备捕获摄像头和麦克风等外部设备的音视频流。 枚举设备是指通过程序获取系统中可用的音视频设备,例如摄像头、麦克风等。在FFmpeg中,可以使用AVFormatContext结构体中的AVDeviceInfoList来实现设备枚举。AVDeviceInfoList中包含了所有可用的设备信息,包括设备的名称、类型、ID等。 通过使用avdevice_list_input_sources函数获取AVDeviceInfoList列表,FFmpeg就可以列出当前系统中可用的音视频设备。使用AVDeviceInfoList的AVDeviceInfo结构体中的name字段可以获取设备的名称,通过调用avdevice_free_list_devices函数释放设备列表。 FFmpeg支持多种不同的设备类型,包括音频输入设备、音频输出设备、视频输入设备和视频输出设备。可以使用不同的函数来获取不同类型的设备。例如,使用avdevice_register_all函数来注册所有的设备,然后使用avdevice_list_input_sources函数来获取视频输入设备。对于音频设备,可以使用avdevice_list_input_audio_devices函数来获取输入音频设备列表。 总之,FFmpeg可以通过枚举设备获取系统中可用的音视频设备,从而开发出更加丰富的音视频应用程序。 ### 回答2: FFmpeg是一种开源的跨平台音视频处理库,支持常见的音视频格式的编解码、转换、剪辑等功能。FFmpeg可以对多种输入源进行处理,其中包括设备。FFmpeg能够识别电脑上连接的设备,如摄像头和麦克风等,并把它们作为输入源。 枚举设备是FFmpeg中一种操作,其目的是列出当前电脑上可用的音视频设备,并指定对应的设备标识符。这个标识符可以作为输入源参数,用于后续的音视频处理操作。在Windows平台下,枚举设备的命令可以通过下面的命令行实现: ffmpeg -list_devices true -f dshow -i dummy 在Linux平台下,枚举设备的命令可以通过下面的命令行实现: ffmpeg -f alsa -list_devices true -i dummy 输入这些命令可以输出当前电脑上可用的音视频设备信息,可以根据输出信息中的设备标识符进行后续的音视频处理操作。FFmpeg的枚举设备功能,为用户提供了更便捷的方式来访问音视频设备,能够帮助用户更好的进行音视频录制、剪辑等操作。 ### 回答3: FFmpeg是一款开源的跨平台多媒体工具包,它提供了多种编解码库、协议库和过滤器库,可用于音视频的播放、转码、剪辑等多种操作。 在FFmpeg中,可以使用avdevice库来访问音视频设备,包括摄像头、麦克风等。avdevice库提供了一个avdevice_list_input_sources函数,用于枚举指定设备的输入源。这个函数的参数是AVInputFormat类型的指针,用来指定设备的输入格式。例如,要枚举摄像头的输入源,可以这样调用该函数: AVInputFormat *format = av_find_input_format("dshow"); AVDeviceInfoList *device_list = NULL; avdevice_list_input_sources(format, NULL, NULL); 其中,"dshow"表示DirectShow,是Windows系统下的一个视频输入方式,也可根据具体情况选择其他输入方式。 该函数将返回一个AVDeviceInfoList类型的指针,包含了输入设备的相关信息,如设备名称、设备类型等。可以遍历这个链表来获取每个输入源的详细信息,如分辨率、帧率等。 除了avdevice_list_input_sources函数,FFmpeg还提供了其他函数来打开设备、获取设备参数等操作。这些函数在使用中需要注意参数正确性和资源释放,以避免出现问题。

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