C#4.0 的新特性 所见闻

     首先声明,这些都是我在论坛里看来,然后觉得有想法,才随兴记下的。

原创者 http://topic.csdn.net/u/20100424/19/df2994c4-36c5-4d09-820c-766e46023a9b.html?seed=875709824&r=64952947#r_64952947  《C#4.0的一些新特性》,给他加加人气,尊重原创者的劳动和智慧!

1.dynamic, 中文解释是“动态的”。

dynamic是一个类型,与object有些像,传说中的万能类型~人如其名,它是在运行的时候才告诉编译器对象的类型。
而object是要在运行的时候对其所定义的对象进行正确的显式转换。

object obj = 10;                         dynamic obj = 10;
obj
= (int)obj + 10;                    obj = obj + 10;

2.可选(或默认)参数

static void Main(string[] args)                             在vs2005里面,这个是错误的
        {
            TestMethod();                           / /如果去掉=10,这个就没法重载了

TestMethod(3);
        }
       
static void TestMethod(int i = 10)  //一开始这个报错,不允许有默认参数说明符  i=10,就是这个进步
        {
            Console.WriteLine(i);
        }

3.命名参数     调用的顺序可以随意 function(int i,string s)   调用的时候可以是function("string",10);

之前用Array数组动态管理多个pictureBox控件,不知道这个新特性能否异曲同工之妙呢?

 



  

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