ThreadLocal的理解使用
ThreadLocal工具类提供了线程私有数据的读写方法,可以放心的使用线程私有变量不必担心受到其他线程的干扰。(不能实现数据共享)
常用方法:
void set(T value)设置当前线程的线程局部变量的值
public T get()该方法返回当前线程所对应的线程局部变量
protected T initialValue()返回该线程局部变量的初始值
实现机制:
//首先啃一下Thread类的一个属性
//这个属性存储了线程的私有变量信息
//ThreadLocal类只是提供了方法对这个属性操作
ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;
//set方法
public void set(T value) {
//得到当前线程引用
Thread t = Thread.currentThread();
//得到当前线程的ThreadLocalMap对象
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null)
map.set(this, value);
else
createMap(t, value);
}
//getMap
ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
return t.threadLocals;
}
//createMap
//如果map==null,新建一个
void createMap(Thread t, T firstValue) {
t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
}
//get方法
public T get() {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
//如果已经有值,则返回
if (map != null) {
ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
if (e != null) {
@SuppressWarnings("unchecked")
T result = (T)e.value;
return result;
}
}
//如果是第一次访问,则返回初始化方法
return setInitialValue();
}
//setInitialValue
private T setInitialValue() {
T value = initialValue();
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null)
map.set(this, value);
else
createMap(t, value);
return value;
}
//注意initialValue方法,通常在这里初始化数值
//默认返回null,所以在使用ThreadLocal的时候需要覆盖这个函数
protected T initialValue() {
return null;
}
使用方法:
class Run implements Runnable{
//创建对象的时候初始化值
private static ThreadLocal<Integer> local = new ThreadLocal<Integer>(){
@Override
public Integer initialValue(){
return 0;
}
};
@Override
public void run() {
for(int i=0; i<10; i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"---"+local.get());
local.set(local.get()+1);
}
}
}
总结
ThreadLocal不能用来解决数据共享,和synchonized关键字的作用不一样。
ThreadLocal的作用主要是提供了线程保持对象的方法,便于参数的传递和保持。