DirectShow 对系统中不可预知性硬件提供了良好的支持,其方法是使用系统枚举,系统枚举的一般过程如下所示:
(1)使用CoCreateInstance函数创建系统枚举器组建对象(CLSID为CLSID_SystemDeviceEnum),并获得ICreateDevEnum接口;
(2)使用接口方法ICreateDevEnum::CreateClassEnumerator为指定的Filter注册类型目录创建一个枚举器,并获得IEnumMoniker接口;
(3)使用IEnumMoniker接口方法枚举指定类型目录下所有设备标识(DeviceMoniker);
(4)调用IMoniker::BindTOStorage之后,可以访问设备标识的属性集,比如得到Display Name、Friendly Name等;
(5)调用IMoniker::BindToObject可以将设备标识生成一个DirectShow Filter,随后调用IFilterGraph::AddFilter,并将之加入到FilterGraph中就可以参与工作了。
下面是这个过程的代码:
//创建一个系统枚举组建
HRESULT hr;
ICreateDevEnum* pSysDevEnum = NULL;
hr = CoCreateInstance(CLSID_SystemDeviceEnum, NULL, CLSCTX_INPROC_SERVER, IID_ICreateDevEnum, (void**)&pSysDevEnum);
if(FAILED(hr))
{
return hr;
}
// 指定枚举的类型目录,获得IEnumMoniker接口
IEnumMoniker* pEnumCat = NULL;
hr = pSysDevEnum->CreateClassEnumerator(CLSID_VideoInputDeviceCategory, &pEnumCat, 0);
if(hr == S_OK)
{
// 使用IEnumMoniker接口枚举所有的设备标识
IMoniker* pMoniker = NULL;
ULONG cFetched;
while(pEnumCat->Next(1, &pMoniker, &cFetched) == S_OK)
{
IPropertyBag* pPropBag;
hr = pMoniker->BindToStorage(0, 0, IID_IPropertyBag, (void**)&pPropBag);
if(SUCCEEDED(hr))
{
// get Friendly Name of Filter
VARIANT varName;
VariantInit(&varName);
hr = pPropBag->Read(L"FriendlyName", &varName, 0);
if(SUCCEEDED(hr))
{
// Display the name in your UI somehow
}
VariantClear(&varName);
// Create Filter instance
IBaseFilter* pFilter;
hr = pMoniker->BindToObject(NULL, NULL, IID_IBaseFilter, (void**)&pFilter);
// Now add the filter to the graph
// Remember to release pFilter later
pPropBag->Release();
}
pMoniker->Release();
}
pEnumCat->Release;
}
pSysDevEnum->Release();